[閒聊] 為什麼回合制OLG消失了

作者: a020012393 (Zach)   2015-09-08 20:28:15
小弟第一款OLG跟很多人一樣是石器時代 之後也玩過XG
還蠻喜歡這種遊戲模式的 除了練等非常乏味外
不論是任務劇情或是打王都很有意思
為什麼近期都沒有什麼不錯的回合制OLG了呢?
應該說mmoRPG為何都走向類似WOW的系統了?
難道沒有遊戲公司想把練功要素抽掉認真開發一款回合制的OLG嗎
作者: Doracacazin (哆啦)   2014-09-08 20:28:00
外掛問題
作者: BSpowerx (B.S)   2014-09-08 20:28:00
因為WOW賣超好
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-08 20:29:00
因為潮濕
作者: pikatonn (皮醬)   2015-09-08 20:29:00
節奏較慢 現在人都吃即時 到最後乾脆希望直接跳過戰鬥
作者: UDHD   2015-09-08 20:29:00
很無聊啊
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:30:00
劍和麼法的羅庫連斯 我還常常看到人玩啊
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-08 20:30:00
連單機回合制遊戲都變很少了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2015-09-08 20:30:00
現在要找純粹回合制的單機都很少了(死
作者: a24285293 (雞眼)   2015-09-08 20:30:00
回合制商城要賣啥??
作者: hollynight (水蒸氣)   2015-09-08 20:31:00
等他跑回合很浪費時間啊 我可以ctrl跳過嗎?
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-09-08 20:31:00
網路撲克/象棋/圍棋/西洋棋不是都活得超好的嗎?
作者: arcss (捷比)   2015-09-08 20:32:00
mmoRPG為何都走向類似WOW的系統 <- XDDDD
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:33:00
我現在在玩的I.SAGA 也是回合制啊
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-09-08 20:35:00
本來就是舊產物的東西 變少正常吧
作者: Jetlam (噴射林)   2015-09-08 20:36:00
granblue fantasy?
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-09-08 20:37:00
節奏慢說穿就是把等級練到滿就能過了 哪需要啥策略
作者: poco0960 (poco)   2015-09-08 20:38:00
玩的很累很想睡
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:38:00
不 有些人希望的戰鬥是 我打 我打 我打 我打 我打 我打
作者: AKARA (AKARA)   2015-09-08 20:38:00
滿無聊的
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-09-08 20:38:00
回合制沒有練功要素?! 是不是誤會了什麼
作者: poco0960 (poco)   2015-09-08 20:39:00
xg會練到你崩潰
作者: zzxzxzzxz (硬漢)   2015-09-08 20:40:00
沒有一個人說回合制沒練功吧
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-09-08 20:40:00
你什麼時候有回合制就不能永動機的錯覺(拿出封殺異常流
作者: jaw1203 (Blank)   2015-09-08 20:40:00
我覺得回合制遊戲賣點就是找人聊天 玩家互動
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-08 20:41:00
閃之軌跡表示永遠都是我的回合喔喔喔喔喔
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-09-08 20:41:00
一開始玩石器就覺得奇怪為什麼別人動作這麼快
作者: pp1877 (低調之神)   2015-09-08 20:41:00
練功要素抽掉的回合制?猜拳決定誰贏!(誤
作者: jaw1203 (Blank)   2015-09-08 20:42:00
現在線上大家講求效率 通常都沒空打字 忙著拖怪放招
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2015-09-08 20:42:00
對遊戲廠商來說 麻煩又不好賺
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-09-08 20:42:00
軌跡是半即時制不一樣,回合制是指女神轉生那種的
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-09-08 20:43:00
現在是速度的時代 打字太麻煩了直接用說的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2015-09-08 20:43:00
對玩家來說 現在追求與人交流的玩家越來越少...
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-09-08 20:43:00
以前玩RO或瑪奇大家會在廣場聊天 現在還有這種現象嗎很久沒碰MMORPG了...
作者: ithil1 (阿椒)   2015-09-08 20:45:00
信On的半回合制作的很棒 可惜整體遊戲的廢人度作太高後加入的新人在各方面都很難追上老人 於是遊戲公司花大心力調整遊戲生態 目的使新人可以快速融入 但反而遊戲性不有趣了(喝茶不然我覺得30~秒到一分鐘的間隔下一個指令 其餘時間可以聊天的遊戲很讚的說哪
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 20:49:00
回合制OLG 拿魔力來看 組隊練級打王都要等隊友下指令要是斷線 其他人都在等30秒...
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2015-09-08 20:50:00
手遊
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2015-09-08 20:50:00
軌跡系列 永遠能找出 都是我的回合哦哦哦哦哦 的玩法
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 20:51:00
古早的冒險奇譚就是軌跡這樣的 最終王連出手都沒出手
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:51:00
30秒算不錯了 我還碰過放爛招扯大家後腿一分半的
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 20:52:00
就再見了...連隱藏迷宮的boss都比他有挑戰性
作者: TioPlato (ティオ)   2015-09-08 20:52:00
那是半即時制,有行動條的都叫半即時,回合制是嚴格雙方
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2015-09-08 20:52:00
無限光鬼斬
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:52:00
(騎士守護者鐵壁:全體一分半損傷減少 但不能動......)有回合制遊戲 為了避免同隊等 30秒沒輸入 強制普攻還是15秒? 那個選慢的人就很麻煩
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-09-08 21:07:00
上校:你是不是搞錯什麼了?我的戰鬥階段還沒結束呢!
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2015-09-08 21:07:00
信ON除了廢人取向外 組隊系統等到玩家都跑光了才作出來要是能在新星那時候實裝的話有多好
作者: kcball   2015-09-08 21:08:00
機戰? BOSS不是都一回殺嗎.....?
作者: sam255345   2015-09-08 21:17:00
正在沃土中遨遊( ̄▽ ̄),回合式戰棋網遊
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-09-08 21:29:00
還是有回合制對戰網遊阿XD
作者: tsubasa6405 (雪翼)   2015-09-08 21:51:00
有回合制漫畫啊 像是死神
作者: cos1010 (殘月)   2015-09-08 22:22:00
我好懷念魔力阿...
作者: comp6118 (波皇子喜歡吃烤雞翅)   2015-09-08 22:37:00
回合制很無聊 而且還得站原地給人打
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-09-08 22:40:00
單机就算了 網遊回合制要等別人動完太花時間了
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 22:44:00
即時遊戲 當坦還是得站原地給人打
作者: asdeeasd (小恙)   2015-09-09 00:00:00
節奏慢外,個人覺得另一個原因是即時通跟MSN等聊天平台
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2015-09-09 00:21:00
今天剛好有一款CB 叫紅樓咩 那畫面大概是10年前水準 XD
作者: W22625231 (饅頭)   2015-09-09 02:41:00
好懷念童話啊...
作者: LDtiger (青山須臾)   2015-09-09 08:56:00
懷念王者世界…

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