先說我沒有玩過上一作
所以就算是重製 對我而言還是全新的遊戲型態
目前已經第三年了
我覺得這遊戲對我來說實在有點困難
不是單純因為不給地圖 不給明確任務提示
而是因為四件事情
1. 戰鬥太難
有很多場戰鬥都是小兵完以後領頭的登場
但強度和玩家的強度不成比例
2. 強制時間推進
這個遊戲中有24小時運作的時鐘系統
而每個地點的關鍵劇情都是在特定時刻到後就直接進行 支線掰掰
我很想都解一解 可是系統根本不允許我看清楚支線在做什麼
3. 事件隨機化
就算你想走特定哪個人的路線
也沒辦法知道到底哪個地方有哪個人的觸發事件
如果要玩就是要不斷S/L
4. 嚴苛的體力系統
所有的行動都要耗費體力
但給的量實在很少 練兩次功10點就用完了
出城看一個事件要6 忘憂谷學技能或者觸發劇情要4 生產技能都要2
但敵人的強度讓我覺得就算所有時間都拿來修練都還是算不容易打贏
從以上這幾點來說 還真是非常復古的遊戲
沒攻略還蠻痛苦的
舉例來說 第二年中會觸發的杭州救人事件
我選和秦紅殤一起去打海鯊幫
但第一場戰鬥要主角+秦+2雜魚打對方6雜魚 (對方雜魚強很多)
6個殺完馬上再出兩個比主角強多了的首領
這基本上打不過啊....打輸整段劇情就直接沒有 跳回養成畫面
我覺得能第一輪玩出什麼後宮結局的人也太強了
時間根本沒辦法花在練功以外的事情上
我決定只對湘芸妹子好了
PS. 到底有沒有繼承系統?