Re: [閒聊] 輕小說的糞作比率是不是很高

作者: Oswyn (Oswyn)   2015-10-08 09:38:13
這種糞作(改)的濫觴又非輕小
上古時代就別提了
從古早武俠當紅時也是一堆跟風、模仿、致敬作,其中良作也是少之又少
只不過當年影視圈較有文化水平,會拿來改編的幾乎都是大家、名家之作
接下來言情也是同樣,直至今日言情類也還是出書大宗但能拿上台面幾希
近來的蛋塔也差不多同樣步數,從極盛十步一家倒到只有炸雞店獨撐大局
目前輕小說確有質量不佳的問題,繼手機小說、網路小說興起入門創作容易產量大
加上過多發行商在作大、爭食這塊市場,更造成連商業化的文庫本都有太多濫竽充數
而日本動畫近年也是因產量過多造成品質無法維持
電視台放大量放出深夜時段加以網路平台興起更助長此一事態
跟電視劇一樣,與原創劇本相比拿現成的作品改編更省時、省錢也更容易說動屎幫sir
過多外包難以保障品質,加以低價薪資無法保障作畫人員技能素質
你能要求剛入行的猴子畫作不崩嗎。。。他還要趕時間多賺幾根香蕉才不會餓死
動畫產業中也沒有數量足夠有實力與經驗的監督、構成、制作、原畫等工作人員
來應付目前動畫界的產量需求,這麼大量的作品中一定比率的作品崩是必然的
加上目前許多輕小說內容獨創、獨特性低,更容易被人拿出來說嘴
樹大有枯枝但會有四天王出沒原罪不能全怪在輕小說,是一整個環境造的
最近開始有動畫制作公司開始倒了,目前這生態根本病了
但為什麼倒的是作品不錯公司呢。。。。。。
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-10-08 09:45:00
因為不隨波逐流的會先死啊...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-10-08 09:48:00
糞作成本低+有原作粉買單啊
作者: siscon (laisan)   2015-10-08 09:50:00
遊戲方面:大作->手遊 cost down在娛樂產業似乎是趨勢..QQ
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-08 09:50:00
只要搶灘成功,就一堆粉會死忠支持,好賺阿...
作者: siscon (laisan)   2015-10-08 09:51:00
這篇真是中肯 把狀況都說清楚了
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-08 09:51:00
不過也是網路大環境吧,資源好取得,不像以前啥都新奇..不過有的輕小說作者嚐到甜頭還自以為偉大也是該罵阿..(?)
作者: pan46 (pan)   2015-10-08 09:52:00
IS
作者: lpca (澄)   2015-10-08 10:03:00
倒掉的動畫製作公司是不是做出管家黑歷史那家呀XD
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2015-10-08 10:05:00
神知黑歷史那家
作者: s2751138 (Nomis)   2015-10-08 10:05:00
那家倒掉不意外吧,不是叫好不叫座就是不叫好也不叫座
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2015-10-08 10:23:00
作品不錯根本不重要,能賣錢才是真的

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