[討論] SAO桐人的強度其實是合理的?

作者: einstean (台北捷運世界一流)   2015-08-04 21:03:38
絕劍的例子可以知道,在VR練越久會越強,連桐人都會打輸。
那麼以桐人練功的時數,其實有這樣的強度也算是合理?
(VR世界的強度與現實世界身體的強度無關)
作者: Fezico (尬廣跟上)   2015-08-04 21:04:00
問題是桐人連遊戲GM開掛都打不贏了。
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 21:07:00
wow玩的時數高的dps就會高嗎?並不會XD...一般來說 對遊戲系統的認知理解 > 時數 帶來的效果,目前現實中的遊戲的場合啦XD
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2015-08-04 21:07:00
跟哥哥大人比起來的確合理
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-08-04 21:09:00
全世界就我有獨特外掛也是很合理的
作者: mashiroro (~真白~)   2015-08-04 21:10:00
反射神經是天生的,後天鍛鍊有其極限絕劍是百年難得一劍的練武奇才,所以英年早逝了(喂
作者: b9702025 (住海邊)   2015-08-04 21:12:00
簡單來說就是主角威能
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-08-04 21:13:00
其他人組幾十個都打不贏頭目 我卻可以單刷副本 這世界只有我才是主角 其他都是陪襯的戰五渣 也是很合理的
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2015-08-04 21:14:00
作者說的算
作者: JoyceCr0z   2015-08-04 21:16:00
劍男人
作者: frank8233 (黑暗)   2015-08-04 21:17:00
主角威能不解釋
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:19:00
本來就很合理,不可質疑你的桐人大神
作者: summerkof (海平線)   2015-08-04 21:21:00
高玩本來就是另外一種生物
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 21:21:00
以那個世界觀的VRMMO設定來說是的
作者: goenitzx   2015-08-04 21:22:00
因為那GM不敢開太強會被發現 不然只要站著發呆抓癢就行
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 21:24:00
反射神經本身要快加上VRMMO環境適性良好兩個條件
作者: goenitzx   2015-08-04 21:24:00
桐人在跟直葉練劍道時想用VR劍術發現果然現實還是不行
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 21:25:00
桐人 絕劍 加百列 都是這一類
作者: Oville (奧)   2015-08-04 21:27:00
照現在online的設計,沒打團 單人耍孤僻玩只會有一身爛裝
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 21:28:00
詩乃才跳ALO多久就能用射箭神技把丟出去的聖劍撈回來…怎看也是天生素質大於時數的效果XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:28:00
不管什麼網遊,基本上就是熟能生巧,沒什麼天生神力的最多就運氣好給你鑽到漏洞,讓你練得比較快
作者: smartchoice (SmArtChoIce)   2015-08-04 21:31:00
桐人又萌又帥強一點也是剛剛好而已
作者: frank8233 (黑暗)   2015-08-04 21:34:00
銅牌打一千場還是銅牌 天分比較重要
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-04 21:34:00
網遊最重要的大概就是理解力和觀察力吧當然這兩個應該算天份,也能靠練習啊,還有思考力三個都有比較能成為高手(硬體因素不計)
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:37:00
大多銅牌應該打不到一千場吧,打一千場還是銅牌很扯耶
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-04 21:37:00
如果熟就能變強,就不會有打上千場還是銅牌的貨色了
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:38:00
隨便整個熱門角看個攻略就能上金牌了,銅牌根本沒認真吧
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-08-04 21:38:00
良好的基因+發育+經驗就是正解
作者: sscck5 (oraora)   2015-08-04 21:38:00
那是因為不改善自己的缺點 歡樂場打一千場當然還是銅牌這是努力的問題
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-04 21:39:00
樓上經驗不夠而已,以前我在戰績網看過這種貨色
作者: sscck5 (oraora)   2015-08-04 21:40:00
這種場打一千場叫熟?對觀念熟不熟?對線熟不熟?大局觀熟不熟?不要把兩件事扯在一起
作者: sasakihiroto (白狗)   2015-08-04 21:40:00
開掛太帥妹子都貼上來也是很合理的
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:40:00
基本上熟練就是能變強,狂練樂器的人比不過只用過響板的人才是個笑話
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-04 21:41:00
對啊,所以觀察和思考很重要
作者: sscck5 (oraora)   2015-08-04 21:41:00
想要精熟就要花時間 但你花時間不等於就會精熟 你可能只是把時間浪費在生氣跟雷人 從來不爬文不看影片
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-04 21:42:00
你說的就是那堆銅牌貨色啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:44:00
所以網遊強度跟天分沒有太大的關係,跟熟練度比較有關係
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 21:44:00
結果不就一樣是天份加努力…糟糕的是還不少領域是 沒天份努力再多也沒用的…天天練跑24小時能去跟黑人搶短跑金牌嗎XD...
