[討論] 如何毀滅一個遊戲開發團隊?

作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-25 13:57:37
http://gnn.gamer.com.tw/8/118408.html
提出來的都是一些常見到不行的的職場狀況
然後哩?也沒提到有效的解決法
結論:自己一個人做遊戲最不會有爭議了
相較之下隔壁棚的雷亞就言之有物
http://gnn.gamer.com.tw/5/118415.html
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2015-07-25 13:59:00
開發三昧 到現在還沒解散滿意外的
作者: Barrel (桶子)   2015-07-25 14:00:00
那篇稿 我也覺得整篇不知所云比較像是居於高位 卻不肯去思考怎樣進步的情況
作者: emptie ([ ])   2015-07-25 14:00:00
看到標題直接回:EA
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2015-07-25 14:01:00
真的第一個想到EA……
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2015-07-25 14:12:00
交給EA
作者: ocean11 (深海)   2015-07-25 14:13:00
現在不是要換KONAMI了嗎 XD
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2015-07-25 14:14:00
現在還多一個交給KONAMI
作者: nicklee0921 (Nick)   2015-07-25 14:14:00
我先想到交給KONAMI...
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2015-07-25 14:17:00
重要的是 他好像還沒做出遊戲其實她說的那些點也像是再找理由 攘刮太多種人了要是有人可以剔除掉所有的點 也算是個完美的人了問題是一個團隊不可能這麼完美 所以結論 還是一個人做遊戲
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-25 14:25:00
直覺反應 EA:買下它 然後解散它
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-07-25 14:31:00
EA
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-07-25 14:33:00
EA:我來幫忙
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-07-25 14:38:00
EA:找我?
作者: shuten ( [////>)   2015-07-25 14:40:00
交給EA
作者: windycat (wCat)   2015-07-25 14:52:00
讓他們開發ride to hell :P
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2015-07-25 14:54:00
Rayak那篇比較起來真的有意義多了XD
作者: dickec35 (我不如我)   2015-07-25 15:01:00
雷亞的演講是真的言之有物,而且有真實的開發經驗
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2015-07-25 15:06:00
Fuck you konami
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-25 15:21:00
西EA 東科拿 中大宇
作者: DerekHolland (條子王牌左投)   2015-07-25 15:42:00
EA是這方面的專家 交給EA就對了
作者: wbuffe   2015-07-25 15:49:00
剛看完2篇文篇雷亞的比較有深度~可能是二種敘述方式不一樣
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-07-25 16:52:00
如何毀滅?看看阿傑這垃__ 搞爛D3改搞WOW
作者: tony3366211 (00)   2015-07-25 16:59:00
ㄧ級拆除士-EA証書
作者: siro0207 (希羅)   2015-07-25 17:16:00
對程式夥伴說:這東西改一下就好,應該很簡單 ←這遇到真的會火大

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