Re: [閒聊] 境界之詩

作者: cmi5288 (目指せ!大魔法使い)   2015-09-18 08:08:37
※ 引述《FateHunter (獵命師)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 境界之詩
: 時間: Thu Sep 17 08:19:38 2015
:
: ※ 引述《ray1478953 (龍蛋)》之銘言:
:
: ※ 引述《Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)》之銘言:
: : 1,公會系統
: : 常常看到冒險者大廳除了徵好友還會聊聊天
: : 早點開公會系統可以消磨消磨等AP恢復的時間
: : 2,共鬥系統
: : 看是要一人控一隻,然後四人打
: : 甚至是一人控兩隻,共八隻腳色打特殊副本
: : 都是不錯的玩法,目前遊戲的玩家互動有點低
:
: 我覺得1+2可以做在一起,而且每人控1角就好,每週某些時段開放打BOSS,每人限打幾次
: ,到時候就會有人專業練補(ry
: 不過這個問題就是要大家同時在線,硬體能不能撐住是個問題,
: 然後默契不好的話就會出現:乾,你的莉莉絲卡我槍騎的點(ry
: 只是戰旗類遊戲感覺要做線上合作有困難就是惹……
我是沒玩過怪物彈珠不太清楚他們的共鬥系統是怎樣
不過看實況應該是要在附近的人才能一起打吧?
戰旗這種需要走位的如果沒辦法直接溝通很容易產生豬隊友
可能最後折衷案就是大家用自己的隊伍去攻打同一個城堡之類的
很常見,但也比較容易實現
: : 3,每日任務
: : 過關可以獎勵AP水
: : 代價就是要花時間去解
: : 可以讓無課,小課玩家用時間來增強隊伍戰力
: 獎勵我想給些比較難取得或是絕版的也不錯,像召喚西瓜或是KP值XD
這個拿CC來比的話,CC每日是給戒指,到了境界之詩就是類似KP的東西
然後也不用特別開個關卡,可能就是帶XX職業過關之類的方式
不會特地為了每日任務花AP
: : 4,劇情挑戰模式
: : 必須用預設的隊伍陣容跟等級來打過主線任務
: 這我倒覺得還好,因為會出現公式化過關流程的攻略。
這個可以做成強制調降隊伍等級
讓全隊等級調降為都低於關卡建議等級1~3等之類的
隊伍陣容看你口袋深度
過關的獎勵我覺得可以跟戰略卷軸綁再一起
你挑戰過了的話,如果你出戰隊伍平均等級高於建議等級10等
使用戰略卷軸就可以不用看AI耍笨直接過關
畢竟你都已經證明你的技術可以輕鬆過此關
等級限制也限制你只能跳過低等關卡,高等的要嗎手動,要嗎看AI刷
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-18 08:11:00
作者: b0690127 (峻豪)   2015-09-18 08:21:00
怪物彈珠不用附近
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-18 09:43:00
應該不至於會有豬隊友吧~頂多是選擇不同

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com