[問題] 當年網遊的打寶跟現在手遊的刷寶

作者: liveforhappy (水戶洋平)   2015-08-30 11:23:41
當年網遊大家都熱衷於打寶
例如天堂,暗黑破壞神二,RO等
以我自己玩過的暗黑破壞神為例
用火法隔著河刷大莫,大概不下千場
每次裝備掉下來,按下alt那刻
仍然叫我期待不已
究竟是金裝?綠裝?還是藍白裝呢?
母牛關,暴皮,督軍山克,巴爾等的打寶
也是一樣,同樣的關卡反覆刷
老實說,當年對於暗黑破壞神二的劇情
我並不那麼了解也不重視
(雖然說明書的確有一些劇情設定的解說)
回到現在的手遊
我玩過的並不多,應該說很少
但同樣都是在期待得到好卡片,好裝備
可能都是得做重複動作(刷寶,抽卡等)
為什麼網遊感覺自由度較高呢?
是一種在玩遊戲的感覺
而手遊總覺得很多限制
體力制,不一定能想刷啥就刷啥
遊戲叫你到哪個關卡刷,畫面就自動前往
是這些原因嗎?
還是有其他我沒想到的因素呢
作者: diding (酸鹼中和)   2015-08-30 11:27:00
抽卡跟刷寶是兩回事吧...
作者: probsk (紅墨水)   2015-08-30 11:34:00
作者: D122 (小黑球)   2015-08-30 11:44:00
因為副本制的盛行吧 從大家用一個地圖變成一人用一個地圖
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-30 11:48:00
能不能自由交易的差別手遊抽到好卡不能賣單張
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-08-30 11:50:00
骯瀨打不到起碼可以用買的
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-08-30 11:50:00
手遊基本上還是一個人玩吧,網遊可以合作玩法也可以更多樣化,比較有樂趣(?
作者: amethyst9551 (かに)   2015-08-30 11:50:00
抽到好卡只能賣帳號
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2015-08-30 12:01:00
轉蛋就是點一下,推王這種需要合作的怎麼會一樣類比你花時間力氣刷到的叫獎賞,轉蛋只看你臉
作者: roc074 (安安)   2015-08-30 13:27:00
轉蛋也是要花力氣破主線和成就拿石頭才能去抽,也算獎賞啦

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