Re: [討論] 原創有可能輸抄襲嗎?

作者: Ommm5566 (56天團)   2015-08-07 22:51:11
※ 引述《leonchu54 (沉默的檸檬蛋糕)》之銘言:
: 通常原作都是比較有新想法新的元素在裡面能夠吸引觀眾或玩家目光
: 但是通常原作出現後也有可能會有抄襲或類似題材的作品出現
: 有可能抄襲的作品比原作更有人氣嗎!?
: 好像都是原創的作品賣比較好吧?
抄襲只能靠有創作權意識的消費者作抵制
要避過法律上問題太容易 甚至跨國更困難
還可以直接擺爛讓你告 反正隨便都要好幾年
說不定原告都消失了判決還沒出來
不抵制 抄襲越來越多 最後最不會有新產品 那就兩個字 死好
被抄也別怨 當初別人被抄你也沒跳出來抵制
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-08-07 22:52:00
那你很多東西不能玩哦 XD
作者: gamcguy (gamcguy號:)   2015-08-07 22:53:00
可是上面有人說只要抄得你比好就OK
作者: ssarc (ftb)   2015-08-07 22:57:00
我只管好不好玩、容不容易取得,不然我幹麻玩神魔?某拼圖不弄中文版自願放棄這市場,我就玩神魔囉
作者: Reficuly (逆天使)   2015-08-07 23:02:00
其實盜版比抄襲可怕…
作者: white0115 (白少爺)   2015-08-07 23:04:00
你講的太攏統了,不然其實wow也是抄來的,智財權不能像你這麼說的這麼簡略
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-08-07 23:05:00
機制和系統都不能抄,遊戲會一灘死水
作者: ssarc (ftb)   2015-08-07 23:06:00
發明和創新除非你是天才,不然都是從抄襲開始
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2015-08-07 23:07:00
說真的抄襲很難判定,而且如果太過保護反而扼殺創作
作者: ssarc (ftb)   2015-08-07 23:08:00
不然點子都被玩爛了,又動不動就有大公司智慧財產障礙,產業還發展個屁?更別提蟑螂存在
作者: gtfour (朱兆蘭)   2015-08-07 23:20:00
贊成太過保護反而會扼殺創作
作者: her0418 (曉楓)   2015-08-07 23:28:00
太不保護的台灣還不是一樣是創意沙漠,看看多少人明知道神抄是抄襲的還大力幫他辯護就知道了,ㄎㄎ
作者: gtfour (朱兆蘭)   2015-08-07 23:32:00
神抄確實是一款好玩的遊戲.它改良的部分也不見得比PAD差.若為了支持原創而不能玩到這遊戲.對部分玩家來說才是損失我喜歡轉珠遊戲但我討厭+蛋系統和人品練技.有不同的選擇我覺得很好哇.若只有原創一家才能做這類型的GAME.那才是悲劇

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