Re: [閒聊] 會認同殺人狂主角嗎?

作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-09-22 08:43:31
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 我好像在說廢話的樣子
: 不過主角殺人的確是很爽 很多人會代入主角 就算是殺到無辜的人
: 那也是雜魚沒幾下就忘了
: 所以什麼時候大家會認同主角殺很多人?
講一個很有趣的例子 裝甲惡鬼村正的主角湊斗景明
玩的時候可試著帶入試試看(笑)
該死的人? 景明的確殺得很爽 無辜的人? 當然是殺得一樣爽!!
善惡相殺得原則促使他每殺一個該死的人就要另外殺一個無辜的人來抵銷
因為該死的人是一條命 無辜的人當然更是一條命
玩到最後 你還會認為"殺該死的人"是應該的嗎?
裝甲惡鬼村正是一個相當有意思的作品 對這種題材有興趣的歡迎去接觸
作者: geniusjimmy (空の境界)   2015-09-22 08:44:00
讓我想到COD MW2 的No Russian據玩家測試結果 八成玩家都選擇開火 雖然遊戲並沒有強迫你要這麼做
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2015-09-22 08:55:00
開著太爽結果射到隊友就被發現了
作者: CJ3CJ3CJ3   2015-09-22 09:08:00
Why not? 一個惡人可能會害死上百上千上萬的無辜的人
作者: frank8233 (黑暗)   2015-09-22 09:31:00
簡單來說 惡人是什麼?你有資格評斷嗎?惡人對所有人都是惡人?殺人這種事情,無論你有任何理由,都是錯的
作者: hoyunxian (WildDagger)   2015-09-22 09:53:00
我反而覺得善惡相殺這個設定莫名其妙......
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-09-22 10:05:00
我是覺得這是這部的設定問題.然後殺一惡人救1+好人也怪怪
作者: audi1005 (totot)   2015-09-22 10:06:00
世上沒有絕對的對與錯...戰爭多半就是堅持絕對所導致
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-09-22 10:07:00
除非能預知未來,不然這根本結果論.現實中生死結果論只能拿來後悔而已
作者: w3160828 (kk)   2015-09-22 10:44:00
放任一個惡人可能死更多無辜的人...一個惡人到底要多惡質到被定義該死才是問題
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-09-22 10:45:00
何謂惡人還是必要先確定
作者: kitune (狐)   2015-09-22 10:47:00
說穿了還不就是「林北說了算」所以最後景明看破才會當武帝
作者: moriofan ( )   2015-09-22 12:02:00
殺人行為本身只是犯法 沒有對錯問題這個行為本身沒有問題 所以動機方面就變得很重要了不過在死小學生的劇中 什麼鼻屎大的動機都能變殺意這些黑衣人真了不起~~ XD
作者: theskyofblue (天空藍)   2015-09-22 12:36:00
村正推一下
作者: arnold3 (no)   2015-09-22 18:12:00
殺對的人就是正義
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2015-09-22 19:03:00
樓上好多人可以跟一條做好朋友
作者: comshaman (花枝)   2015-09-23 00:45:00
村正推一下+1

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