Re: [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??

作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-07-09 20:39:26
※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言:
: 我先來說閃軌1好了
: 30人團隊,11個月開發,人事成本1E1150萬日圓(月薪30萬)
: 在給你加上行銷,總共先估兩億好了
: 換算人民幣是1012.684萬
: 如果說我少估,我在加一億日幣成本好不?
: 也是1519萬rmb
: 可是瑞凡,就算閃1被人嫌,但是我怎麼看都覺得屌打仙六耶...
也不用特別舉例閃軌
人數*薪資*2*開發時間
就差不多是成本了
其實理由很簡單
有人腦補仙劍是國產FF
而這人絕對不是玩家
然後就誕生仙六了
如果那人覺得仙劍是國產軌跡
那今天的仙劍不會越走越偏
作者: kuninaka   2015-07-09 20:40:00
就是不願意承認自己是NotGTAV
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-09 20:43:00
軌跡不說閃起碼還有到碧的劇情說嘴 仙劍的劇情…
作者: w3160828 (kk)   2015-07-09 20:47:00
開發者到底有沒有玩過自己的遊戲啊....某個罐頭號稱死不玩自家的遊戲反而賺錢的..現在只剩....
作者: dayinout (day in day out)   2015-07-09 20:48:00
推3f 不知道他們怎麼想?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:50:00
不是有個傳說嗎?通常開發者其實都沒玩遊戲的完成版本
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-09 20:52:00
不是Tales of Xianjian嗎
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 20:57:00
是Final Paladin
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-07-09 21:02:00
踹你死帕拉丁
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2015-07-09 21:18:00
國產的問題不是開發者吧? 而是金主老闆跟小組帶頭的懂的會做的上不了位又沒錢,有錢有權的又啥都不懂不懂就算了又不肯放權...於是就ㄧ堆悲劇
作者: aappjj (北極海)   2015-07-09 22:38:00
NotGTAV開賣時不到1鎂啊 沒這麼卑微吧XD

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