Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-21 16:32:08
前文束刪
本人是c洽潛水人員
對於內容也了解不夠深(只追己有興趣的)
看到這個文章系列 想說說自己的看法
雖然標題寫的是"台灣的歷史"
但其實我認為
台灣真正的可利用資源
應該存在於 史前史 和 動植物環境 上
講到台灣的歷史 說來說去 就是那些
大航海 明鄭 日本時期 以及之後的白色恐怖 等
先不提後面的泛政治議題太敏感
(容易引發兩派爭議 影響了銷售業績的未確定性)
整個議題其實都太常出現了 講到爛掉了
前面文章多少都有提到 台灣的歷史太短 太近現代
我認為也因此 少了一些浪漫 想像 神祕的色彩因素
遊戲沒有這些因素 感覺內容就不太吸引人..
再加上前面說的"內容都講到爛"了
所以我認為應該往 史前史 和動植物環境去發展
就連台灣的歷史學者 對於史前史 都不瞭解
更別提大多數的台灣人了
我想大概也只有"考古學者" 才能理解部分內容吧!
但這其實是一種""具有神祕性的""的概念
一個遊戲除了劇本 和系統內容畫面等之外
我覺得那份"神秘"非常的重要
因為那份神秘 所激起的浪漫色彩 才會引人入勝
如果有專業的考古學者提供背景諮詢
做出類似 PS最新的 Horizon Zero Dawn 那種類型的遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE
或是配合動植物環境資源等
變成 類似世紀帝國 那一類的資源爭取
大航海時代 的貿易類型
我認為這樣才會讓人有耳目一新的感覺
因為認識的人少 了解的人少 議題才有可看性
就算內容沒有完全符合事實也沒關係
因為內容將會回歸到探討 史前史 本身
不會因為一款遊戲又造成一堆無事生非的政治議題
而且
這樣還能順便爭取 台灣人對於自己土地的認同性 和理解
也能在銷售國外的時 讓他國更了解台灣的獨特性
但現實中我們往往直接忽視這部分的潛在價值
我是覺得還蠻可惜的......
這是我的小想法 歡迎大家討論..
作者: kuninaka   2015-07-21 16:35:00
這樣做出來沒幾個人知道這是台灣....平埔族或高山族還比較有一點人知道台灣的歷史學者 對於史前史 都不瞭解?那誰了解?考古嗎以前不就有出過巴冷公主了
作者: RbJ (Novel)   2015-07-21 16:37:00
台灣歷史很多可以講,只是不被拿出來講
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 16:38:00
你直接把清史幹掉
作者: Marvin0116 (Marvin)   2015-07-21 16:38:00
真.台灣無雙不知道有沒有搞頭…
作者: Fewer (很少)   2015-07-21 16:39:00
明明就不少啊 明 清 時代你全部忽略喔
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 16:44:00
白色恐怖不等於民國,不是直接這樣套就算了
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:45:00
其實最慘的是 現在要抓一個人 問他"台灣"的歷史 沒多少人可以簡單口述出來
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-07-21 16:46:00
鳴陣就夠寫了阿...
作者: Fewer (很少)   2015-07-21 16:47:00
被洗腦太久 連自己土地的歷史都搞不清楚 很慘
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:47:00
就算有題材 但是根本沒辦法讓玩家共鳴
作者: Fewer (很少)   2015-07-21 16:48:00
只會想不要起爭議 那永遠都不用做了(攤手
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:48:00
雖然說扯政治又會被黑 但是如果來個立院無雙這種主題
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-21 16:49:00
看著這篇舉例的時代...我快要相信洗腦說了...
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:49:00
或者模擬大選 算是比較容易讓現狀的台灣能共鳴的題材吧?
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-21 16:51:00
模擬大選參數要怎樣調很有學問的...
作者: kuninaka   2015-07-21 16:51:00
洋人有出一款democracy的遊戲,可以改成台灣版的吧http://store.steampowered.com/app/245470/
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 16:52:00
資源遊戲....你覺得一個鬼島有啥好玩的
作者: kuninaka   2015-07-21 16:52:00
希望魏德聖導演的台灣三部曲能拍出來,讓大家歷史科普
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-21 16:53:00
總統萬歲鬼島版先從地方派系的工作人員開始做起,接著一路升上去選上代表、億元、黨中央代表、院長,最後成為鬼島王
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:54:00
大富翁也是從台灣地圖開始玩啊... 台灣的設定只是要讓
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 16:54:00
台灣歷史明明比美國史長 人家美國史玩的花樣可多了....
