Re: [閒聊] 求推薦好玩的手遊

作者: safy (Ty)   2015-08-18 20:53:56
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: 但是看看那個靈使.....
耶...
靈使現在都還算是很強的角色巴?
第一點, 他們都有練技寵
第二點, 他們參數除了稍微弱一點, 除此之外能力都算一線等級
就算是現在多出第二副屬性, 這五隻都還是能使用在各大關卡
: 但是再怎麼玩就是那樣.而且強角一直被下一個出的系列打臉
這點完全不對
尤其是第二TYPE出來以後, 試驗性的角色非常的多
例如 木惡魔 騎竜の悪魔エリゴール 到現在登場約1個月算很新了
但是拿來跟風靈使比卻好像沒有打臉的份巴?
如果是五星比六星, 被打臉沒話說, 但是五星全部變成七星的時候也只有弱一點點
這一點點的差距是因為轉蛋機出來的機率有差
但認真的講, 五星實用寵還是很多, 滿技水天冥還是比火和強, 就因為水天冥能練技
當然不可否認有幾個TYPE的確在試驗性上做壞了, 但是那又怎麼樣?
SB不是一款難度非常高的遊戲, 至少他沒像DG那樣搞血量檢定之類等裝檢
甚至SB每次降臨出來的時候, 大家都不是注意要用什麼課金隊伍過
而是要用什麼非課金隊伍過, 不斷的用智商壓制課長
刷魂有什麼痛苦的?
300等的玩家, 大概喝兩罐水去刷地下城可以升兩等(又補滿一條體力)
然後這遊戲的體力水"多到爆炸"
養一個旗子到99等, 120體玩家大概10罐內就能練滿一隻
要刷魂的話, 水似乎多到不知道該怎麼辦, 我只覺得現實的體力不夠用
你真的有心玩SB的話, 這遊戲連首抽都不用也能打完各大關卡
找個公會去領領公會獎勵, 就能打通雙周地下城了
雙週地下城的寵物就能往上打幾個初級降臨, 就像彈珠抓黃泉打八歧, 八歧打水超
一路打下去甚至現在一堆人的隊長根本都是什麼樹嘯龍阿 豪猛戀斬之流的
除非你課到什麼紅蓮裝姬和紅蓮裝姬還有什麼紅蓮裝姬
不然課不課我覺得都是開心就好
真的要說SB的缺點, 就是美少女幾乎都放在轉蛋機裡面, 外面都是怪物和大叔多
: ===========
: 你只要一個路西法首抽就可以和朋友一直跟團了
: 而且有一個很大的優點:他平衡拿捏的還不錯.雷角非常少(不到10隻吧)
雷角多到爆炸 多到頂天巴
我先講我怪物彈珠台版"無課"帳號, 首刷招待後
路西法 龍馬 水精 白雪 愛麗絲 雅格姆 天狼星 維爾丹蒂 上杉
同事罵我神帳號(隨便啦)
我把超絕門票都拿玩了, 恩 我說到這邊先停了
怪物彈珠和SB是相同的, 無課有無課攻略法, 但是轉蛋機他X的就是坑
別說什麼OOXX能用不能用, 我認為怪物彈珠這遊戲
金蛋幾乎設計就只能針對某幾個降臨
真正的強者還是 水精 拿破 龍馬 路西法 光天 balablala大概還是那幾隻
我沒說彈珠不好, 但是轉蛋機怎看都是雷
彈珠的五星機率低到靠妖外
4星的幾乎都是雷, 什麼小木偶拉 柴可夫斯基拉 隨便屬一下都破10隻巴
SB的垃圾目前大概就只有5騎士 5防龍 5女魔物, 不多不少只有15隻
除此之外轉蛋機金蛋率修正的很多, 全部都好用
一個FES的金棋平均有個30%以上不算意外, 你今天的獸神祭有這麼高嗎?
彈珠有大腿可以抱, 抱一個好大腿帶你打水蝶, 周末就來上黃泉, 下周就來幹八歧
可惜月讀要養鬼 不然就要光天配白雪 (或拿破埃及艷后龍馬 ...etc)
不是就這樣嗎(攤手
怪物彈珠真的就是有朋友就好玩不少, 這點很棒!
而SB真的就是靠自己, 打不贏多半是時運不好(降臨沒跟上, 沒拿到幾個關鍵寵)
說到這我就要抱怨
現在大家都在打牛郎, 為什麼是牛郎吃織女神化...
: ===========
: F/GO
: FATE現存唯一本格派AVG手遊
我不想批評這塊, 畢竟我都阿提拉+孔明起手
但這塊最大的特色就是它可以戰鬥S/L 已經突破手遊新的觀點
但我是鴨摳派玩家, 我覺得很好玩, 恩
: ===========
: 白貓
: 而且是少數沒有體力限制的手遊
: 想玩就玩非常輕鬆無壓力
看個人, 有體力設定會產生壓迫症, 沒有體力會讓人懶
: ============
: CC (chain-chronicle
: 戰鬥方面非常好上手.但是如果要講求技術也可以玩得很精準
: 是個不錯的手遊
我個人覺得如果是手機新玩家不適合玩CC
首先這遊戲的大型活動現在惡性循環很重
活動不抽卡, 難度會提高, 這邏輯超棒的
平衡性不能說不好, 扣掉輔助型角色, 其他幾隻的特色很平
所謂的很平就是, 不開招就沒什麼特徵, 就是一直拼二圍上限
必殺技扣掉靈氣型, 補血 歌舞團, 多半拼的還是大範圍和大傷害
可是靈氣歌舞和補血, 能用的永遠都是那幾隻
你不管彈珠, PAD, SB, DG ,白貓 ,TB, POK ,FFRK ,DQMSL ,FGO, BattleGirl, BF
MS ,千萬回憶 (我不想再講了避免別人說我很閒.....)
似乎都沒有這種狀況, LL我就沒印象了, 因為LL我不抽卡~
但我不是說CC不好, 只是CC這遊戲目前陷入一個無法突破的僵局
他已經是一個很完整的遊戲, 放入太多完整的角色設計
而這個系統無法置入更多趣味的內容
就我看來扣掉看劇情以外, 他目前也只是一個廢課金的遊戲而已
還是FGO好玩 不能只有我玩到
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-18 20:55:00
FGO超好玩(轉頭
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-18 21:07:00
你應該很久沒碰CC了? 現在角色一人都四個以上被動的!
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-08-18 21:30:00
......紅裝姬我都叫他葉問說
作者: lpdpCossette (科賽特)   2015-08-18 21:37:00
CC就是每次出新卡都加強一點加強一點這樣舊卡不會有救贖,就是要你只能一直抽像PAD七成流行隊主力都還是兩年前的舊角組成
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-18 21:45:00
可以SL這點其實TerraBattle就有出現了
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2015-08-18 22:02:00
slwww
作者: safy (Ty)   2015-08-18 22:09:00
CC我還有碰阿 上次BF合作還有打完...但說真的CC的模式 基本上機率影響體驗的感覺太明顯了TB是有SL沒錯, 不過TB我通常是不會這麼做拉...
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-18 22:17:00
TB剛開的時候沒FGO這麼血尿啊 有四援就爽爽推了www
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-08-18 22:56:00
TB沒S/L我就棄坑啦 XDD 因為我手真的很殘

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