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:45:00
你成功了,人家就會說你是天才 有天分因為說你沒天分,就是在說自己不努力,不可能說你很努力
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-04 21:46:00
天天跑24小時還沒死的話的確可拿世界紀錄了
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:46:00
反正桐人大神常被人笑的原因就是他們網遊高手太少幾萬人中只有一個桐人大神,其他玩家是都死光了喔XD
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 21:47:00
WOW,有的人就是抓不住跳的感覺,納克薩瑪斯跑電極那裡平台跳不過去就是跳不過去XD...這是天生sense的問題,看攻略再多次還是跳不過去
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 21:48:00
攻略組幾百人都是強的阿...
作者: sscck5 (oraora)   2015-08-04 21:48:00
天份當然是你成功的助因 但沒天分不是你不努力的理由
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 21:49:00
你確定要比桐人強?上一個比他強的墓前的草不知道長多高了而且為了維持桐人尊爵不凡的身份 還特地強調桐人沒用二刀流
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-08-04 21:50:00
比桐人強就等著被燒腦或者申辦ADSL 是我也不要(喂)
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2015-08-04 21:52:00
網遊廢人
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-08-04 21:52:00
-------->凱特不要上板
作者: qazwsxqazz (arcobaleno)   2015-08-04 21:54:00
一個低能兒 看的人是以為自跟他一樣?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 21:54:00
不過認真討論以裡面的設定來說 桐人強是正常的 因為SAO的關係他在VR世界待很久 而且小說有給他練功狂的設定 所以強是正常的 但是這樣就又有個問題了 拎杯才不相信整個SAO只有一個練功狂
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-04 21:56:00
SAO的設定是強度和反射神經有關 所以講天分只會練功是沒用的
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 21:57:00
桐人是反射神經快 所以現實身體沒鍛鍊 但在VR可很快
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:57:00
你同樣的招式砍一千次,會比不過有天分只砍一次的人嗎
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-04 21:57:00
除了練功外,運氣也很重要,練功狂沒注意的話可是死很大
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-04 21:58:00
就好像 韓國選手練SC都很拼 但教主就是稱霸
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 21:58:00
其實SAO就是很適合讓讀者帶入的 現實內向普宅VR英雄
作者: dayinout (day in day out)   2015-08-04 21:58:00
主角威能+1
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 21:58:00
會啊 黑桐幹也砍一次比一般人砍一千次還有效
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 21:59:00
講得好像冠軍都沒再練一樣
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-04 21:59:00
如果砍一千次都沒中 確定比不用人家砍一次的啊
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:00:00
不對 寫錯 是遠野志貴XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:00:00
SAO適合讀者代入的不是西莉卡篇的雜魚嗎 雜魚=普通玩家 桐人=課金玩家 超有帶入感的雖然其實那是等差和裝備差
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 22:02:00
不過現實OLG應該沒遊戲的平衡度差到 高等玩家的回血速度>>多位低等級給的傷害
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:04:00
no no no…RO高等騎士回血絕對大於低等角砍的傷害XD
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:04:00
比較古早的OL有吧 然後SAO一堆不敢出去練的玩家
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:04:00
另外記得是不是有在VR待越久 反射神經會越好的設定? 記得是這樣所以有紀才爆幹強 她旁邊的隊友也很猛記錯了就當我亂講話
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:06:00
應該是能訓練 它是以VRMMO潛行環境適性來稱呼 沉睡騎士團一票的確比一般玩家強許多 潛行時數都破萬小時 VRMMO
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:07:00
其實有被關在SAO的人的總潛行時數都大於有紀他們才是?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:07:00
系統也有拿去給美軍特種部隊作訓練使用(虛擬實境用於軍事訓練現實也有就是) 所以現實的經驗會受影響 只有肉體素質不像VRMMO可以誇張的作超出人類能力的調整有紀一行人潛行三年 SAO一甘人等兩年
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:10:00
喔 所以應用在醫學方面比商用的還早一年就是了 了解
作者: luckykey (阿噓)   2015-08-04 22:11:00
沉睡騎士這公會真的很讚阿
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 22:11:00
駑鈍的人努力個多年 總還是能贏過大部分普通新手吧
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-08-04 22:11:00
其實時間差不多同時啦..(SAO出來一年多後才是絕劍篇)
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-04 22:13:00
話說看維基寫的,不同世代的機器性能也不同,這應該也會
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:13:00
所以反射神經可以練啊 推文還說練功沒用 被豪洨
作者: evincebook (Bogi)   2015-08-04 22:14:00
友紀那台機器的功能比市售的強很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:15:00
有紀他們用的那種醫療用可能是完全睡進去 你想起來可能還不太好起來
作者: luckykey (阿噓)   2015-08-04 22:15:00
應對反應可以練 反射速度不行練吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-04 22:15:00
才能對症下藥。練半天一點進步都沒有的通常都沒去檢視問
作者: evincebook (Bogi)   2015-08-04 22:15:00
再來是她長時間的潛行,身體對VR空間較適應
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:15:00
練功有加分啊,但是只會有一個有紀,不會人人都是有紀XD...
