[閒聊] 90年代~00年代日本動畫的轉變

作者: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 16:42:03
偶然在 Disp BBS 上看到這篇文章才想到
[問卦] 以前卡通比較好看真正原因的八卦? - terievv板- Disp BBS
http://disp.cc/b/654-7X4p
作者: Roshiel (Roshiel)   2015-06-15 16:46:00
應該不是以前的卡通比較好看,而是好看的你才會一直記得
作者: b9702025 (住海邊)   2015-06-15 16:46:00
話說以前看多拉H夢 都會注意到背景有色調不同例如說門跟圍牆明暗有落差 然後下一秒門就轉動了
作者: Roshiel (Roshiel)   2015-06-15 16:47:00
而且好的劇本題材慢慢變少也是事實
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-06-15 16:48:00
網路上嘴巴說懷念的回去看以前那種年番節奏只會覺得悶
作者: liuhua   2015-06-15 16:48:00
而且以前每月作品數量少沒得挑來啥吃啥 現在..
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-15 16:48:00
腦內會自動去蕪存菁
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-15 16:50:00
懷舊啦..記憶的味道最美w
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-06-15 16:51:00
話說二樓的多拉H夢是什麼玩意...
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-15 16:52:00
不要問,你會怕QwQ
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2015-06-15 16:53:00
只聽過哆啦A片...
作者: ithil1 (阿椒)   2015-06-15 17:00:00
2樓是怎麼記哆啦A夢這部作品名稱的...鍵盤A跟H很遠耶
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2015-06-15 17:20:00
而且主要是因為現在後宮劇本太多了
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:17:00
當我們說一個人寫的字好看 絕不是他寫成像微軟正黑體我很想回一篇 不過想到要去找老作品出來比較就覺得好懶
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2015-06-15 18:32:00
自身喜歡舊動畫的原因之一 色調
作者: migumigu (ククリ)   2015-06-15 18:35:00
比較喜歡以前的色調 比較溫和不會太銳利但整體精緻度還是現在好 有比較中和的作品嗎?
作者: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:38:00
我覺得線條也有差,像櫻桃小丸子,不知道是臉變大了還是頭髮變稀疏?
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:40:00
最近的作品 我會推"未確認進行式"http://www.dailymotion.com/video/x1afnaj人物身上的線條都是活的 跟向量拉出來的絕對不一樣
作者: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:42:00
很久沒有看動畫了,對新動畫很陌生,最多聽過進擊的巨人
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:43:00
貝茲
作者: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:43:00
站上朋友還有其它對照圖的話,很歡迎分享XDD
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:52:00
早期有一陣子 有流行過用向量圖描一些繪師的圖當時支持這類圖的人 也是普遍有著 線條乾淨 放大不失真的意見 但描出來的圖真的沒有生命 後來也沒有再流行
作者: Jaishen (宅嬸)   2015-06-15 18:54:00
向量圖檔案也大吧?
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:54:00
早期有在混ACG的應該知道我在說哪種圖 求大大補充 OTZ當時的向量圖就類似 http://i.imgur.com/GIiWo3K.png幾乎都是色塊+貝茲曲線 完全沒細節可言 用PNG存其實不大
作者: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:57:00
還有顏色也有差,,,賽璐珞跟數位感覺就有差
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 19:03:00
上面那張圖的特色也是色調銳利 線條粗細一致 交界明顯跟現在數位式動畫的問題幾乎一樣 沒想到早期出現過的問題竟然又出現了 @@
作者: bluejark (藍夾克)   2015-06-15 19:31:00
跟向量沒啥關係啊電腦繪圖本來就常用拉線的未確認進行式也是數位作畫啊所以主要還是看動畫公司如何
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-06-15 19:38:00
現在不是都手繪掃圖?
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 19:39:00
未確認進行式很明顯就是有賽璐珞動畫的風格 但隔一年的同作畫的可塑性記憶就變成死板板的 這中間一定出現了什麼問題 到底是科技無法刻細節 還是人工沒去堅持細節
作者: bluejark (藍夾克)   2015-06-15 20:07:00
手繪掃圖這畫背景或原畫師畫底稿才有可能吧動畫要流程分工原畫師畫完要分給下面的動畫師補所以線條的粗細與上色處理應該也是統整過的
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-15 20:22:00
電腦作畫絕對有其必要性 光是修正方面就比賽路路版好多了

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