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:55:00
玩家可以共鳴而已
作者: idow (Isamu)   2015-07-21 16:55:00
迎合時事搞個小小遊戲就好 市場不夠大
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-07-21 16:56:00
要怎麼豐富遊戲內容就是另外一個議題了
作者: kuninaka   2015-07-21 16:56:00
因為台灣歷史一直以來都是中國歷史阿
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 16:56:00
討論到後來只感覺在爭相嘲諷對方不愛台灣不懂台灣歷史卻忘記是要做一個"遊戲" 怎吸引玩家...
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-21 16:57:00
但是最近美國南方有點悲憤(望)
作者: raygod (...)   2015-07-21 17:01:00
台灣選舉遊戲很早就出過啦,還可以放黑槍...
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 17:02:00
最高法院不尊重美南當然悲憤啦
作者: maudu (馬武督)   2015-07-21 17:02:00
有講到爛嗎 明明就少得可憐
作者: kuninaka   2015-07-21 17:04:00
作者: cloud963 (KAGAYA)   2015-07-21 17:04:00
在文化上台灣是中華文化圈的一部份 但是在去中國化的潮流下 要作出成果當真不容易
作者: raygod (...)   2015-07-21 17:05:00
過去台灣自製遊戲很盛行時 大部分題材都出過了
作者: kuninaka   2015-07-21 17:05:00
有蔡英文和宋楚瑜,應景問題不是去中國化拉,是鬼島只會嘴砲
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 17:05:00
那是"中國"定義造成的
作者: kuninaka   2015-07-21 17:06:00
中華文化只是台灣一部份不同意台灣是中華文化圈一部份中華文化只是吃豆腐的講法,什麼鬼都中華文化孫文創造的政治名詞
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:07:00
西恰能寫的 其實90中到90末大部分都做過嘗試過了出了一批其實品質不甚高 也少讓人再想起的遊戲
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-07-21 17:08:00
台灣有很多民間傳說,像是各種寶藏
作者: kuninaka   2015-07-21 17:09:00
戲說台灣就自創了很多阿
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:09:00
內容從選舉到政客到歷史到小吃到台灣風景 什麼都有
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-07-21 17:09:00
絕對不是沒題材,只是想不想得到而已
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:10:00
不是沒題材啊 而是都嘛做過然後都沒做起來 然後一直有下一批人一直問為何沒人做過 其實都做過
作者: kuninaka   2015-07-21 17:10:00
就台灣遊戲業蓬勃時期都玩過了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:12:00
回去翻翻95-97年這種時候的電腦玩家 就知道我在說什麼
作者: violing613 (house..my pet......)   2015-07-21 17:13:00
不是沒題材啊,寫的有三國演義一半有趣就好了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-07-21 17:13:00
所以問題不在題材呀,是遊戲不好玩
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 17:13:00
戲說台灣做成遊戲都夠做很多年了巴XDDD
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-07-21 17:14:00
不好玩就等於 不存在
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:14:00
當時的國產然後是台灣題材的遊戲 我講一句話概括形容就是粗糙 然後去掉人名地名 你其實看不出什麼台灣元素
作者: ClubT (小喬)   2015-07-21 17:15:00
廖添丁RPG
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:15:00
我覺得啦 應該是先想著做好的精緻的遊戲 再思考如何把台灣元素加進去 而不是先想題材再思考什麼遊戲內容能配
作者: kuninaka   2015-07-21 17:16:00
廖添丁出過橫向卷軸ACT
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-07-21 17:18:00
兩個都是一個方向阿 廖添丁其實現成就有不錯的腳本可以做
作者: idow (Isamu)   2015-07-21 17:18:00
出個精緻遊戲然後背景設定日本/歐美 比/台灣好賺 所以沒辦法
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-07-21 17:19:00
不過目標不能只想賣台灣...
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:19:00
可以偷渡啊 日本每次做遊戲不管是什麼劍與魔法還是什麼世界觀 都會偷渡個忍者還是武士刀進去
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-07-21 17:20:00
廖添丁好玩耶 還可以用包袱攻擊
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 17:20:00
做遊戲就是要有趣能賺錢啊,不然要幹嘛?不然學倫也去找女主角還比較有賣點咧
作者: MrBushidou (Licenser)   2015-07-21 17:25:00
美國史兩百年都可以玩;台灣史四百年叫太短?
