Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助?

作者: blue76815 (blue)   2015-10-15 01:34:59
有關台灣投入電競
產生的商業產值
台灣人究竟能分到多少
我在前面有PO文從網遊產業鏈分析
[討論] 電競在網遊產業鏈中排在那?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444707477.A.4BE.html?from=moptt
而電競是歸類在
游戲運營商:全面為用戶提供游戲平臺架設、策劃管理、銷售推廣、客戶服務。 的銷售
推薦而已
換句話說 台灣人以為單靠競電拿冠軍
充其量也只是幫
遊戲營運商推廣“某套” 外國網遊而已
這時一定會有人說
沒關係我們能從
電競實況來發展周邊廣告效益
ㄎㄎ 人家外商早就在台灣佈局好了
他還誇獎我們台灣"消費者"好厲害
台灣流量(指影片觀看次數與時數)還擠進全球前5名。
讓他賺超爽der
[專訪] Twitch來勢洶洶!台灣流量擠進全球Top 5,直播內容擴及音樂
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/35925
內文:
Twitch去年被Amazon以9.7億美元併購後,成為全球最大直播網站,外國媒體比喻成遊戲
界ESPN,大型國際賽事幾乎都由Twitch轉播。
Twitch也是台灣最大的直播平台,目前每個月不重複訪客數超過450萬人次,平台上有近
萬名實況主,累計每個月觀看分鐘數高達「八億」分鐘數,台灣流量(指影片觀看次數與
時數)還擠進全球前5名。
Twitch收視族群喜歡看別人打電動勝過自己打電動,「Twitch把遊戲成功轉變為娛樂內容
產業,達到過去電競廠商所沒有的高度與廣度。」Twitch台灣團隊分析。
台灣流量擠進全球Top5的原因?「台灣人愛玩遊戲,也會花錢買遊戲,而且看遊戲的人也
多」Twitch台灣團隊說。
所以廣告效益在那?
效益就是
他都已架好平台收廣告費了
就算遊戲實況轉撥內容再好
你也只是Twitch的下線
負責推廣“外國”遊戲罷了
然後一定會有人說
歐美甚至中韓
都有高薪培養電競選手
台灣怎能落後腳步
這反駁我前面提到的網遊產業鏈
就能解釋
歐美的網遊產業鏈已經很完整了
電競已經算很末端的環節
目的就是遊戲營運商
為了推廣自家遊戲的行銷手法
而中韓也有能力推出許多網遊了
他們推廣競電
將來還能用自家的網遊
辦競電來推廣行銷
ㄛ 我想起大家愛玩的LOL就是
中國騰訊底下公司的代表作了 XD
台灣現在也沒上的了檯面的網遊
能辦電競
一窩瘋的投入電競
到處參加別國"網遊"辦的比賽
你犧牲青春拿冠軍和百萬獎金
以及台灣之光的榮耀後
這些努力都只不過是
替他們的遊戲推廣
外國遊戲的營運商能因此賺到
台灣數百億的網遊市場
真是用小本錢就能賺大利的好生意阿
最後我發表這麼長篇大論的酸文
是要表達
電競得跟本土網遊的產業鏈作結合
才能相輔相乘
否則參加別國遊戲辦的電競
只是在推薦別人的網遊罷了
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2015-10-15 01:46:00
這種文化性的東西台灣要一個人撐起來根本作夢我們最驕傲的經濟奇蹟也不過幫人作代工透過推廣"外國"遊戲可以拉起一群"本土"體系"本土"的工作人員 "本土"的明星選手 "本土"的觀眾族群能夠創造出一個消費體系 這不是賺錢?
作者: blue76815 (blue)   2015-10-15 01:50:00
這是繼台灣代工 代理後又一新技能 代推廣 代銷 XD
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2015-10-15 01:51:00
那你叫院線都去投資國片別上外國片給外國賺啊
作者: keeperess (被咬)   2015-10-15 01:52:00
電競雞排攤, 電競手搖茶, 電競簡餐館 選我正解!
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2015-10-15 01:54:00
全球化底下台灣拿不到文化經濟的大頭是體質問題
作者: blue76815 (blue)   2015-10-15 01:54:00
可是我看這模式台灣業者不會從此發奮圖強的立志推出國產遊戲只會搶著當這些國外遊戲在台灣的“代理”營運商欸 XD
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2015-10-15 01:55:00
照你這樣說體育競技最後也只是在幫nike和adidas賺錢阿
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-15 01:55:00
連雞社也是新加坡的
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2015-10-15 01:55:00
台灣國產遊戲做多少年了 掛著國產的短線還比較多要不要做國產根本是市場取向跟公司經營目的
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2015-10-15 01:57:00
而且產業鏈的中下游不代表賺不到錢吧,賺比較少而已
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2015-10-15 01:58:00
沒電競推沒國外遊戲代理就會乖乖做大作? 做夢比較快
作者: reccaX (渺小的正義)   2015-10-15 02:00:00
把電競產業談跟遊戲產業混在一起談其實蠻蠢的
作者: bluejark (藍夾克)   2015-10-15 02:11:00
事實上不混在一起談才是錯的因為那就不叫產業講電影講體育其實也是有被國外壓制的問題啊
作者: aass1122 ( )   2015-10-15 02:35:00
政府只會收割成果而已
作者: doomleika (iSuck)   2015-10-15 02:48:00
台灣多幾個像你這樣腦袋清楚的人就好了
作者: kning (宅)   2015-10-15 04:15:00
科科,電競推廣不只遊戲,還有電腦週邊
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2015-10-15 06:25:00
這種觀念就是除非錢大筆進自己口袋的產業才值得發展光是吃別人吃剩的還不滿足更同意geniuseric 拿體育賽事來比的例子國際賽事本來很大一部份就是要這樣搞的
作者: w3160828 (kk)   2015-10-15 08:22:00
台灣業者都是從來不玩遊戲的大頭 怎奮發圖強XD代工也是產業鏈的中下游 台灣搞代工還不是搞得很爽
作者: alinwang (kaeru)   2015-10-15 08:50:00
都是不坃遊戲?華義 OMG 宇峻大頭不都有在玩?智冠就是標準的市場導向及大頭本身不玩遊戲的.
作者: w3160828 (kk)   2015-10-15 09:02:00
OMG搞成那麼很難相信大頭會玩遊戲....
作者: reccaX (渺小的正義)   2015-10-15 09:09:00
因為電競後頭的東西和電玩產業的東西是不一樣的
作者: doomleika (iSuck)   2015-10-15 14:33:00
賣周邊?噗噗...有啦,電競滑鼠CMOS感應器除了飛利浦Twin Eye感應器現在只剩下台灣的Pixart,不過一顆感應器多便宜自己去看,關鍵字3050, 3320, 3310滑鼠真的用料好的廠商講了你也不會信賣東西是賣給國外,照理講以台灣的強項也是去投資行銷或是RD這一方面,絕對不會是推一堆還在年國高中的年輕人去抽樂透當砲灰增加自己社福負擔這邊一堆人產業產業的結果說到最後就是要政府去推年輕人給人抬轎當砲灰,利益都給別人賺走,有夠好笑

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