當年網遊大家都熱衷於打寶
例如天堂,暗黑破壞神二,RO等
以我自己玩過的暗黑破壞神為例
用火法隔著河刷大莫,大概不下千場
每次裝備掉下來,按下alt那刻
仍然叫我期待不已
究竟是金裝?綠裝?還是藍白裝呢?
母牛關,暴皮,督軍山克,巴爾等的打寶
也是一樣,同樣的關卡反覆刷
老實說,當年對於暗黑破壞神二的劇情
我並不那麼了解也不重視
(雖然說明書的確有一些劇情設定的解說)
回到現在的手遊
我玩過的並不多,應該說很少
但同樣都是在期待得到好卡片,好裝備
可能都是得做重複動作(刷寶,抽卡等)
為什麼網遊感覺自由度較高呢?
是一種在玩遊戲的感覺
而手遊總覺得很多限制
體力制,不一定能想刷啥就刷啥
遊戲叫你到哪個關卡刷,畫面就自動前往
是這些原因嗎?
還是有其他我沒想到的因素呢