Re: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?

作者: Ommm5566 (56天團)   2015-08-14 08:35:23
D2的狀態很多都超好用 降抗/緩/毒.....
早期RO的一些狀態技大家也都會拿來用
魔力寶貝狀態可強了 特別是打王 狀態通常要練到7技以上
說穿了這是遊戲平衡度問題
他既然設計了這個技能
在平衡性測試時就要讓這個技能的使用率調整到他希望玩家使用程度
換句話說 你玩的遊戲不希望你使用buff((攤
※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 就是在說那些完完全全跟雞肋一般的負面招式
: 歸類在[招式]→[輔助]裡面
: 通常buff靈氣是蠻好用的
: 但是那些跟垃圾沒兩樣的
: 致盲 中毒 降低命中 降低迴避 減防 brabra…
: 這些到底學來幹嘛 打地圖野怪
: 能兩回合清掉 我幹嘛多浪費一回合放致盲?
: 尤其boss基本上對負面狀態幾乎免疫
: 放心酸的?
: 而且前期mp超少 光攻擊招式都只能放個一兩招剩下就只能普攻到底
: 我她妹的還放個不知道會不會中毒的招式幹嘛 直接天外飛仙掃場了
: 這些招式只有在學到的時候放一次看看動畫就封印了
: 完完全全雞肋
: 喔 還有除了製作商為了增加難度
: 特地弄一些必須使用某些招式才能通關時候才會拿來用而已
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-08-14 09:03:00
魔力的問題就是練功時放狀態技,除非是練攻魔反,不然…
作者: Wolfleon (Wolfleon)   2015-08-14 09:32:00
我怎麼記得XG的狀態異常只有pk會用到 打王頂多戰慄吸魔有些還不能吸 一吸就起肖給你看

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