Re: [閒聊] 反擊能力/技能是不是很爛啊?

作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-09-30 16:59:20
講到反擊就要說一下WOW了。
在當時的古早年代,職業大招的CD時間都
超級長。
然後戰士這個職業在當時是很忙的。
各種切換姿態進行戰鬥。
當時呢,戰士有三招CD時間長達30分鐘的
技能。
被戰士玩家稱作三神技。
有盾牆,魯莽,以及反擊風暴。
反擊風暴經過多次削弱,最後被移除。
這個技能到底如何呢?
反擊風暴是一個對戰士自身強化的不消耗
怒氣的30分鐘大招,受到任何攻擊,都
可以使用武器直接反擊一次。
對背後的攻擊無法反擊,而且最初“沒有”
次數限制。
也就是持續時間內不限次數反擊。
而且根據武器傷害決定反擊的效果,所以
雙手武器能將反擊的效果發揮到極致。
尤其是攻速越快的敵人受到的打擊越重。
原始版本戰士開這招,賊或貓D只要沒有
停手…
就會被反擊風暴給殺死。
後來這個技能加強法術效果,讓對手一看
就知道戰士有開招。
再來減少持續時間,限定反擊次數。
限定武器姿態才能使用。
最後還是被拿掉了。
這個技能在當初是盜賊殺手,被反擊風暴
給殺死的賊貓多的不可計數。
即使是削弱成那樣還是兇惡的讓人不敢忽視

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