Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: ksacet (ksacet)   2015-07-21 00:46:39
※ 引述《gumen (gumen)》之銘言:
: 最近玩刺客教條和GTA和巫師
: 覺得國外很強 可以把他們當地的文化、歷史、傳說融入到遊戲內
: GTA反映現代科技和時下年輕人的心理等等 刺客教條則是注重寫實歷史和科幻的融合
: 可惜台灣沒有大廠可以做屬於台灣人的遊戲
: 例如我覺得日據時代就是個很好的題材
: 像廖添丁也是一個刺客 也可以潛行暗殺啊
: 國共抗戰也可以當戰爭遊戲題材
: 最近的聶隱娘也可以當武俠遊戲題材
: 很可惜明明有那麼豐富多變的歷史文化
: 卻沒辦法改編成遊戲
: 只能在漫畫和小說裡面看到
: 這是東方資源不足、傳統觀念不重視遊戲娛樂產業的關係
如果真的要做遊戲
開發墾的遊戲應該在台灣有一些方法做得起來
畢竟其本身歷史跨度相對較短 幾百年
但是人口族群 來來去去很多 夠複雜
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 01:00:00
中國史算長了,可是最常做的還是三國,偶而出現戰國
作者: soto2080 (DaGG)   2015-07-21 01:25:00
如果能做的像巫師那樣就太好了
作者: doubleYY (壹貳參肆)   2015-07-21 02:46:00
這討論串讓我妄想了一下柯普雷的翅膀遊戲化後的樣子
作者: xex999   2015-07-21 02:48:00
以前有一款殖民帝國 在講美洲殖民的 貿易墾荒
作者: QBian (小妹QB子)   2015-07-21 10:55:00
克雷翁辛強

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