今天來閒聊
基本上是個人主觀想法,基本上都是和LLsif的對比
(lovelive!)
CGSS是個音樂節奏遊戲 (廢話)
拍點判定其實蠻微妙的
一般的節拍判定較嚴格
○ <-這種的
可是很微妙的體感是
Perfect的判定很寬,到了great就變窄了
大概是這樣的感覺
NICE███████NICE
G Perfect! G
個人覺得一失誤常常就是噴N斷C了,而不是有G可以彌補一下
可是相反的是很妙的滑動拍
← <-這種的
|| 只要滑動拍沒太遠,按下○就可以開始滑了
○ 判定非常鬆,但是滑動動作要確實
← 這種的判定更鬆
\\ 只要確實的滑過去,慢拍都會算P
← 非常奇妙的設定
超過三個拍點的甚至可以換手滑,真是奇怪XD
最妙的是這種設計的拍點
○--○ <-有多妙呢?
|| 我可以只用一支手完成這個節拍..
|| 右邊的長按是可以提早放開的,判定一樣是P
○ 然後再去按下左邊的拍點,也是會拿到P
這是什麼奇葩的設計啊XDDDD