※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: http://dmm-news.com/article/912828/
: DMM的訪談,有人翻譯版請開燈找,總之截取重點:
: ──最近では艦これフォロワーとも言えるゲームが出てきていますが……。
: 刀の男子擬人化のゲームが同じDMMゲームプラットフォームで先日出たんですが、最初
: 発表された時にUIとかが『艦これ』とそっくりだったんでビックリしたんですよ。私の
: 事業部と、その他のゲームタイトルを作る事業部は承認ルートが違うので、そういうゲ
: ームが作られていたとは知らなくて……。
: 慌ててテストプレイさせてもらったら基本のシステムとかもそのまんまで。その時に
: 初めてそのゲームの企画概要書を見せてもらったんですが、艦これの画面がそのまま載
: ってたり、仕様に関しての説明も「屯所 ※基本艦これと同じ」「艦これでいう○○こ
: と××」とか書いてあるだけだったりして。刀擬人化というテーマと絵は良いのに、企
: 画時点から仕様丸々コピーの側替えゲームなんだなと思うと、艦これリリースまで開発
: 中にいろいろと大変だった事を考えて複雑な気持ちになってしまいました。その後、担
: 当のプロデューサーに「あれ、まんまコピーでしょ?」って聞いたら「すいません」っ
: て謝られましたが(笑)。
:
: 哇喔直接講喔XD
: 雖然有個(笑)但會在訪談時拿出來講其實很幹對吧XDD
: 嘛也是可以說跟艦娘類似的有一狗票,但都在企劃書上貼上艦娘的圖就wwwwww
: ==
: http://tinyurl.com/okfsch2
先說 在今年09/15被姊姊推坑 (等等會有圖
覺得 既然都玩了刀亂 就順便玩艦隊收藏吧
入坑快一個月 剛好看到這篇就有感而發(X) 就來騙個P幣(O)
這篇會稍微黑刀亂 不喜就end吧
在這邊我可以大膽的跟艦隊收藏的營運說
請放一百二十個心
不用害怕抄襲的問題
不只因為客源不同 還有一個很大的原因
刀劍亂舞有單把刀無腦carry 連刷經驗的變相bug
相比之下 艦隊收藏幾乎沒有單艦carry全隊的情況
http://imgur.com/gSX5W4i (ptt縮圖被擋 只好用這個
這張圖 為沒有玩的人解說一下
這是刀劍亂舞 出陣選地圖的地方
跟艦隊收藏出航一樣意思
這邊顯示 第六大圖的第四小圖已通過 (破台
備註:第四小圖是昨天維修完 剛實裝的
請配合下圖
http://imgur.com/sfOp21J
這邊顯示經過24日 (有更快的大大歡迎補充您的寶貴經驗
備註:刀劍亂舞的地圖有分日戰跟夜戰
跟艦隊不同的點是
刀亂是用大圖來分日夜 例如:第五大圖以前都是日戰 而第六大圖為夜戰
而刀亂的夜戰機制是這樣的
要從刀亂的刀種說起 (就像艦隊有分艦種
由刀身短至長說 短刀 > 協差 > 打刀 > 太刀 > 大太刀 > 槍 > 薙
對應艦隊艦種 驅逐 > 輕巡 > 重巡 > 戰艦 > 空母 > 特殊種類
只是大概對應一下 不用太認真
重點在這裡 刀劍亂舞的夜戰 短刀能力乘以2 協差能力乘以1.5 打刀不變
而打刀之後的刀種全部大削弱 夜戰砲灰
由於日戰的部分 因為體質問題 短刀跟協差不好推圖 所以當進度到夜戰的時候
必須再練小朋友(短協)
而這篇講到的無腦carry就是"薙刀"
http://imgur.com/iYvDg9J
(最上面的那位就是薙 眼明的人會發現 我最高等也才96 推過6-4的小朋友們平均70左右
也因為有他 讓我可以九天就推過5-4 (日戰最後一張小圖
他的特點是打全部的敵人 (看到這行大家應該心裡有數
再配上第二大變相bug 刀劍亂舞跟艦隊一樣有紅臉機制 (刀跟艦會疲勞
但是!!但是!!