的確有些不太成熟
以亞洲大學數媒的遊戲設計組來說,好像有些部分不是很完備,像程式或捏東西都
大概都只能算是個導論而已,訓練可能就沒有專門學校那麼嚴謹,該組的必修課程
雖然有上C#,但實際上有很多人即使畢業了可能連一些基礎的語法都不會,或是捏
出來的東西沒關節之類的都有XD
強的依然是可以很強,去逛逛新一代設計展也可以看到很多有趣的,但這些比較像
是自己上網修練而得,學校課堂的幫助好像就沒很大了,不過資工系好像也是這樣
,要有拼勁才強得起來阿,說到底大學不就是這樣?自己學比學校教更重要
至於現在進去的人是怎麼樣....其實也就和一般的系所一樣吧,一部分是多少有些
想法的,而另一部分則是分數剛好到就隨便選個不討厭的,反正臺灣升學就這樣阿
另外,由於該系所有另一個動畫組,所以也有一些遊戲組的學生在讀到一半會選擇
去拿另一組的學分,雖然班級仍在遊戲組,但畢製是做動畫,畢業證書也是寫兩個
,這類學生程式寫得差也是理所當然的阿,畢竟已經找到方向了,也沒必要浪費時
間在寫程式上了
至於出國嘛......會選擇在臺灣讀這類科系的,有不少人在填志願時完全忘記有能
出國這件事阿,一開始就沒有發現這選項了XD
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 很多實際進過遊戲業界的人說
: 台灣現在很多打著遊戲設計相關的科系都不成熟
: 要去就只能去外國修煉
: 與其進去還不如轉戰資工相關比較有保障
: 一樣也可以做遊戲啊
: 那麽現在進去的人...是不是大部分跟去日本動漫畫學校的人的心態想法差不多?