個人第一次接觸這系列是在2005年左右
當時還只是個屁孩,Hitman: Contracts完全是亂玩過去的
幾年後聽到Hitman: Absolution的消息被勾起了童年回憶,通完赦免後才把整系列找來玩完
大致上來說
Hitman: Codename 47各方面普通,風格也跟續作略有不同
Hitman: 2 Silent Assassin雖然在操作上進步不大,但劇情優異,壯闊的交響配樂亦極為出色
Hitman: Contracts一般評價不高,主要是因為操作上幾乎沒有改進,
劇情毫無進展(事實上本作的劇情不過是四代中的一段插曲),除了最後一關都是主角47的回憶
12關裡有一半的關卡是一代關卡的重製,個人覺得三代裡李洪的飯店比起一代裡的還縮水了
然而本作的黑暗氛圍營造得相當出色,全作無白天場景,電子配樂陰暗詭譎,據說第二關還對一些玩家造成了陰影
Hitman: Blood Money的劇情不及二代,敵對殺手雷聲大雨點小,然而遊戲性隨著操作性的上升大幅增加
惡名、報紙跟喪心病狂的武器升級系統對趣味性也有正面幫助
配樂結合二代的波瀾壯闊與三代的黑暗
儘管我相當喜歡這系列遊戲,但Hitman系列似乎一直都很冷門
賣最好的二代也只賣出370萬套,四代只賣了210萬套
跟刺客教條系列的7300萬套根本沒得比,也比不上縱橫諜海的3100萬套,以及潛龍諜影的41200萬套
前陣子E3去PS版看直播也沒幾個人討論Hitman新作
deviantart上搜尋Hitman有141,292個結果,但一半以上是HITMAN REBORN或其他東西
搜尋Assassin's Creed則有125,772個結果
現在提到刺客,多數人一定會往後面加上"教條"而不是"任務",然後聯想到兜帽袖劍而非光頭條碼西裝
我自己有稍微玩過Assassin's Creed II,感覺除了跑酷很酷以外並沒有特別超越Hitman的地方啊......
我想知道的是,2002年及2006年時對Hitman的討論熱度如何?