Re: [閒聊] ISAGA開始第4天

作者: Saup (喵哈哈)   2015-06-21 05:55:58
先說結論
基本上這遊戲非常糞阿!
※ 引述《GodVoice (神音)》之銘言:
: (角色的稀有度是用 兵 上兵 戰士 將軍 王 之類的分的)
: 無課金抽角 名聲抽
: 10角色大概 1~3上兵 剩下都兵 (有傳言看到戰士 但被打趴沒入手)
: 兵當人柱用的 (建築強化材料 提升機率材料 教技材料 引退拿小勳章 等等
: 上兵(新)大概打1~2星任務
: 上兵(滿)應可打3~4星任務 5星很拼...
抽的到戰,基本上農的話中期後應該是以戰為主在農
兵跟上兵就是丟去升建築 傳授技能 換勳章
只是這三種根本就是大坑...
: 學個術(只要路上可撿的道具)要花三小時等等
: 皇帝沒LP制
: 所以當肉盾用
: 跳年代就會換掉 要小心規劃
: 接下來的皇帝並不會像RSAGA2那樣繼承技或能力 放棄吧
俗稱抓交替,過一章就是直接爆一張卡
當皇帝優點只有LP不會減,一退位你餵的技能養的能力全沒了
: 每個人有 三格技(技術共用) 和一格裝備
: 戰鬥完記得把用不到的技拆下 (不是忘卻所以可裝備回去)
: 沒空格的話 戰鬥閃的燈 並不會登錄
: 角色有成長曲線 隨著任務出場次數變低 最後不會成長
: 兵20次(大概) 王45次(大概)
: 所以不能妄想能一直練下去
: (課金角基本能力就比較強 成長回數又比較多 應該很多人課吧)
看星數而定一星20 二星25 三星30 四星35 五星40
而且有沒有投道具下去養也會影響到能力成長..
(定價60個 2400MC,一次買一把可以養完五隻五星還有剩呢!)
養完能力之後就是閃燈泡練技,不想自己練也能用傳授的
把別張卡上面的傳過來,一樣是星數影響成功率,一開始成功率不高沒關係
還可以投卡下去提升直到100%
技能齊全後,修鍊場還能強化技能跟減少SP用量,養成要素滿滿!
可是別以為這養出來的就能用到死,這遊戲卡片可是有LP制
死個幾次你這個角色就沒了...XD
: 在一章過了10年就能打關鍵任
: 過了後就跳章
: 第一章就是打RSAGA的死神 3星任務
: 第二章打RSAGA2的七英雄 5星任務
: 看了WIKI 第三章 6星難度
: 第四章 7星
: 真的是不課金可能會玩到哭吧 XD
章節影響的應該是尾關任務星數
中途會有些高星地圖出現,這個也能進去打
當尾關出現後,前面你沒有打過的地圖就會不見
只留下你打過的地圖讓你農,至於要不要有通關才會留下這我不清楚
: 死神還好打
: 七英雄大概每打500HP 會再爆出一塊 (SFC是要打6666<汗)
: 打到第五身出來後失敗
: 現練功中
: 也因為七英雄這個性質 不敢用全軍突擊的軍旗
: (怕超過500都是多打的 只是讓七英雄到第二階段)<缺人實驗......
https://www.youtube.com/watch?v=jzZ9EVU3j6Y
已經有人無課打過了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26526912
第四章,2帝2王1戰隊伍 全滅 XD
這遊戲就是各種要你付錢要素
武將格要錢,補血床鋪要錢,抽卡要錢,養卡更是大坑
有些想法的確不錯,只是...弄成網頁遊戲加上課金要素就非常之糞
作者: kasumi999 (San)   2015-06-21 08:31:00
角色會LOST實在太坑,玩了一下決定放棄...

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