作者: goenitzx   2015-07-21 17:25:00
更早以前的歷史不是沒甚麼紀錄嗎? 三國經營夷州也只是一筆帶過而已 何況也有人說夷州不是台灣
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-21 17:27:00
政治才是講到爛的爛梗長久來每次都會有人講但又沒搞頭的
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 17:27:00
有詳細紀錄大概是荷人1624登台以後算一算快400年沒錯啊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:27:00
我覺得台美對待歷史的態度和氣度有差異啦 但一講這個大概有得吵翻天 算了
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-21 17:28:00
因為這種東西太過自爽只是是取好固定族群用的像一些會被人提的作品就是要讓大眾甚至是世界上的喜歡
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-07-21 17:32:00
別把自己不了解當作別人都不了解看你在舉例就知道你知道的東西太少 多讀點書再來說吧
作者: gfabbh (David)   2015-07-21 17:36:00
北美史從詹姆斯鎮被建立算起也有四百多年了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 17:36:00
因為現在的主要在台族群是把原土地上人的殺乾抹淨後鳩佔鵲巢
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-07-21 17:36:00
我讀的書也都是黨國洗腦教育下的內容,可就我從學校學到的東西可比原po說的多非常多,我想原po是被dpp洗腦了只記得"日治"以及"白色恐怖"吧
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-21 17:38:00
北美原住民表示...還有樓上幾樓有點太直接嘍 這樣不好
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 17:38:00
是有多多少..寫出來大概不滿ㄧ頁吧
作者: gfabbh (David)   2015-07-21 17:38:00
看有沒有人敢清代那兩百多年的各種分類械鬥拿來當題材玩
作者: kuninaka   2015-07-21 17:39:00
荷蘭西班牙就可以寫很多了還有一堆械鬥西拉雅等等原住民,大肚王國
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 17:40:00
那上面國編館有血..?北美好歹還可以說林北跟祖國開幹還贏了
作者: gfabbh (David)   2015-07-21 17:41:00
這兩百年才是臺灣史最被漠視的部分,開港到割讓的三十年其實是很好的素材,卻不被重視
作者: kuninaka   2015-07-21 17:43:00
倒風內海
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 17:43:00
認真說幾句,非相關科系台灣史只有國高中比較詳細
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 17:44:00
而且台灣對中國來說最原本是流放用得邊疆跟逃到不能在
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 17:44:00
到大學就忘光的大有人在,最近因為各種政治因素有幾個名詞
作者: kuninaka   2015-07-21 17:44:00
知識又不是只在學校裡,不知道怪我囉
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 17:45:00
有人強調那是學校內學到
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 17:45:00
不管觀點如何那都是歷史的一部分
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-07-21 17:45:00
我就是3類組 歷史只學到高一,但我可都還記得
作者: kuninaka   2015-07-21 17:45:00
那個胡扯DPP洗腦的喔,算了吧果然現在就在戰歷史XD全部離題
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-07-21 17:46:00
台灣史確實教得不多,主要就是清末 沈葆楨 之後比較多
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:47:00
我就說越講就等吵翻天.....
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 17:47:00
荷西時期主要是經濟,清領日治開始才有包含社會在內的教學
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 17:47:00
因為要讓台灣人民感受偉大祖國的恩賜....
作者: Fewer (很少)   2015-07-21 17:48:00
某黨當然不敢教你啊 當你有土地認同 就會對他們產生懷疑
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 17:48:00
內容,這也沒什麼不對,因為台灣社會的基底差不多是這兩個時期奠定的,荷西都是經濟取向主要活動範圍也有限國高中不會那麼深入也是可以理解
作者: kuninaka   2015-07-21 17:49:00
再來離題一下,當年杜正勝被抹黑成這樣真可惜
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 17:50:00
逝者已矣(被打
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:51:00
要我說 台灣就是這樣 一直活在過去的悲情 所以限制創意腦袋所想的都是過去 沒法往旁想 往前想歷史題材好玩嗎?可以玩啊 Fallout創造平行次元的50年代
作者: gfabbh (David)   2015-07-21 17:52:00
杜正勝被黑,主要還是因為「罄竹難書」事件吧
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-07-21 17:53:00
推樓上,只是個遊戲,又不一定要照史實來做
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-07-21 17:53:00
清代 閩 客 原住民 平埔 官府 很適合延伸成各方勢力
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:53:00
美國 重裝電磁機甲加上30年代個歌謠混搭 大革命也是有
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 17:53:00
波蘭近代史也跟台灣差不多慘...
