[閒聊] 給沒碰過的人介紹一下莎木

作者: markmcm (Markmcm)   2015-06-16 23:21:07
網誌版:http://goo.gl/SZSHuP
在還沒買DC時,我就已經很期待莎木這款遊戲。當初是朋友從日本買的「What’s 莎木」
錄影帶有三十分鐘的介紹(為了一款未出的遊戲作預告介紹綠影帶現在想想還真是前所未
見」。今天莎木三宣佈在 kickstarter 上集資,看到許多朋友沒有玩過想問這遊戲到底
是作啥。我覺的先從以下三個影片(其實就是上面提到的錄影帶)看看應該就能知道的大
概:
https://www.youtube.com/watch?v=avPjoJ316f8
https://www.youtube.com/watch?v=4CPz7ABdLFo
https://www.youtube.com/watch?v=eO-7HYl8EfA
基本上,很多人都會說莎木是個早期的沙盒遊戲,但是其實就我個人來說,玩莎木我並不
是把自由度放在第一位。我玩莎木,其實期待的是浪漫的互動式電影劇情。在有點懷舊的
1980年代,探索香港並打聽殺父仇人的下落,中間也會碰到許多武術高人的指點,並且遭
遇許多困難的戰鬥,總而言之是個從故事上浪漫的描述現代武俠世界加上旅途中的探險,
而許多能作的其他事情(像是轉蛋或是打工)都只是加分罷了。
因為主題是比較偏浪漫,而且故事又是關於旅途,其實跟其他沙盒遊戲是有區隔的,某種
程度上限制了他的自由度。音樂偏向壯麗的交響樂,還有建構出(在當時)算是很龐大的
現代城市讓玩家探索,配合搖桿能轉頭,整體來說莎木在呈現上真的是贏過當時其他遊戲
一個馬身。
而遊戲中許多華麗的/讓玩家恨的牙癢癢的 QTE 事件(QTE也算是莎木起的頭?),以及
戰鬥關鍵時刻使出絕招時瞬間接上電影等等,種種互動式的場景都讓整個體驗更加深刻。
我想,莎木就是個賣電影般感動的遊戲。
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-16 23:22:00
電鋸QTE...
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-16 23:25:00
這樣看下來人龍也像這樣XDDDDD
作者: markmcm (Markmcm)   2015-06-16 23:26:00
不過人龍沒有旅行+黑道主題所以浪漫度有差
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 23:28:00
對我來說 莎木的故事很吸引人啊 真的只求把故事說完...
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 23:28:00
NONONO 人龍那才是真浪漫
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-06-16 23:32:00
QTE應該是發揚光大 不是起頭吧
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-06-16 23:33:00
裡頭還有跑酷耶 這到底領先業界幾年啊 時光機來的遊戲
作者: nightmare2 (...)   2015-06-16 23:57:00
那幾個老外聽到莎木的反應比FF7還瘋狂好幾倍
作者: amkust (社會新手)   2015-06-17 00:01:00
FF7傳太久了,心裡有準備,莎木則是意料之外吧
作者: tank44444 (tank)   2015-06-17 00:01:00
FF7遲早都要出的莎木就像聽到獵人復刊 只是時間距是15年
作者: seaky (千冬緒)   2015-06-17 00:08:00
很多人說這是在吃老本,可是看到有人寫的莎木史玲木是一直在努力沒放棄過啊,全球跑透透找出資者...^鈴木
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-17 00:09:00
二代的劇情超緊湊的,真的像電影最後使出QTE把BOSS幹掉時超帥
作者: furret (大尾立)   2015-06-17 00:12:00
莎木不叫屬性吃老本呀 未完劇本
作者: kay1212 (Kay)   2015-06-17 01:05:00
莎木3發表時老外的各種反應 http://tinyurl.com/pooz8qy
作者: silverair (木柵福山雅治)   2015-06-17 01:11:00
畢竟FF7重製是遲早的事情,莎木可以算是奇蹟了
作者: xex999   2015-06-17 13:06:00
大大的四個字 "外門頂肘"

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