其實我覺得「什麼時候開」不是大問題,「開了不要讓人不爽」才是問題所在
有些人從頭開到尾,而且開的超級無聊,給人一種「都給你開掛就飽啦」這種感覺。
(簡單來說,就是「我看到敵人,然後秒了他,再開始解釋我開了什麼掛」這種超不熱血
的戰鬥過程)
(大爺我就是在說你)
有些人每次戰鬥都會陷入絕境,然後都會開掛,看個一次兩次很爽,多看幾次就發現根本
只是套公式照跑。
(就像某個每次打一打就會受重傷然後右手開掛順便把妹的小鬼)
至於前面有人提到的面臨重大衝擊,也得冒著用多了後變的很廉價的風險。
所以,安全起見,外掛這種東西不要在作品中輕易使用。
主角偶爾輸一輸沒關係,也不要常常面臨絕境,不然絕境和外掛都變的很廉價XD
不過真正的重點在於開掛要開的讓觀眾爽,只要氣氛有成功帶出來,通常觀眾就會買單。
然後只要能讓每次開掛的過程都不同,多開幾次其實也無所謂。
看看NGNL的動畫和小說,兄妹雖然幾乎從頭到尾都在開掛,但是開的真的有夠精彩啊!
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-06-06 22:53:00禁書若只有第一集或打到一方那就應該沒啥問題(?畢竟演久了 大家都忘了右手第一集就被打臉過了
兄妹從頭到尾都在開掛(X) 松岡愛衣從頭到尾都在閃(O)
我只看到新約第一還第二本,印象中右手被打臉的次數少得很誇張@@
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2015-06-06 22:57:00佐島:可是賣的很好耶? 反正這年頭能爽虐反派就好
作者: backzerg (Blackzerg) 2015-06-06 23:00:00
This way
作者:
psplay (亂世中一個小小書僮)
2015-06-06 23:11:00死神:我本來不想用這招der
作者: brianexa 2015-06-07 12:03:00
死神大多是解說完後被秒吧