※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 起床以後發現變成好長的討論串。
: 不過整合一下說法,我覺得最好的練等方式就是隨機地圖生成加上
: 經驗拉高,書給大本一點。
: 這樣可以避免:
: 1. 操作感重。
: 2. 得到的回饋高,玩家會認真打。
: 3. 避免部分玩家用跨等太大的偷雞方式去刷經驗關。
: 是說我有朋友靠5-8H讓主角上50啦,為了擺脫主角我也開始這樣刷了
: ,反正作業感這麼重你又不改善,那我就趁格擋沒改之前盡量利用囉
: 。
這其實就是一般OLG常見的定番啊
遊戲剛出的時候狂操猛練,覺得這真是款好遊戲
短短時間內滿等後開始抱怨好無聊,覺得這真是糞game
遊戲公司應該為我這種尊爵不凡的高高高高~等玩家多做打算
不聽?立馬上各大討論區洋洋灑灑一大串文章噴死你
反正我高等我說了算,大家普遍都會認同我
接著劇情的發展通常是遊戲公司真的怕了,開了一堆專為高等玩家設計的東西
結果高等玩家暫時滿足了,不噴了,但也同時拉開了跟中低等玩家的差距
但那群高等玩家只是咬到骨頭所以暫時閉嘴而已,本質上他們還是沒啥改變
等他們把口中的骨頭吃完又會開始噴遊戲後期好無聊
那遊戲公司反正都妥協過一次了,再一次其實也不會怎樣,所以又開了高等活動
最後就是這樣惡性循環,差距越拉越開,最後變成一款新手不會考慮的遊戲
那一個遊戲不再有新手的時候,其實死亡也只是時間問題而已,搞到最後雙輸,ya~
當然遊戲公司也不傻,有時也會同時推出給新手福利的活動
問題是給新手再多福利,理論上也很難超越高等玩家
兩者的差距還是越來越大,最後還是變成一款新手不會考慮的遊戲
這問題也不是無解,只是要解的成本太高難度太大,不如乾脆做屌賺一波的手遊
反正不管我怎麼搞你都會抱怨,不如撈一票就走
至少被噴的時候比較甘願,爽啦