Re: [閒聊] Falcom社長:我們擅長短時間製作高水

作者: eva00ave (loxer)   2015-07-15 17:26:55
※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: : 《東京迷城》是從2014年6月開始開發,而發售日定在了9月30日,差不多15個月。
: : 近藤表示他們公司就是比較擅長在短時間做出高質量的遊戲。
: 某個角度而言這樣說好像也沒錯
: 空軌:前任社長丟給近藤構想=>趕工=>一年完成FC+SC一半劇本
: 從思考(2003)到完成(2006 SC) 約3年
: 零碧:出完空軌3rd本來想出帝國篇 想了很久突然決定插個克洛斯貝爾
: 從構想(2009)到完成(2011 碧) 約2年
: 閃軌:近藤從描寫利貝爾開始就同步構想帝國篇,號稱籌備已久
: 從空軌製作(2003)到完成(2014 閃2) 約11年
說是這樣說啦
但是閃一時並沒有什麽大問題
要說的話就是牽絆很幾八
但是問題也是閃二才有角色背景放牽絆這種鳥事情
而學園本身也沒有啥太大的問題
很有當初上高中的感覺
這不是說有啥冒險是說有身為學生的感覺
還有一個就是角色演出
就是勞拉和菲的沖突講的不夠好演的也不夠好
此外也沒有啥太大的問題
但是閃二就。。。。
像是牽絆啦。。。。
遊戲平衡啦。。。。。
閃一這個就有點差了但是等級還不高時不會有秒來秒去的問題
像是那個劇情殺啊。。。殺啊。。。。啊
然後那個騎神。。。導致遊戲節奏變超爛
還有那個戰爭感啊。。。。。。
找你妹的貼紙啊 。。。。死一邊去
還有只能用一話的妹妹啊
說時話公主還比你好用。。。各種意義上
( ̄▽ ̄)
還有那個救場啊。。。。
有種一開始就出全力別嘴炮=皿=
看看那個七姐給人的壓力 完全就是不同的等級
那個結膜炎跟本比不上
還有啦 一堆坑啦
搞笑的結社啦
打的很爽的西方啦
不知來幹嘛的皇族啦
依舊子安的子安啦( 插霉 )ノ
存在感低的和鬼一樣的搶哥和愛略特
沒啥作用的魔女啊
和貓啊
來看戲的星杯啊。。。
等等之類的
道底閃二在搞啥啊
加一句 整個閃二的價值在於間章
皇女萌萌( ̄▽ ̄)
再加角色印象
閃一時
黎恩 很主角的主角
勞拉 騎士道武女
亞里莎 千金傲嬌雙馬尾
菲 貓
愛瑪 班長
蓋烏斯 原住民
馬奇亞斯 傲嬌眼鏡
尤西斯 傲嬌貴族 受
愛略特 弱氣 沒啥作用
米莉亞姆 屬性重副 攻
克羅 大哥屬性的留級生
妹妹 妹妹
皇女 小惡魔
托娃 吉祥物
閃二時
全都閃光了 介紹啥啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-07-15 17:27:00
用力砸招牌
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-07-15 17:27:00
閃二漏洞百出 就像你這篇文的錯字一樣
作者: kuninaka   2015-07-15 17:27:00
蹲得更低才能跳得更高
作者: gm00649989 (修)   2015-07-15 17:28:00
恨意很深XDD
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-15 17:29:00
錯字U點多
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-07-15 17:30:00
閃2的價值在萌萌杜芭莉
作者: eva00ave (loxer)   2015-07-15 17:30:00
太氣憤望了檢查
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-15 17:31:00
杜呆莉也會我原本不想用這照招
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-07-15 17:31:00
義大利?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-07-15 17:32:00
你能背出黎恩的同學名字 真不簡單
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-07-15 17:34:00
風哥的全名能一秒講出來才厲害
作者: pudin2008 (布丁)   2015-07-15 17:34:00
閃二他媽把人物重要劇情塞在羈絆裡頭...
作者: eva00ave (loxer)   2015-07-15 17:34:00
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-15 17:35:00
風哥 風之劍聖?
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-07-15 17:35:00
公主萌萌 雖然妹妹也不錯
作者: pudin2008 (布丁)   2015-07-15 17:35:00
全羈絆都看完其實劇情還不錯但是指走幾個人物就會覺得劇本爛透了
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-07-15 17:36:00
羈絆劇情含水量太高 一堆請多指教餓
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-07-15 17:38:00
碧軌時就覺得把角色劇情放羈絆很糟 結果閃軌變本加厲
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-07-15 17:40:00
閃1的羈絆還可以 寫的是一些詳盡刻畫角色個性的東西 到閃2就是粗糙濫製 加屬性 無限互相加油鬼打牆 放設定
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2015-07-15 17:44:00
閃軌是根本不給你額外的角色劇情阿...
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-07-15 17:51:00
風哥到底叫什麼…
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-07-15 17:52:00
蓋烏斯...姓我忘了
作者: eva00ave (loxer)   2015-07-15 17:53:00
蓋烏斯-風之女神( 插霉 )ノ
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-07-15 17:58:00
標題最後三個字不見了
作者: neitia (Neitia)   2015-07-15 17:58:00
閃二的價值不是外傳的莉夏嗎!?(戰
作者: eva00ave (loxer)   2015-07-15 17:59:00
真的欸..為啥啊
作者: Barrel (桶子)   2015-07-15 18:00:00
羈絆劇情 同伴之間根本超影薄 就像葉山與他的小團體一樣
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-07-15 18:00:00
說真的 新玩家玩到外傳時不會覺得很突兀嘛?
