作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-09 12:06:51通常RTS或STG,兩方都有不同的特色 科技樹 兵種 前後期優勢...
所以無法像國際象棋 圍棋等,除了先後手外,不會有太大相對優劣
如果平衡天平傾向某方,那遊戲基本上變某方爭霸或某方帝國了
所以一款RTS或SLG決定其平衡性的決定要素是什麼?
問世以來,平衡性最佳的此類型遊戲又是哪款呢?
作者:
toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)
2015-08-09 12:12:00魔喚精靈
RTS平衡性最好不就最早以前只有一族,兩邊一樣沒得吵
你知道圍棋為了先手讓幾目這事吵到現在還在吵嗎 XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-08-09 12:15:00我以為STG是射擊遊戲
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-09 12:19:00圍棋先手貼幾目 可能隨時代 或 比賽等級會一直變吧假設棋魂是對的 佐為時代不讓目 小光(現代)貼5目
作者:
kkksteve (達特steve)
2015-08-09 12:21:00有聽過歷經各種修正...目前的SC1是較為平衡(不過不紅了)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-08-09 12:25:00RTS要平衡很難喔,兵種多~各族特色又要不一樣
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2015-08-09 12:26:00之前梁老師的期末考好像討論過這問題啊~
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-08-09 12:26:00如果是兩邊完全同能力單位,我是覺得這比較公平啦,就看控制
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-09 12:26:00RTS其實不管怎麼調都會有人罵XDD
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-09 12:28:00太好了! 我不知道龍霸天下! 我很年輕~
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-08-09 12:28:00紅藍兩軍,各自差了幾個單位.優勢單位兩邊都有,但不可取代......=w=先告退了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-08-09 12:29:00回合太難平衡 先手的優勢過大
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-09 12:32:00所以後進或等級低的都自動先手
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-08-09 12:35:00性藍軍的比較強,而且公布的秘技,紅軍的獨有單位可直接叫..
圍棋好像已經貼到6目半了 最公平不要先手 大家一起開局
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-08-09 12:36:00即時制下棋嗎!? 聽起來跟搶大塊蛋糕有點像0.o?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-09 12:36:00SLG是模擬遊戲(simulation game)
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-08-09 12:37:00所以佐為先手沒輸過
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-09 12:37:00最公平輪流先手 下偶數局 平手繼續下直到分出勝負不過就會有人吵體力較好的人有優勢之類的=w=
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-09 12:38:00模擬遊戲不是SIM嗎? 正好是SIM-like
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-09 12:38:00STG是捲軸式射擊遊戲 (shooting game)總之如果你要說回合制戰略遊戲 縮寫不是這兩個就對了
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-09 13:18:00魔喚精靈