作者:
talan (---)
2015-09-25 00:26:31※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1M12GgCz ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報]《巫師3》開發成本
時間: Fri Sep 25 00:26:14 2015
雖然是月初的新聞...
http://www.gamespot.com/articles/this-is-how-much-the-witcher-3-cost-to-
make/1100-6430409/
http://goo.gl/8CZ97b
CD Projekt Red最新的財務報告,其英文翻譯版今天(在今天(2015/9/9))出爐,
CD Projekt Red發表,它們究竟花多少錢才開發出廣受好評的開放世界角色扮演遊戲
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)。
執行長Adam Kicinski 透露這款遊戲的全部預算-包括開發與行銷花費,
為3.06億波蘭茲羅提,或折合美金約為8100萬。
相形之下,《星際大戰:舊共和》(Star Wars: The Old Republic)*- 一款MMO遊戲,報
導指開發費用為2億美金,同時Rockstar Games據傳花了2.65億美金來開發與行銷《俠盜
獵車手5》(Grand Theft Auto V)。不過這些數據都未經官方確認,但《巫師3》的預算是
直接來自開發者之口。
*《星際大戰:舊共和》被認為是史上開發費用最高的單一遊戲(若WOW初版與後續累積的
資料片的合計開發成本不被視為單一遊戲的話...)
**《俠盜獵車手5》的成本是由蘇格蘭報紙The Scotsman披露,GTA5開發團隊Rockstar
North位於蘇格蘭。
在Kicinski的報告,他說CD Projekt Red為《巫師3》,同時推動40種不同的行銷活動,
他稱此為,「讓人心生畏懼的艱鉅任務」,在多個針對個別區域的行銷活動的同時,還伴
隨一個全球性的行銷活動。
Kicinski同時透露,《巫師3》整個開發過程是由一支「懂得效率開發遊戲」的團隊,歷
經三年半開發而成。工作室內部團隊總共240人在開發《巫師3》(多數為波蘭人,但有「
相當數量」的外國人),同時遊戲製作過程中,還包括在全球各地1500人參與。
此外,Kicinski指出《巫師3》有15種不同語言的在地化版本,7種語言的配音,各版本加
起來,總共有500位配音員為這款遊戲獻聲。
總體來說,Kicinski稱《巫師3》是項「好投資」,指出遊戲在六週賣了600萬套。在CD
Projekt Red最後的財務期間,公司創造2.36億波蘭茲羅提的淨利(6250萬美金),絕大部
分來自《巫師3》。
作者:
realion (超乎想像)
2015-09-25 00:27:00這些資源給仙劍團隊弄出來的作品絕對屌打巫師3
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-09-25 00:29:00說的好,給我仙劍三年8000萬鎂...
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-09-25 00:30:00The Old Republic的動畫超嚇人der..
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2015-09-25 00:31:00給我三年8000萬鎂 我就捲款跑啦
一樣的道理不僅給仙劍也給軒轅劍 拜託 一樣的條件加上情懷 巫師3保證被屌打
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-25 00:31:00可惡 被樓上先說了可惡 又被樓上插了(打完這句可能又多被插幾樓了)
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-25 00:32:00可惡 居然連續預測失敗..
作者:
shintz (Snow halation)
2015-09-25 00:32:00有這些錢就能弄出連16路泰坦都跑不動的大作啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-25 00:34:008000萬鎂好像有點吸引人 XD
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-25 00:39:00你看sexy beach p 我的980都喘著跑了 有心16路泰坦也是死大O:有八千萬鎂? 當然去蓋樂園拍連續劇 繼續800萬做遊戲
作者:
theyolf (qq)
2015-09-25 00:40:00倒時候可能800萬鎂組裝的電腦都跑不動
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-09-25 00:43:00仙劍? 給他8千萬鎂就拿去炒房了還開發啥遊戲啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-25 00:44:00一樣的條件給大富翁 保證屌打巫師3 (?)開放世界的真.大富翁
作者:
theyolf (qq)
2015-09-25 00:45:00大富翁 開放世界 永遠走不完的地圖
作者:
ssarc (ftb)
2015-09-25 00:48:00我看到「效率開發」在想想國內企劃、程式、行銷、美術部門間的勾心鬥角與大亂鬥,最後還有高高高層的「靈機一動」...
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-09-25 00:50:00COD的廣告行銷費不只5000萬吧(?
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2015-09-25 00:51:00台灣遊戲從業人員書讀得少寫不出個好東西,怎麼搞還是武俠
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-25 00:57:00完全即時的開放世界大富翁,在遊戲世界中稱霸各種領域吧!
作者:
ssarc (ftb)
2015-09-25 01:04:00搞武俠絕對OK,重點是武俠有沒有新意,西方也是都只搞西方奇幻,就西方奇幻這類別你看玩的那麼多采多姿
真的怎麼搞還是武俠嗎 可以說幾個非舊作相關的作品嗎
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2015-09-25 01:11:00開放大富翁八成會有體力制和商城 最後土地兼併比漢末誇張
作者:
melzard (如理實見)
2015-09-25 01:11:00仙劍團隊有8000萬美金我看早就拆夥各自爽去了誰還跟你在那裡每天工作到吐
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-09-25 01:41:00武俠要搞蠻難的 西方好像不太吃這套 大陸又一堆愛玩盜版最近幾年成功的雷亞 也是把市場放到歐美 才有今天的成績單機遊戲做很久的大宇 感覺也是自己把遊戲做爛了真的在不濟 可以重製仙1或軒3阿 應該還是比現在好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-09-25 01:49:00武俠是該走走擬真風了...我看很難
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-09-25 01:54:00還我魅影神靴...QQ
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-09-25 01:57:008000萬美當然先去變臉換瞳阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-25 01:58:00現代中華武俠大戰日本鬼子的槍械 (咦)
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-09-25 02:00:00說真的Y大那題材還不錯
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-09-25 02:07:00武俠沒搞頭? 降世神通表示:
作者:
P2 (P2)
2015-09-25 03:15:00不是一樣的道理給仙劍也給軒轅劍,自稱可以超越巫師三的本來就是軒轅劍製作人只是不曉得大家怎麼都記到仙劍去
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-25 03:35:00大概因為最近出的是仙劍降世神通原來是武俠 我以為是忍術(火影牌特異功能跟氣功)
作者:
r98192 (雅特)
2015-09-25 07:02:00巫師是就是美式武俠呀 做武俠沒有錯
8000萬啊...之前一堆酸酸在戰莎木3 通通被打臉了
題材一直都不是重點 重點是你怎麼呈現 只是我們糞武俠有點多
作者:
alinwang (kaeru)
2015-09-25 08:38:00連大富翁也牽連進去,還有若真炒房那是要被關的.吐槽沒關係,但亂扯有的沒的還給不相干的背鍋就太OVER了.不得不說電玩3A大作預算規模真的逼進美國電影大製作了.
作者:
kitune (狐)
2015-09-25 09:53:00八千萬美金 這間公司不支持真的說不過去了