玩了兩個月的感想,蜜月期應該已經過了吧?我玩得很開心就是。
現在有持續上線的手遊剩下爐石跟乖離性,PAD基本上已經永久QUIT,梅露可=聊天室
當然,我玩的是富豪,富豪本身我倒覺得石抽卡不怎麼吃重,
吃重的是攻略腦(技術),石抽卡本身倒是比較錦上添花了。
不過據說富豪最不吃石抽,卻是最少人玩的職業。
那為什麼我喜歡乖離性呢?
重點還是在「拓荒」、「打副本」、「團隊合作」
拓荒期去探索副本的打法是很大的樂趣,而且目前超弩的設計其實都有一定的複雜度,
誠然傭跟賊需要一定的裝備檢定,但全身神卡的白癡也很難場場過關,
因為野團的其他一般玩家未必能跟配合上你的節奏。(全課長親友團論外)
對於合作的要求我覺得是這樣,
一個人在強也很難Carry全隊白癡,但一個白癡可能禍害全隊。
但至少我是喜歡這點的(不否認野團一直遇到白癡可能很痛苦)
所以當期新關卡一出,首先先找一個過得去的打法,
再來就會分歧出親友團適用的打法,以及去探索野團泛用的打法,
接下來就是去個討論區宣揚讓你的攻略成為多數人的共識(?
好玩嘛?我是覺得挺好玩的。
當然,我同意溝通在這個遊戲是敗筆中的敗筆。
但現在還是有一些基本的溝通方法(EX:開團說明放上攻略,都認可請全員OK)
或者在自己的ID註記上打法(像我最近就註記:7costAOE 或 嘲諷*2)
只是要更有效的溝通,上KEKEKE聊天室或LINE親友團可能還是唯一解。
不過現在塞選機制已經好過前文說的了,
可以限制隊友的血量跟名聲,
反而限制牌組評價SS的話可能會擋住一些其實很強的魔法傭兵。
牌組評價確實是個吐槽點,他只看平均稀有度跟本職卡數目。
但如果有另外可靠的招募管道(譬如說前述的KEKEKE)
我是覺得這遊戲在副本的攻略趣味性上確實已經在手遊中極其出彩。
最近王的技能也開始越來越趣味跟刁鑽了(?)
至於職業,以下是我流評斷:
燒腦程度度:
富豪>=盜賊>歌姬>>傭兵
超弩門檻$度:
盜賊>傭兵>>歌姬>富豪
完全體$度:
傭兵>盜賊>歌姬>>富豪
衰人窮人想玩的有成就感請玩富豪,想玩得爽請玩歌姬,
覺得盜賊很萌很可愛請玩到賊,覺得我有錢我超強請玩傭兵。