作者:
takase (............)
2015-06-11 02:38:53請注意,這是篇黑特文
光源很講究、粒子特效弄得很華麗,結果地貌還是假假的像公園
人物還是假假的像オリエント工業的高檔充氣娃娃
.......實在是很微妙
那不單純是花美男 或 洗剪吹 牛郎風的問題
gackt妝再怎麼妖,圖再怎麼修也不會那樣
而牽涉到人設的根本認知
毒舌一點講,動漫臉型 配上 更真實 更細緻的材質 只會適得其反
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2015-06-11 02:41:00
打擊感比KH1還弱,而且同伴連擊真的... 看起來很智障
真的覺得那四個人很GAY 別弄得這麼華麗也可以吧我覺得畫面音樂都很棒 但4個GAY砲我真的吃不下去
作者:
Shin722 (Shin)
2015-06-11 03:06:00gay砲就算了 女主角竟然不能操縱...
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2015-06-11 05:38:00太空戰士15嗎
作者:
tint (璇月)
2015-06-11 06:50:00還我FFv13時期的Stella...
作者:
buccia (buccia)
2015-06-11 08:01:00可能再開發個十年 途中太多人抗議就把基頭四砍掉了
RPG遊戲是要什麼打擊感wwwwwww 一開始方向就錯了
想要求打擊感很自然吧?因為demo裡頭怪物的沈重感,
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-06-11 08:45:00打擊感的意思應該是畫面感覺吧 很多MMORPG也有這問題
場景物件的擬真、PV中爆炸起火場景中戰鬥都有「頓」的感覺~但戰鬥時主角群像是用「飄」的。
作者:
jbdada (Sean John)
2015-06-11 08:55:00本來就要有打到人的感覺,甚麼叫做RPG就不用打擊感,好笑
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-06-11 09:20:00用動作方式進行當然要要求打擊感阿...
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-11 09:45:00感覺這一代不趕快多加幾個萌腳應該會GG w
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-11 10:32:00FF15不是"A"RPG嗎 當然要有打擊感、不過我覺得論打擊感 比XBX好點啦 不過XBX的系統比較特殊
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-06-11 10:33:00玩過Demo...感覺這根本腐女向主打....日系已經死一半了害我連更新中文版後都提不起勁玩.......上次電視新聞有一篇是啥介紹日本牛郎生態的,幹 那個牛郎店招牌每個造型都跟FF15那四個超像....
作者:
widec (☑30cm)
2015-06-11 12:28:00ff gay到不行
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-06-11 15:49:00XBX想要有一點打擊感的話可以多靠近怪一些XD不過也只是會有一點點打擊感就是了,畢竟那不是它的方向XD