Re: [閒聊] 雜談LOL和格鬥遊戲

作者: GGXXVenom (西連寺 撞)   2015-10-14 09:44:20
※ 引述《angelegg (我被倒坦我超強)》之銘言:
: 讓我來假設一款可以吸引人的格鬥遊戲
: 玩家人口基數大了
: 又結合了LOL的平台
: 再回頭看看先前的問題
: 1.跟老手差距過大
: 可以像LOL借由牌位分階級
: 這樣多少可以篩選玩家的實力
: 雖然不能有完美的過濾
: 金5東巴守門人是防不了的
: 但相信藉由牌位的分類
: 還是會比NG容易找到跟自己實力相近的對手
: 然後一起成長
: 格鬥遊戲最重要的就是實力相近的玩家了
這個在韓國鐵拳有類似的機制
用段位來做區隔
: 2.沒有妹子
: 我說結論
: 妹子不會比LOL多的
: 但玩家多了也一定會有妹子
: 相信妹子當金5守門人
: 也是可以各種解解氣消消災
: 有了妹子
: 相信M屬性騎士團不會少
: 只怕鑽石也開小號來金牌場給妹子虐阿
其實強的女性玩家也不少
不過比例上還是比男性的少得多就是了
: 3.沒有目標
: 沒辦法出國比賽?
: 實力沒有國際水準?
: 至少打個金牌在外面還可以說嘴
: 順便等結算領個獎勵
這個無可厚非
並不是每個人都有足夠財力可以出國比賽
有沒有廠商願意贊助我覺得蠻重要的
: 格鬥遊戲結合了LOL強大的平台
: 大概就是這個樣子
: 我認為可以延續LOL的系統
:
: 1.金錢
: 每日一定要有
: 誘使玩家至少每天上線
這個我覺得是可有可無
: 2.劇情
: 主線可以免費
: 角色各路線要錢
: 說白了就是讓錢有地方用
其實說真的FTG的劇情不是挺重要
雖然說現在GG和BB劇情量大到獨樹一格
但基本上現行的FTG劇情幾乎是可有可無的
: 3.商城
: 歷史告訴了我們乳搖可以賣
DOA算是走出了自己的風格XD
: 4.符文
: 可以選擇讓波動拳痛30%
: 或是升龍拳痛30%
: 其實就是變相的變成兩種角色
這個快打VS鐵拳就做過
其實很失敗
因為如果只要靠道具就能變強
那靠玩家自己本身練習變強的誘因就減低很多
: 5.傢具系統
: CCSS的傢具系統我覺得相當強大
: 一方面讓錢有地方花
: 一方面相信也可以多少吸引妹子
: 反正天下神GAME一大抄(毆
: 還有什麼不錯的要素也都可以加進去
這個在BB家用就有這個系統了
可以用遊戲幣買各式家具和配飾
: 6.RANK的BAN角
: 如果你熟悉對手
: 可以BAN他主力角色
: 或是BAN對自己不利的角色
: 這樣玩家基本上除了主修還要有副修
: 想起LOL的S3時期
: 由於我主修是熱門角常常被B
: 搞得我副修出場率有主修的一半OTZ
FTG這裡有很多只玩某角色的名人玩家
例:GG的POTEMKIN玩家FAB
這樣會讓很多只玩某角色的玩家有很差的感覺
: 如果用PC作格鬥遊戲的對戰
: 會有所謂"熱鍵""巨集"一鍵打出連續技的問題
: 所以勢必得重視立回方面
: 連續技不用困難以免被巨集取代
: 大概是這樣
FTG裡有很多連段是角色限定或是對不同角色連段時間差不一樣這種
這種只用巨集是沒有用的
而且使用巨集就沒有自己完走連段的成就感了
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2015-10-14 09:47:00
choco blanka又正又強
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 09:52:00
Momochi:"這場得到優勝我就要...(ry"(立flag設計對白)
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-10-14 10:10:00
為什麼是momochi啊XD
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 10:13:00
Momochi不是Chocco的男朋友嗎? XD
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-10-14 10:17:00
啊!!!
作者: martinboy10 (martinboy)   2015-10-14 10:22:00
Choco是Momochi的女朋友啊 別懷疑 XD
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-10-14 10:26:00
我忘了這回事了XDmomochi:你看,這是我和我未婚妻的合照,這場得到優勝我(RYhttp://i.imgur.com/M2aPvyL.jpg剛剛只注意到momochi,沒注意到一樓的推文XD回到正題,說到Ban角,我覺得在FTG不適合有人專精殺意龍、有人練肯、有人只玩Akuma、有人鍾愛老桑
作者: martinboy10 (martinboy)   2015-10-14 10:39:00
其實現在的FTG在平衡度上比起以前好很多了
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-10-14 10:46:00
對Infi來說太爽了(?) 先Ban你用角 再Pick針對不過接下來要轉換成SFV的時代 感覺一切都難講
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-14 10:52:00
HB 有大補包 15$含SFIV 和一堆惡靈古堡
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 10:52:00
SF5大概就是混亂期之後才會確立主要戰術層面吧,扣除特權人士.(ry
作者: shadowdio   2015-10-14 10:53:00
平衡就是多做幾隻強角放著肆虐 然後說不爽就去練一隻啊
作者: GreenBow (Greenbow Alabama)   2015-10-14 10:58:00
推 FAB 我的偶像
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 11:07:00
FAB是一個角色,其他都是波坦金.(咦?!)
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-10-14 11:22:00
ban角這種模式在FTG應該是絕對不可行的,太多專精玩家了而主要也是FTG要專精一個角色比起MOBA類型花的時間多太多
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 11:44:00
FTG的主修和副修在頂尖玩家這邊也可以看得出來花的心力呈現的結果就是有差別啊.
作者: GreenBow (Greenbow Alabama)   2015-10-14 12:41:00
6K>46HS+P 我連一次都接不起來
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 13:17:00
46HS+P我可以連續衝個3次,但6K接這個比6HS接這個還抓不到時機...

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