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-15 18:09:00
有比騎神突兀嗎
作者: KaryuuIssen (一閃)   2015-07-15 18:10:00
閃二的價值是莉夏+1 好啦亞莉莎的羈絆也不錯...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-07-15 18:13:00
桶遊戲
作者: Barrel (桶子)   2015-07-15 18:14:00
亞莉莎老實說羈絆看完無感 老師線比較充足
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2015-07-15 18:14:00
當初應該把兩片塞一起 然後外傳和後日談當DLC
作者: Foot (Foot)   2015-07-15 18:22:00
後來覺得蓋屋司至少還有隱薄這個特色 那個因柔型男角跟學生版達德利我都想不起來名子了
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 18:23:00
閃一還可以,閃二劇情就很爛
作者: eva00ave (loxer)   2015-07-15 18:25:00
馬奇亞斯
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 18:25:00
閃二迅速秒人很棒啊,不浪費時間XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-15 18:29:00
亞里沙的牽絆是啥 主線一直推她推到厭煩
作者: Foot (Foot)   2015-07-15 18:30:00
好歹是唯一一個進到騎神裡的後宮 額 只算人類的話
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 18:32:00
是羈絆吧零軌正宮默認是艾莉,閃軌正宮就偏向亞里莎亞里莎形象就很傳統啊當然更傳統是食戟村姑那型亞里莎稍微像食戟大小姐,只是沒食戟大小姐這麼誇張
作者: hexi   2015-07-15 18:48:00
只覺得,如果要把軌跡故事寫成幾月幾號做公式化的事,這遊戲基本上就失敗了,真的把原本RPG發展起來的故事當成GALGAME在做節奏跟表現方式又處理得很糟,就注定無法帶給玩家一種感動如果法社本來就定位是GALGAME養成遊戲就算了,但誰看過一款RPG,不僅講好感度,還用日期分化,並將活動切成上課+自由活動特別任務+主線,這已經少了一種故事感而是日記或流水帳的FU
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-15 18:54:00
日期化倒是還好 只是其他太爛了 所以這個日期才被跟著罵根本AVG
作者: robo3456 (冽影)   2015-07-15 18:54:00
要做gal角色魅力又不夠 劇本也詭異
作者: hexi   2015-07-15 18:55:00
閃軌唯一的優點就是,配樂還不錯聽,就這樣而已~
作者: robo3456 (冽影)   2015-07-15 18:55:00
怎麼一堆遊戲到最後都會剩配樂www
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 18:56:00
法老如果要做GALGAME,閃軌缺點就是不能快進跳過對話XD閃軌系統有很大進步啊,捨棄配魔法直接上很方便一些迴路都直接加物攻或魔攻不囉唆系統地圖與任務提示都比過去幾代要清晰明顯
作者: hexi   2015-07-15 18:57:00
沒辦法,總要挑一個給人家下台,閉上眼睛看總會有一個優點的
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 18:57:00
還會直接在畫面上出現主線任務提示對RPG新手或不太會玩RPG的我來說是很貼心的閃軌二的爆發強化系統不像碧軌爆靈不爆會倒扣也是進步
作者: hexi   2015-07-15 18:58:00
哈哈,樓上說的是沒錯啦,可是整個軌跡導力器跟結晶迴路是主角
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 18:59:00
多了追擊系統,圍毆系統改成集氣而非隨機
作者: hexi   2015-07-15 18:59:00
沒有當初初代最經典的配對魔法元素真的覺得很莫名其妙
作者: KaryuuIssen (一閃)   2015-07-15 18:59:00
按住x可以跳過對話啦 缺點應該是沒對話記錄XD
作者: hexi   2015-07-15 19:01:00
而且軌跡整個故事有很大一個坑就是..普通人也能用魔法的原因
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 19:01:00
即使照說明配,還是有些白癡學不會高級魔法閃軌就不是,你直接裝就有不用煩惱搭配問題省時間只會因為魔攻不同威力會有差距而已軌跡系列愈到後面物攻愈強,碧軌有的真的用魔攻比較快
作者: hexi   2015-07-15 19:02:00
閃軌就裝備化,反正看加成跟特殊功能就好,在其他遊戲像特技
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 19:02:00
空軌FC,SC還有特殊物攻無用怪orz
作者: hexi   2015-07-15 19:03:00
或裝飾品,所以閃軌魔法設計很差(除了加速那類很OP)
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 19:03:00
閃軌部分迴路附贈加物攻或魔攻,才會有堆STR,ATS之說加速過去也有,只是應該沒到可以永動,話說我也沒試過永動對我而言,閃軌一劇情能接受,只有閃軌二的劇情無法接受閃軌二就是爽度滿點,劇情最爛
作者: hexi   2015-07-15 19:05:00
你去看看,油管好多神人,有亞理莎眼鏡哥敵人根本可以直接投降
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-15 19:05:00
閃軌一劇情能接受,爽度就沒這麼高眼鏡哥我是真的不會用,亞里莎後期我也不用我都是無腦黎恩,我家莎拉,勞拉,二少輔助,菲道具流
作者: gdrs (GDRS)   2015-07-15 21:13:00
有日期、好感度、流水帳事件的RPG...不就是P4嗎?
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-07-16 17:50:00
至少閃軌人物比P4G美型啊XD

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