Re: [閒聊] 境界之詩 介面/系統上的一些建議

作者: paulpaul99 (paul)   2015-10-10 00:59:02
剛剛的訓練時段終於把蘇突滿了
接下來就是趁KP還沒改前多農一些啦
順便聊聊一些系統/介面上個人覺得可以(也應該)改進的部分
聽說製作人有在看這版 希望能被看到~
1.無盡的loading
我還真的不懂那來那麼多資料可以loading
登入一次 選好友一次 換好友頁一次 進關又一次
我都想撈撈看到底傳了哪些東西了(誤)
而且還都要一小段時間 很讓人煩躁
2.進關卡loading讀取條
改版前常常吃體 改完後有好不少(雖然還是有被吃)
重點是那個讀取條完全沒用阿
只有0/100兩種 有跟沒有一樣
有好幾次卡在0以為要掛了 結果1分鐘後直接從0跳100進場
那這樣做讀取條幹嘛 又不能判斷有沒有在讀
你放個Q版人物賣萌我都比較開心
3.好友管理
我不懂分5組(開滿時)的用意
就算是程式上的限制好了 好歹讓我自己換組吧
像是我想把(無盡的)南西放在同一頁 現在的系統下卻做不到
而且各種排列(等級,職業...)也是以頁為單位 意義不明
更不用說換頁時每次都要重新讀取(而且很慢) 連1頁切到2頁再切回去都還要重讀
連個cache都捨不得用 害我都只想用第一頁的好友...
4.排序
寫個排序記憶有很難嗎(崩潰)
每次都會回到入手順序
在連刷訓練分秒必爭(?)時還每次都要重選用等級排序才方便賣
不能記下來嗎
5.閃退
這個不確定是我手機的問題還是程式沒寫好
不過還蠻常遇到閃退回到logo
特別是上周的兔子關 幾乎是準時5分鐘當一次
以上是比較讓人不爽的 強烈希望可以改掉的
作者: Layase1 (Layase)   2015-10-10 01:00:00
放個吉祥物在那邊跑還比較好 同意好友管理那個就是沒做CACHE每次開都要即時去讀取 建議過但是要改對他們來說算是大工程...慢慢等改善吧 另外是為避免開好友之後一次讀取太多造成LOADING好幾分鐘(開放初真的有人這樣過)然後就改成應急用的五頁 但真的超爛= =排序跟加速不能固定也是老問題了 理論上應該不難解決..
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-10-10 01:02:00
我覺得挑戰關可以提前放個預告 可以增加討論熱度
作者: Layase1 (Layase)   2015-10-10 01:04:00
預告在FB 結果遊戲內只有巴哈姆特的連結按鈕XD...
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-10-10 01:04:00
給第一關的地圖 部分怪物資訊 一些攻略提示之類的不是說只給個挑戰名字啦~切換好友頁 在loading久時真的很煩
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-10-10 01:09:00
認真說,優化本來就很難 尤其又小本公司..雖然這不是護航的理由,但多得是大公司優化也寫很糟的
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2015-10-10 01:20:00
已加QQ 尤其是用WIFI那個無盡的載入中很痛苦QQ
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-10-10 01:44:00
現在人變多,loading狀況更扯,一小時訓練關打不到幾場
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-10-10 01:56:00
安卓完全沒事
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2015-10-10 01:59:00
ANDROID沒事+1 另外建議戰鬥速度也要記憶 每場都按到X3
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-10-10 02:05:00
可是...我是安卓的
作者: pigzaza (D)   2015-10-10 03:33:00
請教一下,讓對方看到掛的職業是自己當前隊伍的隊長嗎?
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-10 03:39:00
固定第一隊隊長
作者: pigzaza (D)   2015-10-10 03:46:00
原來如此 謝謝

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