Re: [閒聊] 買了少女騎士物語的手遊

作者: ron761230 (Ron)   2015-09-26 12:32:38
※ 引述《lime2001 (小樽)》之銘言:
: 淦
: 這手遊強迫美櫻的玩家完第二輪ww
: 第一輪美櫻線攻略到最後的某個事件會少個選項
: (有雷)
: 只能看美櫻回到貴弘懷抱是啥
: 我前面自己NTR自己只是說說的阿XDD
感謝提醒XD
不過第一輪我還是選美櫻
這遊戲感覺很養成遊戲的感覺
懷念蘭島物語和美少女夢工廠4,5的可以玩一下
美少女夢工廠韓國作的手機遊戲我也下載過
也是每輪蒐集不同結局的模式
不過不知為何還滿deny這結構的
少女騎士手機遊戲有四五個女角和2-3個男角可以培育
感覺重來的感覺比較少
這故事要提醒一下
前面強迫只能選美櫻其實是教學模式
第二週後直接跳結局給你看
再開有美櫻和包包頭可選
三頭身3D還能接受
不過覺得選人畫面有點自曝其短啊XD
好像只換髮型,不過大家也是為了2D圖才玩的吧
喬斯特(馬上比武)大家看廣告圖覺得很怪,
不過我看過動畫還滿習慣這發音的
這個培育的基礎數值好高,
美櫻平均1000
想玩那種一種數值掉到0就不會倒扣的養成法沒辦法
目前一個結局都還沒玩完,
搞不太清楚怎樣玩才會有好結局,
就照著每月的目標達成看主線劇情,
廣告的男主角女裝劇情還滿早玩到的
戰鬥和情感線都沒啥進展,
選美櫻線沒找對地方也看不太到人,
沒幾個選項的送禮和對話也能踩到雷也滿厲害的XD
這猜拳式戰鬥
只能亂猜嗎?
我覺得對手應該有一些特定模式
打贏金髮砲灰和包包頭後再來的落差還滿大的,
連輸五場的成就都拿到了@@
讓人不太想再去比武啊~~
雖然有另外再花個單機遊戲的價錢不過也不知道怎樣比較強,
九宮格變成能開五個還滿爽的也就這樣吧
感覺這遊戲就單機遊戲還滿完整的,
但是以後能有什麼擴充性呢?
話說原作是單純對話aVG嗎?
還是也有養成成分呢?
還滿好奇台灣公司的努力在哪些方面
作者: finzaghi (琴之森)   2015-09-26 12:39:00
原作是單純對話AVG沒錯
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2015-09-26 13:52:00
原作是不單純對話AVG XDDDDD
作者: Iampowerful (治任)   2015-09-26 14:33:00
原作是大家都愛的放尿AVG

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