[閒聊] TRPG的仇恨值?

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-05 18:28:08
最近在看記錄地平線的TRPG,然後自己嘗試著捏了一個角色出來
不過後來發現,記錄地平線的坦克仇恨好像不太容易建立XD
一個坦克的嘲諷+3仇恨,目標隊友-1仇恨
然後被敵方攻擊後-1仇恨
但是傷害職業或是治療職業,常常會看到一個技能就+2、甚至+3+4仇恨…(汗)
此時我突然想起一個問題……
TRPG的仇恨是怎麼運作的呢?
優先攻擊仇恨最高的目標,這是肯定的
但當最高仇恨的目標,在你的移動範圍之外時
怪物會去追逐最高仇恨的玩家嗎?
抑或是GM會把怪物留在原地,繼續攻擊其他人
而不會那麼善良的給玩家帶著跑呢?
正在考慮要不要裝消仇恨的技能…XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-08-05 18:29:00
很多TRPG都沒仇恨這東西
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-05 18:30:00
你的舌頭代表角色的嘲諷力
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-05 18:31:00
不是DM說了算嘛
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-05 18:31:00
其實trpg系統化坦嘲諷有時候好有時候也不太好ww
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-05 18:32:00
朝GM臉上揮一拳就能成功拉到仇恨了
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-05 18:32:00
TRPG坦的唯一工作就是嘲諷DM讓他一直逼你骰轄免
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-05 18:33:00
真人格鬥嚴禁,絕對!
作者: Barrel (桶子)   2015-08-05 18:33:00
我想到某個四格漫畫 法師滿嘴髒話 瘋狂OT ˊ_>ˋ
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2015-08-05 18:33:00
用嘴砲朝 dm 嘲諷比較實在
作者: Hamakaze (駆逐艦、浜風、出ます!)   2015-08-05 18:35:00
大力畫的?
作者: P2 (P2)   2015-08-05 18:36:00
異域鎮魂曲有個骷髏隊友,專門對怪放嘲諷,於是dnd雜誌就把他的職業由戰士改為吟遊詩人
作者: moriofan ( )   2015-08-05 18:46:00
記錄地平線好像是 坦放X叫後 不理他要走而被砍會大傷害拉仇恨在PVP時要怎麼算 感覺很麻煩
作者: Barrel (桶子)   2015-08-05 18:51:00
現在拉仇恨的技能 都是範圍目標DEBUFF居多
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-08-05 18:52:00
用你最嘲諷的表情對你的GM豎中指大喊打我啊笨蛋還比較安定
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-08-05 18:57:00
trpg的嘲諷力一直都是看真人的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-05 18:59:00
推文好有臨場感XDD
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-05 19:00:00
不要真的學挑釁DM啊XD一般不要遇到太機歪的DM戲內作嘲諷就好了,場外嘲諷絕對不要啊w
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-05 19:02:00
場外嘲諷DM會想盡辦法讓你的角色卡在怪物的屁眼裡
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-08-05 19:12:00
不太需要想,我只丟個1d20就暴擊秒殺了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-05 19:49:00
我的運氣應該都是爛骰……
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2015-08-05 20:47:00
你先搞清楚你的人物的角色性格才能決定他的仇恨吧
作者: Newdaylife (新生活運動)   2015-08-05 21:10:00
LH的坦與其說是拉仇恨不如說是控制仇恨
作者: nakahikari (熾天使之羽)   2015-08-05 21:53:00
我覺得其實仇恨要控不難呀,隊友合作比較重要。
作者: rangertsao (Estel)   2015-08-05 22:33:00
身為GM我會看敵人類型 高智力敵人不會被仇恨值影響會跟玩家一樣使用戰術攻擊 低智能的敵人則本能性的追打他的對手
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-06 01:52:00
了解 還是有很多不同的處理方法

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