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-07-21 17:54:00
以前村里間爭水或紛爭 還要靠火槍武力展示 傳說還有不知道哪幹來的大砲XD
作者: kuninaka   2015-07-21 17:54:00
波蘭至少有CDPR,台灣只有大雨
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-07-21 17:54:00
像三國演義就跟史實差超多 大家還不是看得很爽
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:54:00
整篇大串看下來 就看見一堆往窄處看的思考 沒看見創意
作者: w3160828 (kk)   2015-07-21 17:55:00
杜正勝剛當上教育部長就被黑了 DPP原罪阿
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:55:00
所提的也都嘛是別人做過的遊戲模式和玩法 只是加了台灣的地名人名 煩死了
作者: kuninaka   2015-07-21 17:55:00
罄竹難書以前就被罵了
作者: gfabbh (David)   2015-07-21 17:55:00
開港後,各列強在台的商業競爭也是很好的創作素材
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-21 17:56:00
就這樣 這東西每個月都他奶奶的來一串
作者: Fewer (很少)   2015-07-21 17:56:00
素材很多啦 就看能不能讓玩家接受
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2015-07-21 17:57:00
本土題材誰說非要歷史?阿貓阿狗超本土,可是又是架空味道遊戲這種東西做的有趣比做什麼題材重要太多了
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-07-21 17:57:00
而且以兩百年前的地形來說 很多都跟現代不一樣茶商的故事以前就有一本漫畫有介紹過
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2015-07-21 17:58:00
TM先認真做遊戲,在來喊沒題材吧
作者: kuninaka   2015-07-21 17:58:00
同意樓上,先認真做遊戲,再來想題材
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2015-07-21 17:59:00
林默娘不能當題材?連A漫都有人敢畫了出堆拉颯Game也只會搞爛名聲
作者: kuninaka   2015-07-21 18:02:00
題材弄得很厲害,結果搞一個仙六出來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-21 18:08:00
題材一直都不是重點 重點是遊戲本體 巫師三也就在找女兒而已
作者: raygod (...)   2015-07-21 18:10:00
yap 題材只是增加認同感而已,而且過去經驗台灣人不買帳
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2015-07-21 18:11:00
敘事能力無法支撐的話什麼題材都一樣
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-21 18:16:00
呃…單看我文章就對我攻擊成這樣的算了,晚點再回好了…其實臺灣史前史從舊石器,新石器,金屬器一路下來真的很精彩啊!!我只是想強調這個部分,上面一堆討論政治的…
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 18:35:00
很精彩壓,只是你說的那些幾乎可以說是明鄭時期毀掉了
作者: kuninaka   2015-07-21 18:37:00
舊石器,新石器,金屬器很精彩?你是要做成四十六億年物語?
作者: eva05s (◎)   2015-07-21 18:38:00
46億是創世傳說了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 18:39:00
前酒海時代,大撞擊 大氧化 休輪冰河(ry
作者: goenitzx   2015-07-21 18:55:00
有個假說台灣是古老大陸南島民族的某種中心 從一些語系的考察跟一些台灣發現的古老遺跡 在台灣可能還跟古老大陸連結在一起的時代
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 18:58:00
南島語系... 不過大陸說有點牽強
作者: gfabbh (David)   2015-07-21 19:04:00
明鄭時代,史前遺跡就被毀掉?這會也太高估明鄭開發能力了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-07-21 19:05:00
我說的是人..
作者: CLSendai (川內!夜戰王道)   2015-07-21 19:17:00
明鄭在佔領臺灣的時間相對其他政權少吧僅僅23年卻用幾乎也太誇張
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-07-21 20:09:00
石器時代很精彩? 連文字都沒有你怎麼知道很精彩.....
作者: gametv (期待著今天)   2015-07-21 21:36:00
騎馬與砍殺:台灣械鬥 有原住民、泉漳州、客家......等等

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