[閒聊] Hitman(刺客任務)系列曾經紅過嗎?

作者: canon1516 (海狼級潛艦)   2015-07-20 18:11:31
個人第一次接觸這系列是在2005年左右
當時還只是個屁孩,Hitman: Contracts完全是亂玩過去的
幾年後聽到Hitman: Absolution的消息被勾起了童年回憶,通完赦免後才把整系列找來玩完
大致上來說
Hitman: Codename 47各方面普通,風格也跟續作略有不同
Hitman: 2 Silent Assassin雖然在操作上進步不大,但劇情優異,壯闊的交響配樂亦極為出色
Hitman: Contracts一般評價不高,主要是因為操作上幾乎沒有改進,
劇情毫無進展(事實上本作的劇情不過是四代中的一段插曲),除了最後一關都是主角47的回憶
12關裡有一半的關卡是一代關卡的重製,個人覺得三代裡李洪的飯店比起一代裡的還縮水了
然而本作的黑暗氛圍營造得相當出色,全作無白天場景,電子配樂陰暗詭譎,據說第二關還對一些玩家造成了陰影
Hitman: Blood Money的劇情不及二代,敵對殺手雷聲大雨點小,然而遊戲性隨著操作性的上升大幅增加
惡名、報紙跟喪心病狂的武器升級系統對趣味性也有正面幫助
配樂結合二代的波瀾壯闊與三代的黑暗
儘管我相當喜歡這系列遊戲,但Hitman系列似乎一直都很冷門
賣最好的二代也只賣出370萬套,四代只賣了210萬套
跟刺客教條系列的7300萬套根本沒得比,也比不上縱橫諜海的3100萬套,以及潛龍諜影的41200萬套
前陣子E3去PS版看直播也沒幾個人討論Hitman新作
deviantart上搜尋Hitman有141,292個結果,但一半以上是HITMAN REBORN或其他東西
搜尋Assassin's Creed則有125,772個結果
現在提到刺客,多數人一定會往後面加上"教條"而不是"任務",然後聯想到兜帽袖劍而非光頭條碼西裝
我自己有稍微玩過Assassin's Creed II,感覺除了跑酷很酷以外並沒有特別超越Hitman的地方啊......
我想知道的是,2002年及2006年時對Hitman的討論熱度如何?
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:13:00
不紅會出這麼多代還拍兩部電影嗎
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-07-20 18:15:00
作者: kuninaka   2015-07-20 18:18:00
不紅還能拍兩部電影?370萬套是冷門?XBX表示:
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-07-20 18:20:00
還有當年Olga Kurylenko在大螢幕上脫光超正的
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:21:00
大拉芙那影片……我只能說實際玩起來是另一回事XD第一部電影是真的拍的不怎樣啦,劇情很糟 表現不出47的冷
作者: kuninaka   2015-07-20 18:22:00
大拉芙貼的那個是宣傳詐欺XDDD遊戲裡完全不是這樣,拆成兩關,一次殺三個修女
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:25:00
赦免被罵翻的不是莫名其妙的劇情嗎WWW整個就莫名啊,救少女-被追殺-德州老粗到底想幹麻-陰謀勒
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-07-20 18:36:00
我覺得遊戲很好玩阿,各種殺法追求SA,水管上的都超屌
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:37:00
我玩的時候也很爽啊,追求各種成就,玩完回頭才發現這什麼鬼劇情XD
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-07-20 18:38:00
不過劇情我是看不懂就是了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-07-20 18:48:00
所以黛安娜是百合
作者: wxynod (虎紋貓)   2015-07-20 20:40:00
contract最大改進就是潛行移動速度大幅提升。二代太慢了。而且強化復刻的關卡實際上變化許多﹐一代的打法不再好用了這也是用回憶來展開的好處﹐細節可以改變而不會不合理。一代的那些關卡很精彩啊﹐復刻也復刻得很有誠意。值得。
作者: romsqq ( )   2015-07-21 09:19:00
blood money很有趣,可是赦免真的玩不下去啊..

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