Re: [問題] 為何dota2在台灣不紅?

作者: geniusjimmy (空の境界)   2015-08-05 15:28:08
一句話 全都是垃圾三國害的
我來講個小故事
以前魔獸三有個小遊戲叫Dota 超好玩 大學時代的時候大家都在玩Dota
那個時候等級上限只有十級 然後冰女走路很慢
然後有個人叫冰蛙 做了一張地圖也叫Dota 只是後面加了一個Allstar
這個遊戲有秀逗魔導士的莉娜 然後等級上限25級
也滿好玩的 只是大學時候比較少人玩那個
最一開始的Dota跟魔獸三很像 就是拿原本的英雄做小改 然後換一張地圖來玩
但是Allstar整個差了十萬八千里 加了一大堆東西 然後又是英文
導致就算本來有玩魔獸三的人 也不曉得該怎麼下手
但是這個遊戲設計得很精妙 各種巧思 讓他在國外漸漸打響了知名度
但是在台灣那個時候 頂多就是玩Dota 或是後來出來的Chaos
然後這個時候有一個很沒品的人 叫做愛月03
他看到這個遊戲在國外這麼紅 在台灣乏人問津 就想說就由我來引進怎麼樣?
於是就把Allstar這張地圖拿過來 把上面的文字翻成中文 模組改一改 變成三國武將
最後再打上自己的大名 說這張圖是自己做的
於是乎 在台灣紅透半邊天的魔獸自訂地圖"三國" 就誕生了
之後跟三國打對台的信長出來了 台灣人就只知道三國跟信長
國際上在流行什麼一問三不知 在經濟學上這叫劣幣驅逐良幣
然後從Allstar製作群跳出來的Guinsoo做了一個遊戲叫Lol
台灣人都跑去玩那個 還拿了S2世界冠軍 剩下的故事你們就知道了...
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 我看外國比賽大家都好熱情
: 怎麼dota2在台灣這款不太紅啊?
: http://www.twitch.tv/dota2ti
: http://www.twitch.tv/nomadtv
: 以上是目前國外正在比賽的實況
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-08-05 15:30:00
為什麼紅的那個會叫作劣幣、這是不是用錯詞彙了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-05 15:30:00
....你連OS的歷史都搞不清楚紅的不見得就比較好,不紅的也不見得比較差
作者: qscgg (QSC)   2015-08-05 15:31:00
你在說什麼...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-08-05 15:31:00
確定的是這篇刻意來戰又充滿錯誤資訊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-05 15:31:00
嘛 紅不紅跟劣不劣確實無相關阿XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-08-05 15:31:00
slycsboy這篇就解釋完了 你還特地開一篇出來給大家吐槽OSTAR的起始作者也不是冰蛙 請你要弄清楚
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-05 15:32:00
你還是回去修煉21小時後再來吧
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2015-08-05 15:35:00
帆月那篇已經把該說的都說完了,念你是一代宗師……
作者: fate9999 (bear)   2015-08-05 15:36:00
請你直接自盡吧
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2015-08-05 15:39:00
信長比三國好玩多了 ˊ_>ˋ
作者: geniusjimmy (空の境界)   2015-08-05 15:40:00
玩三國會變笨 ˊ_>ˋ
作者: rejoin (lol)   2015-08-05 15:45:00
天!才!吉!米!
作者: antonyliu (安東尼劉)   2015-08-05 15:47:00
三國才吃技術好ㄇ
作者: GalLe5566 (給力5566)   2015-08-05 15:48:00
呵呵 都是改別人的模式 然後三國被說得一文不值外國的月亮比較圓
作者: slycsboy (帆氏物語)   2015-08-05 15:50:00
=_=錯誤一堆
作者: Glyph (雲淡風清)   2015-08-05 15:53:00
三國是國產dota遊戲的里程碑,就算剛開始道德上有瑕疵,但後來也走出自己的一脈出來,不要侮辱許多人的共同回憶好嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-05 15:58:00
感覺十年後神魔也能套用樓上這段話
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-05 16:00:00
神魔不是國產
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-08-05 16:01:00
不過真要說這幾個都只是WC3的模組而已吧 沒有神魔那麼惡劣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-05 16:03:00
玩家會和你說神魔走出自己的路了
作者: Glyph (雲淡風清)   2015-08-05 16:11:00
三國初期可不是以營利為目的,而且ostar團隊其實不重視台灣社群,中文版也不是隨著每次改版每個細節都有翻譯三國在台灣後來經營出大量社群,跟社群互動走出抄襲逐漸發展出自己的特色,後來的信長也是在這群眾基礎上發展出
作者: Rainlilt (秋山小~~雨)   2015-08-05 16:26:00
本文已被注意
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2015-08-05 21:18:00
抄襲作就是會在台灣紅 已經很多例子了 因為抵制的人少

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