Re: [閒聊] 《巫師3:狂獵》僅兩週全世界銷售突破400

作者: Dialysis (           )   2015-06-12 14:13:42
: → jinkela1: 他們沒DRM那套只適合他們自己玩 小朋友別亂學啊 06/12 13:58
: → jinkela1: 我玩過fallout 1 2 3 NV 再愛fallout 也會擔心它比不上 06/12 13:59
: → jinkela1: Witcher的深度 自由度太高有時反而桎梏故事性 06/12 14:00
純粹論「故事性」,我其實覺得還好,
我認為巫師三最強大的,是「說故事的技巧」,
若用電影來比喻,就是原創故事並不特別,但編劇及導演特別強大。
也就是說,讓人感受到的深度,在於台詞、人物表情及相關互動。
我個人覺得,主要是過往RPG都太重視故事性,反而缺乏了說故事的技巧,
因此,雖然可以理解某一個充滿巧思及梗的劇情,但過程就是較難讓人投入。
作者: kuninaka   2015-06-12 14:17:00
表情不知道是不是都人工去調的
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-12 14:18:00
說故事的技巧 小島秀夫就蠻厲害的MGS都搞得很像一部電影
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-12 14:21:00
動作捕捉不是都已經能捕捉表情了嗎?
作者: kuninaka   2015-06-12 14:22:00
可是表情蠻固定的,沒有完全對應補捉吧表情完整捕捉的應該是黑色洛城每個挑眉的表情好像都一樣XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-12 14:27:00
LANoire破案要看表情超難的XDDD
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-06-12 14:30:00
用戲劇的標準看 大多rpg都很不合格 這對很多廠商太難要看表情 去玩GTA5啊 裡頭的Trevor就有真人在Better Call Saul(超好看) 現身 可以比對一下
作者: takase (............)   2015-06-12 15:06:00
同感,witcher3很快,很有效的讓玩家融入遊戲的世界觀演出相當的強大,舉兩個例子破碎之花的演唱出到史凱利傑,與yen會合時的場景
作者: kuninaka   2015-06-12 15:08:00
妳好香
作者: takase (............)   2015-06-12 15:09:00
特別是後一個,我剛在諾城結束特的任務線,突然之間情境大轉換,由風聲鶴唳的大城市轉移到世界盡頭一樣,鬼斧神工的海島...衝擊力實在很強老狼不假掩飾,赤裸裸跟老婆求歡 XDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 15:15:00
你是指這個的^^^^^^^^^^衝擊力很強嗎XD
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-12 15:28:00
這篇講的不錯XD遇過一些人喜歡強調自己的作品故事很好 但卻卡在設定上設定或許很棒 但沒有"說"出來就變得很可惜
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-12 15:33:00
樓上這個讓我想到....本篇人物都超過18碎這個設定 的事w
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-12 15:34:00
18碎 碎成18塊嗎?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-12 15:36:00
S音想吃絞肉嗎
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-12 15:37:00
想吃!
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-06-12 15:42:00
當年YEN要老狼講這三個字可是難如登天
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-12 15:48:00
白狼不敢講那三個字XDDD 這是小說內容嗎?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-06-12 16:07:00
她有另外收藏一個巨魔的…
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2015-06-12 17:08:00
reddit也有人問到 CDPR底下有回 動作是捕捉 表情全是人工付上網址 http://tinyurl.com/qbehkdp

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