Re: [閒聊] 境界之詩

作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2015-10-22 23:44:15
最近KP角討論相當熱烈
不過我的重點是這個啊:http://imgur.com/BYzeaPS
終於,主線石頭最後的十連抽來啦,這下可以隨便亂抽(X)散播更多的愛(O)了
境界之詩有著相當不錯的劇本、世界觀以及人設,不過本身遊戲內容的不足
而遊戲初期過度遷就玩家的作法,讓境界的壽命以及官方團隊的體力與腦細胞消耗不少
希望希娜能夠加快補足人力,將設計活動、關卡流程中,編寫文件等瑣碎的事情透過
人力減少處理的時間,才有辦法挪出人力處理遊戲內容、系統優化、數值調整的問題
還有個被遺忘的系統"職業相剋"
希望這個部分能夠做出除了傷害以外的差異性
不然光靠著地形和連攜就能蓋過屬性和職業的劣勢,實在浪費了這個設計
與其不斷的用新設計去補舊設計的洞,不如好好的把舊設計翻新來的省人力
作者: pan46 (pan)   2015-10-22 23:47:00
花式曬
作者: wcp59478 (真是邪門)   2015-10-22 23:47:00
就是你了 快去 反正你現在這個也沒多久
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-10-22 23:49:00
可惡 想把突四大小姐突滿 結果反而是娜娜跟莉莉絲先滿
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-22 23:50:00
用法隊屬性就超重要了 用某些特定角職業也很重要比如槍兵婊騎馬的
作者: Siki0816 (Siki)   2015-10-22 23:59:00
比如條頓武士怕戰矛兵
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-23 00:00:00
樓上世紀亂入XD
作者: freezenxx (毒蘑菇)   2015-10-23 00:19:00
滾 我都抽不到
作者: eatcakes1 (惦念)   2015-10-23 02:51:00
比如韓國馬車剋萬物
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-10-23 07:04:00
條頓要農出一票條頓武士 怎不用騎兵海過去不就得了

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