[閒聊]原畫師的救贖?手繪動畫新軟體原型公布。

作者: FoehnWind (火燒風)   2015-10-22 05:28:07
出處:http://goo.gl/auP6rZ
手繪動畫累死人?微軟的新工具幫你自動完成
手繪動畫短短幾秒就得畫得要死要活,就算不用畫到上千張,至少也要畫個幾百張畫格,
像老派的樂一通 (Looney Tunes )卡通或迪士尼早期白雪公主等電影都是如此。隨著時
代演進,電腦動畫等工具讓創作過程變得更流暢,而且你可以在皮克斯眾多角色的臉上看
到,電腦動畫創造了新的風格。
微軟和香港大學及東京大學合作的研究計畫,最近剛發表了一項概念性的科技原型,可以
融合現在流暢又快速的動畫軟體,和老式手繪卡通的魅力。「自動完成手繪動畫」技術,
在 Siggraph Asia 電腦繪圖會議上初次登場,它是一種互動裝置,會觀察畫家畫了什麼
,接著預測下一格或下一筆劃。它還會聰明地連結兩張畫中的各點並自動填滿兩張畫之間
發生的動作。顏色也是一樣,只要第一張填了某種色彩,系統就自動複製。
如果這項工具真的上市,可就成了血汗電影動畫師的救贖,其中受益最大莫過於皮克斯,
他們製作電影前總是要下一番工夫研究。迪士尼贏得 2013 年奧斯卡獎的動畫 Paperman
顯示,這種懷舊手作風格可能有很大的市場,在這部動畫短片裡他們試用了叫做
Meander 的新軟體,用來混合老動畫的視覺感受以及現在的電腦 3D 動畫元素。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-10-22 06:01:00
應該不至於讓原畫師失業吧?從白箱的劇情看起來 原畫師沒有在嫌多的樣子
作者: defendant (被告)   2015-10-22 06:08:00
問馬克思啊
作者: kitune (狐)   2015-10-22 06:25:00
現在多了電腦 有讓行政人員失業嗎? 多想想吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2015-10-22 06:54:00
原畫師當然不會失業 會失業的是去練等的助手
作者: Keelungman (金坷拉是新世界的神)   2015-10-22 06:59:00
應該可以更cost down
作者: suhorng ( )   2015-10-22 07:47:00
可是原畫師的薪水...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-10-22 07:59:00
原畫師的薪水是算cut的,如果每cut的價格不變,這個對薪水應該是有幫助的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-10-22 08:27:00
算cut的話肯定幫助很大,可以節省更多時間畫更多張XD
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-10-22 08:32:00
照文中的描述,是動畫師的工作才會被完全取代吧有這軟體就再也不需要動畫師來補張數了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-10-22 08:40:00
動畫師真的比較慘...然後可能也鮮少有練等的機會(?可以慢慢爬上原畫師(白箱的小動物一開始好像是動畫師
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-10-22 09:05:00
不過看新聞描述這還只是概念型的原型,應該在實際應用上會有不少問題存在,短時間內還不必擔心失業,程式最後能不能上市也還屬未知數
作者: hosichin (小星)   2015-10-22 10:26:00
看描述感覺是補助不用畫那麼多張(?
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-10-22 10:29:00
這倒是有機會開創更多更大的獨立動畫不過看描述是適用全CG不是2D...
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-22 10:32:00
CG的中間格比較好補啊
作者: wolfplay (沃夫玩)   2015-10-22 10:51:00
好像和npr一樣有種太流暢的感覺..抽掉幾格會不會好一點
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2015-10-22 11:38:00
感覺上應該是噱頭大於效果
作者: bc0121   2015-10-22 11:51:00
感覺這在人力成本較高的歐美動畫業界比較容易受歡迎,亞洲靠大量外包新鮮的肝跟削減動畫格數的做法還能撐上好一陣子
作者: madeinheaven   2015-10-22 12:47:00
好屌 會自動畫耶
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-10-22 15:31:00
原畫師當然不會失業 會失業的是動畫師

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