Re: [閒聊] FF7以劇情來說真的是神作嗎?

作者: mingchee (大葉)   2015-06-16 13:12:17
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 現在眼光來看FF7雖然很古老的方塊人
: 但是當年可是3D化的先驅者
: 只是最近玩了前傳Zack的FF7CC 在去回顧本傳劇情
: 老實說劇情非常多不合理之處
: 遇到謎題只要說是寶條的神祕實驗/外星人碎片/XX生命體
: 就淅瀝呼嚕的帶過去了
: 要說比較經典的劇情就是
: 1.XXXX從天而降讓OOO領便當 2.XXX原來一直都是記憶錯亂的狀態
: 要說到什麼神劇情似乎也還好
: 是不是就像仙劍1只是靠著大家懷古才變經典(後來被仙四海放)
: FF7實際上也就是踏上3D化前鋒的浪潮才讓大家認為是經典呢?
FF7絕對不只是因為劇情才成為經典的
而是RPG的要素他都有一定的水準
畫面不用說
音樂聽起來讚
戰鬥系統讓人練功也不會覺得無聊
小遊戲適時出現 (例如神羅敬禮)
支線恰到好處而且細節有顧到
(在不同時間找到文森特會有 原神羅兵跟原索魯家的差別)
節奏明快很快就能全破,但要壓摳也可以玩很爽
而且雖然你不在乎,但故事在感情的細節上處理的很好
不知道你心中的經典劇情以及經典遊戲是啥。
而不管是啥,我想用你原文的寫法一定也能挑出骨頭來。
但如果只專注於缺點而不在乎優點,那什麼遊戲都會很爛,不可能成為經典。
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-06-16 13:23:00
每個人物支線都寫得很用心阿
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-16 18:23:00
小遊戲不錯玩!! 不過我混入遊行隊伍那個都玩不高...

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