※ 引述《julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)》之銘言:
: ※ 引述《monopoliest (中肯無益於中出)》之銘言:
: : 要談「職業化」不能只談明星的表現和收入,你必須思考這職業最底層的那群人,
: : 到底是過著怎麼樣的生活。
: 來了,自帶被打臉特技的男人。你在人群中是那麼的鮮明,那麼的出眾。
: 我就問個問題:是誰跟你說只有LOL才是電子競技的?
: http://www.esportsearnings.com/players 統計者:ESPN
: 以上僅包括賽事獎金,不含戰隊薪水、廣告代言、額外收入。
: 電競選手只靠賽事獎金,冠軍只有一個,大家早餓死了。
這個紀錄超~有趣,不知道你有沒有仔細看?
我們就拿第一名的所得來看好了。
Earnings By Year
Total Results Online Results
2015 $1,643,641.94 9 83.56% |
2014 $312,493.63 18 15.89% |
2013 $5,124.06 8 0.26% |
2012 $1,476.94 4 0.08% |
2011 $4,166.67 1 0.21% |
他的所得明顯是在成名之後才暴漲的,在那之前三年的的年收入,甚至只有不到一
千五百美金。
原PO的意思是,沒拿到冠軍前的收入,而這樣的收入又代表著多少人,也就是說,如果你沒拿到冠軍沒出名,你的收入就是那樣,甚至比那樣還少
作者: drakon (南宮熿) 2015-10-13 14:40:00
他TI冠軍就拿130萬鎂了 如果沒冠軍 那15年所得大概比14年一點*高一點
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 14:42:00三十萬鎂應該是很不錯了 不用到160萬鎂
作者: drakon (南宮熿) 2015-10-13 14:44:00
14年是因為ti季軍 20萬鎂15年還有一筆DAC2015 冠軍25萬鎂 基本上錢都是大比賽給的
作者: drakon (南宮熿) 2015-10-13 14:46:00
所以這大概是dota2 頂薪選手的所得...
作者:
hinenak (Flaming June)
2015-10-13 14:48:0095%以上的人大概連零頭都不到,剩下還能看的都是靠實況
今天你在電競上能成功能獲得的成果絕對是巨大的,但是不能只拿好的那面來說而忽略了更糟的另一面吧
看差的那面 就看韓國在dota2的表現就好不過不管什麼領域 你表現差你本來就只能吃自己最少 不要你表現好 之後還是沒得混就好
我想這是一個比例問題,在一般產業內,只要表現一般就能有還可以的收穫,而在目前的電競產業內,可能要表現很好才能贏過前面的還可以的收獲
作者:
Saber92 (專業單身)
2015-10-13 15:08:00照這個標準不知道要多少體育競技要廢掉...