[心得] PS4 戰無4-II 中文版

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2015-08-08 19:13:49
雖然戰無系列一直有點想吐槽 ,日本的房子並沒有這麼大 XD
不過想想如果不這樣做 ,照三次元走廊兩人肩膀寬 ,房間普遍只有幾坪大等等
連天守閣可能都不如普通家庭客廳大 ,城內戰與無限城八成打到吐血
(其實日本馬體型也只有遊戲中的一半 ...)
以下可能有微捏
===============
個人是入手PS4中文版 ,而且講實在很久沒碰戰無了
純粹就是因第一款中文化戰無而購入 ,也因此新鮮感也是很夠的
(只玩過一二代 ,其他人物則由蛇魔而認識)
話說這代音樂我滿喜歡的 ,現代風格的同時又兼具傳統曲風 ,歌舞伎搭配真的是一絕
至於畫面則有個飛躍性的進化 ,這點如果有入手PS4蛇魔2U想必更能體會到
雖蛇魔2U已悲劇到吐槽不能 ,放到PS4完全沒改善 ,吃相比以前PS2無雙移植360更難看
但相對的正好方便對照 ,驗證這代的進步
劇情模式先從井伊母子路線開始 ,總之就是朝比奈母親與阿虛兒子 (?) 的大冒險
尤其直政這身服裝 ,強烈懷疑是鎧傳跑來兼差的 XD
\直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/ \直虎媽媽/
德川家強調不許英雄主義 ,每個人都要互相扶持迎接勝利 ,對直政單騎亂衝的行為感冒
某巨漢蜻蜓表示 :"一人亂衝前線 ,讓多少友軍陷入危機 ? 獨善其身戰法最不允許 !"
等等 ,這遊戲不是無雙嗎 XD? 我竟然在無雙狂被敲頭說不能只顧自己 ,不能有英雄主義
忠勝大人您講話一點說服力都沒有啊 ~~
這代有個很方便的設定 ,就是選另一位當你的戰友 ,然後隨著戰況自由切換戰鬥
比如今天同時東西兩邊要防守 ,我可以先用A打東邊 ,再適時切換B打西邊
加上AI很佛心 ,電腦知道你另一角色該往哪走 ,往往自動把未操作人物送達要去的地方
當然如果你不要他亂跑 ,也可以就地防衛或是跟隨作戰
這點在重視任務的戰無來說很重要 ,剛好讓你一次完成相隔十萬八千里的兩個目標
如果DQ英雄集結也能這樣就好了 orz
人物的培養主要是兵法書 (點數) 取得 ,然後在技能盤中學習技能 ,等級只是學習條件
也就是並非你升到某等學某技能 ,而是某技能必須在你升到某等之後才准許你點
武器與軍馬的培養則延續蛇魔設定 ,拿一個當要升級的目標 ,然後其他則變成融和素材
但屬性並非可隨蛇魔任意堆疊 ,是有相當限制的
不過 ...武器就算了 ,軍馬合成是怎麼回事 !? 難道是馬吃馬來著 !! (大驚)
玩了一下自創武將 ,雖然沒有像一二代那樣的專屬劇情與培育模式 ,但也不差了
尤其本命武器可以在上場前隨便換 ,等於可以練高後幫其他角色拿高等裝備
角色長相編輯功能即使沒有劍魂那種靈活度 ,但也很豐富了 ,想創啥怪角其實都沒問題
當然如果胃口被劍魂養壞了 ,可能就會覺得這個好陽春
然後光榮在與某廠合併後是不是被教壞了 .....(看著女角賣很大的PSN)
遊戲整體算是平均偏上 ,很值得入手
個人評價
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2015-08-08 23:09:00
可是關卡重複高到吐血……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com