Re: [閒聊] 求網路遊戲 台灣特別版的舉例

作者: zxcmoney (修司)   2015-08-17 20:10:08
不知道,算不算某人要的
台版相較原版,福利較好的反例。
Alteil,屬於競技型卡牌遊戲。
日版是原版,推台版.美版是同時推出的,
當時日版牌庫是一個版本,而台版.美版的牌庫則用另一個版本。
由於日版營運時間長卡片平衡更新多次,中間還經過大規模的改版,
直接上的話,某些更新後調整的牌,有平衡崩壞的傾向,
所以整個卡牌能力幾乎是重新設定。
不過這方面而言,沒什麼怨言,雖然相較原版是特別版,
但老玩家能理解,新玩家不在意,
再說這本身是競技遊戲,平衡比較重要。
福利方面以當時來說 印象是
日版 每日任務 - 領5G ~ 30G的小遊戲
升級獎勵 - 升級送卡片.前面送指定的低星卡.後面隨機抽3星卡
對戰大會 - 繳錢參加就有參加獎,參加獎夠多能換自己要的卡3張
活動任務 - 給類似大會參加獎的特製活動卡,功能同參加獎
台版 每日任務 - 同日版
升級獎勵 - 牌庫不同,但大致上同日版
對戰大會 - 沒辦過,不過牌庫中似乎有參加獎
活動任務 - 參加活動送特定的牌
前面的送的比較低星,後面送的比較高星,
印象中最高有送到4星的牌,而該遊戲最高星數的五星卡。
抽卡是,10G抽全牌庫一張,或是150G買指定彈數的補充卡卡包。
沒記錯的話,福利而言,
日版約每年的活動都有參加的話,一年可以換一次,
有參加對戰大會的,就多1-2次。
相較之下,台版的送卡,不能自選以外,
送的量是很多的,星數與強度也不差,
不過由於這遊戲台版沒推出多久,代理商就打算收掉了,
所以無法比較以年為單位的福利如何,
就個人看來,該營運算是送的很大方,
活動內容以當時來說,算是相當努力的在帶世界觀,
可以說是相當用心,用現在的話來說,就是佛心吧?
不過很遺憾的,這是種嚴重的營運錯誤,
這是競技型卡牌遊戲,送的卡強,而且大家都送一樣的,
會發生什麼結果呢? 大家的牌組記固定那幾種,
在根本上否定了日版依靠大量送隨機三星卡,製造出的牌組多樣性。
所以不意外的玩家很快就膩了,很快的代理商也就打算收掉了,
宣布結束營運的同時有開放免費抽卡,
根據印象在比對日版的抽卡率下,
三星略低,不過對比日版在能接受的範圍,
四星砍半,五星再砍半。
是沒到前面提的 1/10 那麼誇張,
不過機率有調低到是不爭的事實。
但是我不認為4星以上的抽卡率的影響力有那麼大,
4.5星卡就算直接換了個3張,也不一定能用,
這些卡是戰略核心卡,但也要有對應的卡才能發揮戰略價值,
本身就是要課夠多,牌庫夠齊全才能玩的起的,
所以也有對應牌組強度,天生勝率就偏高點,
對輕課.無課而言,三星卡才是強化與改變的核心,
對應戰術正確下,也是有機會能打贏4.5星的牌組。
主要問題還是在那送牌當福利的行為上,
特別是在遊戲營運不久,而且還不是隨機送,
是大家都送一樣的,違反原始的遊戲設計方向。
作者: millcassee (貝雅)   2015-08-17 20:12:00
[么告]天下無不散的筵席
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2015-08-17 20:31:00
如果大家都拿青眼白龍出來 那社長又有什麼好嗆的呢?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com