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:15:00
原作沒有說反射神經可以練啦 我猜的 因為不清楚熟能生
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 22:15:00
友紀那台除了能玩VRMMORPG外還可以幹嘛?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:16:00
巧在虛擬實境能影響人體到什麼程度
作者: evincebook (Bogi)   2015-08-04 22:16:00
有虛擬安養中心可以聊天,不過他們那群都在玩遊戲XD
作者: luckykey (阿噓)   2015-08-04 22:16:00
神經傳導速度驅動身體反應之間所需的時間 練不起來吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:17:00
可以蒐集資料 這很重要
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-04 22:17:00
l大提的那種練不起來無所謂,因為理論上每個人都一樣
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:17:00
沉睡騎士團數人到底是反射神經快 熟能生巧 還是兩者兼有 應該只確定有紀有符合這個條件
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 22:18:00
看來SAO比打籃球還吃天分
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:19:00
往好處想起碼不吃身高!?
作者: boyce02 (gooyday)   2015-08-04 22:19:00
打籃球也是靠天分+練習 但是就是不會有人說喬丹開掛...
作者: pp1877 (低調之神)   2015-08-04 22:19:00
所以你知道為什麼要賜死絕劍了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-04 22:19:00
吃吧,太大隻的比較容易被打中XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 22:20:00
至少打籃球三分球可以練,SAO就沒辦法了
作者: luckykey (阿噓)   2015-08-04 22:20:00
神經傳遞快的人啊 通常都比較矮小 因為距離短 突觸多
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:20:00
一起玩的時間能確保夠長,加上只要團隊中有有熱情研究遊戲的人幫忙整團熟悉遊戲內容,這種的在遊戲一定不會弱到哪裡,簡稱親友團XD...不管現實或ALO裡這都是很合理的
作者: evincebook (Bogi)   2015-08-04 22:20:00
身高高還是有個優勢,攻擊距離比較長
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:20:00
不對 這樣身高好像會影響玩SAO的攻擊範圍 矮手腳短的人哭哭了
作者: boyce02 (gooyday)   2015-08-04 22:21:00
不過後面那一章 滿街時間都比桐人長 桐人真的弱很多
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-08-04 22:21:00
不然他也只能當個廢物雜魚
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:21:00
要玩幾萬多個小時滿噁心的就是 兩年24*365*2=17520 hrs
作者: luckykey (阿噓)   2015-08-04 22:22:00
需要傳遞的距離較短 突觸多 傳輸速度快 反應快 因為矮小
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:22:00
三年26280 我這輩子遊玩總時數應該還沒那麼長
作者: evincebook (Bogi)   2015-08-04 22:22:00
友紀他們也不完全是在遊戲,有個虛擬的安養中心讓他們有同樣狀況的人聚在一起
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:24:00
一款玩800小時個人極限了 VRMMO身高可以自由設定
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 22:24:00
桐人雖然兩年沒登出 但在遊戲中他也有睡覺啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:25:00
我記得那個VR裝置不是在腦部就把訊號劫走了嗎?所以訊號應該是傳去伺服器 而不是傳去手腳 不然你的手腳就會動 和身體高矮沒差了啊 現實確實是矮的人較靈敏
作者: sokayha (sokayha)   2015-08-04 22:25:00
我們正常(廢)人用一天八小時來算好了,如果能持續九年就能跟有紀相提並論了XD
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-08-04 22:25:00
說遊戲時間影響到GGO選角還合理 但練功時間就不能當成他兩年不眠不休那樣在算不過SAO攻略組比起現實玩家 是多出上班上課時間沒錯
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:26:00
是沒錯 忽略了這點...我記得桐人GGO之後已經可以拿雨傘當劍戳傷人了不知道是遊戲影響還是劍道有在練才能這樣 還是誤打正著
作者: shuten ( [////>)   2015-08-04 22:30:00
SAO有台灣或中國玩家的話 不用一個月茅場就會哭著放人了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-04 22:32:00
10年加起來一萬多吧XD
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-04 22:32:00
華人玩遊戲真的連命都不要......
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-04 22:34:00
附帶一說要一個月是因為死了就沒了所以要保守點 如果死了可以復活大概一個禮拜就…
作者: pkmu8426 (巴426)   2015-08-04 23:00:00
開掛會贏 合理的理所當然 沒錯
作者: sky1409   2015-08-04 23:09:00
不合理吧XD 單純還是主角威能
作者: cha122977 (CHA)   2015-08-04 23:31:00
不是主角威能 而是反過來…這樣的人才會是主角
作者: youtuuube000 (小孩)   2015-08-05 00:18:00
光單刷boss就想把SAO噓到爆!!騙我沒玩過網上遊戲啊= =
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2015-08-05 00:28:00
楓之谷可以單刷阿@@ 你箭神只要夠強的話
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-08-05 06:42:00
MH4G也有人能裸身單刷140獄狼龍呀... 摸一下就趴
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-05 09:38:00
RO早期還能騎士反擊吃王
作者: s8714513 (YuzuMS)   2015-08-05 09:41:00
口袋深度決定你遊戲的強度-吃我的台幣啦
作者: srk147 (豆犽)   2015-08-05 10:14:00
幾千場還在銅牌的真的不少啊XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com