Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: gw1215 (思想薄弱)   2015-07-21 10:58:29
前文恕刪。
大家好,第一次在西洽發文,不過我是代po。
其實幾位朋友對於以台灣史為劇本做遊戲已經有了發想,
只不過我們的背景是禁忌的近代史,類型還是養成遊戲。
根據劇本原作之一表示,目前的概念就是美少女萌工廠歹完黑暗版。
主角扮演一位父親為白色恐怖受難者的長子,底下有弟妹需要撫養,
而主角則必須一邊打工賺錢生活,並且供弟妹讀書,一邊抗拒黨國的威脅利誘。
養成結果則是等到弟妹成年後,看弟妹會成為什麼樣的人。
平凡路線:翻身成功出國,離開鬼島再也不回來、
教授、公務員、老師、會計師...還可以再加一些混不好的魯蛇選項
黨棍路線:黨報編輯、歸順地方勢力(伯公)、思想控制員(例如訓導主任)...
反抗路線:起義軍領袖、社運份子、人權律師、政治運動家...
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-07-21 11:08:00
哥嫁路線呢
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-21 11:13:00
沒有兄嫁路線老子就不玩
作者: gw1215 (思想薄弱)   2015-07-21 12:06:00
這很容易我們可以再談(擅自決定
作者: RangerWang (油蝦王)   2015-07-21 12:20:00
我是原發想,概念上是設計出資源和環境限制讓人體驗受難者家庭的困境例如主角一方面要賺錢養家又要唸書,還要面對各種思想審查,攻擊和孤立除非你能非常幸運又有效的調配資源分配,玩家要面臨「放棄唸書養弟妹」這類問題
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 12:26:00
沒賺頭然後被打槍
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-21 13:36:00
看起來像個自爽作品
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-07-21 14:27:00
感覺可以挑戰律師轉總統

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