Re: [閒聊] ISAGA開始第4天

作者: moriofan ( )   2015-09-24 19:50:19
三個月過去了
依然是個很S的遊戲
以無課金的話
平均攻30以上四隻 然後都學會全體攻擊+SP半減
就能用4帶1 用5星任務練上兵 (任務分1~10星的難度)
一隻大概練快三小時(邊看小說或漫畫或動畫練)
一個假日練四隻...
要用5星練滿的上兵 才能打6星
6星練滿的上兵(還要跳的好的 LV8技學到 SP全半減) 才能"勉強"打7星
現時段上兵好的就那兩三隻 (攻和速都要高)
攻 防 速
(斧的 "貝捏羅布"24-13-20 "諾拉"25-14-14(速太慢)
劍的 "提達梅雅"23-14-21
弓的 "少年"24-11-19(弓的LV4全體射擊威力不夠 LV7技微妙...))
再用7星練好的戰士或棍棒角色(學LV9技)
(7星路上的小兵大概3發攻50的斧全體攻擊才會死)
以上指不分隊實力
要分隊拿S的話 請把星-2~3
就是能過6星任務的角色 在分隊的狀況下 大概能過4S
5S可能會死人
8星以上不用棍棒LV9技(全體技) 就會很難過 [聽說
......
再用8星練王 10星練帝
基本上就是的堆屍GAME
用了兩天的假日練了8個上兵
能用的只有3個
以現時來講
不管戰士還是上兵 選角就是 攻23速18 不滿就能刪減一堆角色了
術屬性角色 聽說LV10的術很厲害 不過那是很久以後的事了
明天大改版
闇路線開放
SAGA.F 角色加入
培育方式增加 妖魔 怪物 (終於能讓怪物當家臣了...)
武器增加 銃(打屬性)
格鬥增加(全體? 範圍?)技 練氣掌
公告沒寫但有傳言
LP藥要賣了
可選兵和上兵當皇帝

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