R: [閒聊] 你聽過 瑪莉兄弟2代 嗎

作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-10-03 23:20:55
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1LP1iuqL ]
我原本也對影片裡面講的東西深信不移,不過對此,
在任天堂版的一位版友指出了不少影片中的錯誤,大家就來看看吧。
作者: Nintendou (任天道) 站內: Nintendo
標題: Re: [閒聊] 超級瑪莉扭曲黑歷史
時間: Tue May 26 15:05:26 2015
※ 引述《cjfnued (西街)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Ohtfe_jlnq4
這影片搞不清楚前因後果就亂扯一通啊。
大家所熟知的超級瑪俐歐兄弟一代,
スーパーマリオブラザーズ
(Super Mario Bros.)http://i.imgur.com/3ZRZZIv.jpg
發售於1985年9月,磁碟機版是1986年2月發售,
比二代 スーパーマリオブラザーズ2(Super Mario Bros. 2)
http://i.imgur.com/qRIThW8.jpg
在1986年6月發售的日期還早,
並不是後來才發售的。
而海外沒有發售的原因是因為美術風格沿用,
只是難度提高,有點像加強版,所以一開始就不打算推出。
至於 夢工場ドキドキパニック
(夢工場 DokiDoki Panic)http://i.imgur.com/lUUvHq5.jpg
發售於1987年7月,是任天堂和富士電視台合作開發的作品,
開發遊戲的是瑪俐歐製作小組,角色則採用富士電視台的設計,
遊戲美術的部分由宮本茂換成杉山直擔任,
所以畫面風格很明顯的不同以往。
這個遊戲是為了富士電視台所舉辦的博覽會活動而開發,
「コミュニケーションカーニバル 夢工場'87」
(Communication carnival 夢工場'87)
屬於磁碟機遊戲,並沒有推出卡帶。
當初要在海外發售的時候,因為擔心角色沒有知名度,
所以用瑪俐歐系列的角色去替換,
並且直接命名為 Super Mario Bros. 2,在1988年10月發售。
而瑪俐歐版本的夢工場,也是最容易被搞混的,
就是逆輸入回日本並改名的 スーパーマリオUSA
(Super Mario USA)http://i.imgur.com/jg9l0Tj.jpg
因為日本已經有二代發售在前,所以便改稱為USA,美版之意,
以卡帶形式發售於1992年9月。
也曾經有人以為這個遊戲是任天堂抄襲夢工場的盜作,
殊不知這兩款遊戲全都是由任天堂自己所開發。
影片最後的 オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ
(All Night-NIPPON Super Mario Bros.)
http://i.imgur.com/jplfHNg.jpg
是任天堂和日本放送廣播電台所合作,
在1986年12月發售的磁碟機作品,
因為 All Night-NIPPON 廣播節目和超級瑪俐歐當時都很熱門的緣故。
其實遊戲內容有不少的更動,
除了因應深夜廣播節目,而把白天變成黑夜之外,
每一關最後救到的蘑菇人,也換成各節目主持人的造型,
http://i.imgur.com/aQpnOxS.jpg
最後的公主服裝也有所不同 http://i.imgur.com/cdBPWcR.jpg
遊戲中明顯不同的圖像,就是原本的壞蘑菇以及食人花,
被替換成音樂人サンプラザ中野的頭像;
無敵星星變成了六芒星;
過關後升起的旗幟,圖案也換成日本放送廣播電台的 Logo,
另外則是將雙人遊戲改為單人專用。
可以參考下面的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=2Z5mvXZwDBo
如果要提黑歷史的話,
倒是有一款 スーパーマリオブラザーズ スペシャル
(Super Mario Bros. Special)http://i.imgur.com/gqwO24S.png
不過這款並不是由任天堂所開發,
只是哈德森(Hudson)在1986年將超級瑪俐歐兄弟一代移植到電腦的作品。
但除了畫面表現差之外還一點都不流暢,原本的優點完全喪失殆盡。
有興趣的可以參考下面的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=sS_7tvgAQTo
整理一下日版的發售順序:
SMB1卡帶(1985.9) → SMB1磁碟(1986.2) → SMB2磁碟(1986.6) →
All Night-NIPPON SMB磁碟(1986.12) → 夢工場磁碟(1987.7) →
SMB3卡帶(1988.10) → SMB USA卡帶(1992.9) → End
可以看到上面多了一款 スーパーマリオブラザーズ3
(Super Mario Bros. 3)http://i.imgur.com/cT1p73g.jpg
是在 USA 之前就先發售的。
最後再補個題外話,宮本茂曾在海外訪談中提過,
瑪俐歐吃蘑菇會變大的靈感,是來自愛麗絲夢遊仙境的橋段。
作者: DonkeyKong (ON AIR)   2014-05-26 15:48:00
認真。專業。強者的一堂課,讓我醍醐灌頂,大推!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-05-26 15:56:00
那影片底下也有人罵,很自以為好笑的吐影片
作者: Pochafun (波加風)   2014-05-26 18:55:00
為吐而胡說,不可取,如果真是黑歷史,就不會重製或延用設定
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-26 19:01:00
他的節目就是聽他胡說嚎洨吐槽的內容別太信就是
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-05-26 20:12:00
同樣吐嘈噴神比較有理和創意不然之前的柯南也很有趣,聽了不會不舒服
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-26 20:25:00
柯南是真得很有意思(特別有美女時)
作者: weijay21 (學姊(♂))   2014-05-26 21:30:00
其實超馬2當時不出海外版是覺得外國人玩不了這麼難的遊戲,早期FF也有過這種事情
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-26 21:54:00
不是有時期有發海外版的日版遊戲 海外難度預設就是高些
作者: zaxwu (阿薩)   2014-05-26 22:46:00
專業推
作者: VICGecko (VICGecko)   2014-05-26 23:22:00
講如此多 同一款遊戲撈好幾次錢的事實還是不變不過感謝OP整理各作品的小秘辛
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-05-26 23:33:00
電腦板的超級瑪莉歐還是第一次知道...
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2014-05-27 02:58:00
黑歷史還有cd-i阿 XDDDDhotel mario跟mario is missing XD是說其實也覺得game boy上那個移植不太好......裡面內建初代跟金牌瑪利歐那個
作者: Pochafun (波加風)   2014-05-27 21:29:00
關於太難所以不出這點,巴哈有人質疑,因為美國有出難度不亞於金牌瑪利的街機版瑪利歐http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33790
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-05-28 00:03:00
老任國內外不同調不是今天開始的XD
作者: off60 (Panzer Vor!)   2014-05-29 10:15:00
專業推
作者: SGBA (SGBA)   2014-06-09 19:39:00
同一款遊戲再賣你可以不買阿....管他出幾次阿-_-...
作者: matrox323 (WU)   2014-06-17 17:03:00
敖廠長還有個最強的三國遊戲....明明就抄聖龍戰記
作者: BARZII (光)   2014-06-24 13:28:00
專業推
作者: yudofu (豆腐)   2014-06-29 16:11:00
好,封你為超級瑪莉王
作者: wxynod (虎紋貓)   2015-10-04 00:49:00
敖廠長主要想說日版二代沒有出對應美版﹐以及任天堂炒冷飯這兩點主要的沒有錯。現在的任天堂出mario正作的謹慎程度基本停留在一代主機上一部3d的狀況﹐往往讓玩家覺得明明還可以多設計些關卡卻偏偏沒有。僅有銀河推出了兩作。以現在這種招牌式遊戲的謹慎看待fc這種情況確實太過不堪。

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