Re: [閒聊] 畫地圖,是古早RPG遊戲玩家常做的功課嗎?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-06-10 23:58:12
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 各位希洽前輩夜安 0.0\~/
: 談起古早RPG遊戲(大概就最強國產RPG之一-仙劍奇俠傳一 那麼早)
: 許多款的地圖都是經典的虐待玩家出名...
: 原文簡體,不喜勿入
: https://disp.cc/b/21-3u10
: 連專業電玩雜誌,特約作家撰寫這些RPG攻略時,都免不了"畫地圖"這項功課
: 近年 應該說好幾年,RPG地圖趨向簡單化
: 所以畫地圖是古早RPG遊戲的必修功嗎?
除非是要按照順序走才能過的
要不然地圖其實沒有啥意義
除非你要快速通關。
以現在來講除了作簡單外還順便在系統內建地圖
總而言之過去現在未來應該不會是
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-06-11 00:00:00
我記得以前還有工具可以協助玩家畫地圖
作者: ssarc (ftb)   2015-06-11 00:04:00
撼天神塔~長眠之塔
作者: gbdt (閒逛)   2015-06-11 00:16:00
方格紙的年代..(遠望
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-11 00:19:00
照順序走 打BOSS FPS剩1的風雲
作者: shinki5566 (企鵝)   2015-06-11 00:22:00
德魯亞加之塔.....當時能夠不看攻略全破的都是神QQ
作者: jamee (啊哈哈)   2015-06-11 00:32:00
以前的迷宮真的需要自己畫地圖,不然會迷路。因為大部份的遊戲都沒內建地圖。我記得我是玩到暗黑破壞神1才有內建地圖。
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-06-11 00:53:00
玩魔法門三的年代 我表哥不知道哪弄來一大卷全地圖座標卷軸邊玩邊看 好像真的看RPG裡的地圖一樣魔法門三就有自動地圖了 不過那個視窗實在太小了
作者: aappjj (北極海)   2015-06-11 01:01:00
MM3那是巫師之眼 法術效果有限 自然只有小範圍
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-11 01:58:00
我記得冰城傳奇最機車的是不可視區域 ,那邊有一整塊地圖叫你摸黑去走....
作者: layzer (我有一個豬寶貝)   2015-06-11 07:27:00
魔法門三那個畫地圖要讓隊員去學的....

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