Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?

作者: probsk (紅墨水)   2015-06-20 03:57:58
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言:
: 你先示範一次玩簡單模式然後閉著眼睛或是用臉滾鍵盤全破 嫌太久的話打到一個段落就行
: 然後再開一次普通模式 發揮出神手速跟判斷
: 一邊翻滾一邊反擊然後最後終於殘血打贏魔王
: 最後就可以很有底氣的跟他說
: 「你看 這才叫玩遊戲 沒挑戰性不如看電影或是直接找全劇情動畫」
: 你朋友應該就能體會到什麼樣才是玩遊戲 搞不好還會因此崇拜你
: 我很努力只想到這種方法了
: 看還有沒有人有其他解
原PO玩的似乎是The evil within,這遊戲我也玩過
TEW的Hard模式其實就和惡靈古堡的最高難度PRO差不多了
所以它的normal難度也不算很簡單
而且The evil within在Hard之上還有個惡夢難度
惡夢難度簡單來說就是主角像魂斗羅一樣會被任何攻擊一擊必殺
所以這難度可能要比破惡靈古堡全程不失血更難
和Dark Souls或血源之類的斗M遊戲有得拼
我的看法是原PO不如就直接打惡夢給朋友看吧
如果你本人惡夢都過了,要求朋友打個normal其實也不過份
作者: rogerkidd (心を開いで)   2015-06-20 04:00:00
很好奇為什麼自己技術好能破超難關就有資格要求朋友不能玩簡單的模式
作者: pp1877 (低調之神)   2015-06-20 04:02:00
應該說有些遊戲本質適合挑戰,有點難度有時候會比簡單盡興
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-20 04:02:00
你是你 你朋友是你朋友
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2015-06-20 04:09:00
因為我很強,所以你也必須很強,才夠格當我朋友(誤)
作者: superjohnny (TennisElBoy)   2015-06-20 04:09:00
技術比較好就是想炫耀嘲諷一下 可以理解
作者: Anasiyas (迷糊貓)   2015-06-20 04:10:00
既然是朋友,嗆一下也是理所當然
作者: david011063 (單手小琛琛)   2015-06-20 04:15:00
用臉滾鍵盤感覺好好笑..:3
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-06-20 04:26:00
搞不好人家第一輪還沒破關沒開啟惡夢難度(?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-06-20 08:29:00
我突然想起以前巴哈無雙板的妲己爭論...
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2015-06-20 08:34:00
我覺得邪靈玩難一點不過份 因為劇情根本看不懂

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