[閒聊] 關於喪屍的一些想法

作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-09-11 20:47:15
很久以前就這樣認為 在板上也算是老梗的感想
用理性角度去看 喪屍真的很弱 而且是弱爆了
初期恐慌期的大規模擴散過後 (即便大規模擴散本身就是一個大bug)
當倖存者聚集起來確保生活環境 並且觀察出喪屍的動作習性後
要擴張生存範圍根本是易如反掌的事情
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-09-11 20:48:00
跌倒壓制
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2015-09-11 20:49:00
殭屍永動機 先探討屍體的動力從哪來吧
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-09-11 20:50:00
把喪屍抓起來發電?聽起來不錯環保(?)
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 20:50:00
可能跟蚊子一樣, 感測二氧化碳?不過一般喪屍劇情的困境都是由於數量懸殊+資源不足吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2015-09-11 20:53:00
大家都發現傳統版太好殺了 所以才有惡靈勢力或惡靈古堡那種突變種 逼你一定要用強力武器去殺
作者: forb9823018 (風過無痕)   2015-09-11 20:55:00
有一篇網路漫畫 裡面喪屍定義 傳染方式 行為模式
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-09-11 20:56:00
說實話,依殭屍那種出力,放不到一個禮拜就自動死光光啦
作者: forb9823018 (風過無痕)   2015-09-11 20:56:00
都跟一般理解不一樣 而且最大的問題不只是喪屍
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-11 20:56:00
把桑比抓起來,整容以後就可以用了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-09-11 20:57:00
,根本不用出門砍就危機解除了
作者: howardjou (Hiro)   2015-09-11 21:00:00
有些喪屍跑超快,像是L4D2
作者: graywater (灰水)   2015-09-11 21:00:00
不知道恐懼陰屍路會不會提爆發原因
作者: luckykey (阿噓)   2015-09-11 21:01:00
印象中BIO設定是病毒入侵中樞神經共生 對未感染者
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:01:00
不過照BIO的設定, 喪屍威脅是在致死率高+傳染超強的病
作者: luckykey (阿噓)   2015-09-11 21:02:00
有侵食性也跟病毒想要找新宿主有關係
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:02:00
毒, 本來就沒打算拿喪屍當兵力呀XD 當然特殊種例外.所以什麼一個禮拜就死光都不是問題, 感染死整城鎮人口目的就達到了...
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2015-09-11 21:03:00
http://goo.gl/l7zqzI 我們需要一個買早點的拳師
作者: luckykey (阿噓)   2015-09-11 21:04:00
然後病毒寄生活體就在消耗活體的養分 所以也會掠食
作者: graywater (灰水)   2015-09-11 21:05:00
bio那個一般殭屍就是要當生化兵器啊,你看丟個水源地拉昆市就滅團了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-09-11 21:05:00
bio那是病毒外洩,生物兵器一開始根本沒打算這麼用,獵人才是雨傘公司的主力產品無法控制傳染範圍的生化武器絕對是垃圾
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2015-09-11 21:07:00
殭屍犬比較強啊
作者: bluejark (藍夾克)   2015-09-11 21:07:00
奇幻的僵屍與科幻的僵屍不一樣啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:07:00
獵人那是後期衍生的, 早期的T病毒就是想弄個同時能兼顧高致死+高傳染的生化武器.雨傘公司倒掉以後流出的病毒, 也是就被拿來當恐怖攻擊用的生化武器, 沒刻意養出整批喪屍來用.
作者: forb9823018 (風過無痕)   2015-09-11 21:10:00
活屍日誌 裡面的喪失理論上還沒"死"屍
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-09-11 21:12:00
y大你這段設定哪裡可以看到呢?我翻維基找不到話說恐怖攻擊本來就不是正常用法了吧
作者: a7610783 (a7610783)   2015-09-11 21:13:00
最恐怖的絕對不是喪屍,而是活人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:14:00
遊戲中的文本, 可是忘了是哪代了XD 應該說製造軍隊是最終目標, 可是除了少數特例外根本沒成功過. 所以最後就是當純拿來當生化武器推廣
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-09-11 21:14:00
輕而易舉
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:21:00
BIO中的病毒都有疫苗呀, 所以算是可控制範圍啦, 設定
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-09-11 21:22:00
但是意外很多
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:22:00
上相較於傳統生化武器, BIO系列病毒的擴散能力強太多.
作者: bluejark (藍夾克)   2015-09-11 21:24:00
生化僵屍反正都可以嗐掰的 可以搞得跟死靈戰士一樣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-09-11 21:24:00
而且傳統生化武器除非搞大規模灑藥, 不然致死強的感染範圍很有限, 靠隔離就能控制損害.
作者: forb9823018 (風過無痕)   2015-09-11 21:32:00
我被忽視了@@
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-09-11 21:35:00
你才被忽視 你全家都被忽視(亂入
作者: tony3366211 (00)   2015-09-11 21:48:00
台灣鐵窗世界無敵 殭屍末日就知道
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-09-11 21:58:00
XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-09-11 22:20:00
活屍其實不是重點 你要怎麼應付因為活屍產生的暴民比較難
作者: a389102000 (親友認證的奈々控)   2015-09-11 22:51:00
望向最後生還者的喪屍
作者: darkaikainu (喋血嬰骸)   2015-09-12 03:37:00
理想化的紙上談兵當然覺得喪屍弱假設沒有喪屍就單純把你丟到野外你能活幾天加上喪屍的話你又能活幾天身體狀況完美的情況下去跟幾隻喪屍PK當然能贏問題是能完美到甚麼時候?

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