Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia

作者: pl726 (PL月見草)   2015-09-26 01:59:00
叉開話題,PO幾個今天實裝的項目
※部分情報來自 神主 @merc_kannushi
首先是Guts技能效果提升,放寬判定的上下限
小獅鷲、巨神貓之類的,現在不用天然規格外也有+3的效果
至於像黑龍、火羊這類攻擊力夠高的,搭配中衛加成更有+6的可能
http://i.imgur.com/Bq8pG9u.jpg
然後是不太重要的降補正系技能效果提升
http://i.imgur.com/nzKtHnB.jpg
再來是新東西─復活符文的測試
(影片裡也能看到閃避符文的新成效)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27232944
1. 復活後的Guts同復活前的Guts
2. 已經疊加的狀態會持續(但不會顯示,官方日後修正)
3. 復活時回復大約1/4~1/3的血量
正確的回復比例和發動機率待驗證,但看起來還不算太難觸發(符文都養殖到27左右)
可以在倒坦的時候降低被推線的風險、減少重叫坦的SP消費
後面的閃避符文似乎更吸睛XD
作者: yolin5460 (悠悠悠...靈)   2015-09-26 02:18:00
其實可以放兩補(太太+其他) 故意讓太太到前面被打跑回來就會被復活了 雖然不會真正復活就是了QAQ
作者: w538122 (阿蓋)   2015-09-26 02:39:00
手長160跑速又快的打手有救了...可是補被打飛('・ω・')
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-09-26 02:48:00
空華表示160臭了嗎不過,有人估計出新的GUT寵公式嗎?
作者: pl726 (PL月見草)   2015-09-26 21:23:00
夠大隻的黑龍or火羊都可 但要配3中衛

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