Re: [閒聊] 什麼時候才可以開掛讓觀眾接受?

作者: IMPMatthew (大帝)   2015-06-06 22:52:23
其實我覺得「什麼時候開」不是大問題,「開了不要讓人不爽」才是問題所在
有些人從頭開到尾,而且開的超級無聊,給人一種「都給你開掛就飽啦」這種感覺。
(簡單來說,就是「我看到敵人,然後秒了他,再開始解釋我開了什麼掛」這種超不熱血
的戰鬥過程)
(大爺我就是在說你)
有些人每次戰鬥都會陷入絕境,然後都會開掛,看個一次兩次很爽,多看幾次就發現根本
只是套公式照跑。
(就像某個每次打一打就會受重傷然後右手開掛順便把妹的小鬼)
至於前面有人提到的面臨重大衝擊,也得冒著用多了後變的很廉價的風險。
所以,安全起見,外掛這種東西不要在作品中輕易使用。
主角偶爾輸一輸沒關係,也不要常常面臨絕境,不然絕境和外掛都變的很廉價XD
不過真正的重點在於開掛要開的讓觀眾爽,只要氣氛有成功帶出來,通常觀眾就會買單。
然後只要能讓每次開掛的過程都不同,多開幾次其實也無所謂。
看看NGNL的動畫和小說,兄妹雖然幾乎從頭到尾都在開掛,但是開的真的有夠精彩啊!
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-06-06 22:53:00
禁書若只有第一集或打到一方那就應該沒啥問題(?畢竟演久了 大家都忘了右手第一集就被打臉過了
作者: ultratimes   2015-06-06 22:54:00
兄妹從頭到尾都在開掛(X) 松岡愛衣從頭到尾都在閃(O)
作者: gn00399745 (Michael)   2015-06-06 22:55:00
不得不說食戟之靈的強度拿捏在少漫中很少見
作者: IMPMatthew (大帝)   2015-06-06 22:55:00
我只看到新約第一還第二本,印象中右手被打臉的次數少得很誇張@@
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-06 22:56:00
你說的一定是死神對吧
作者: IMPMatthew (大帝)   2015-06-06 22:56:00
我沒看死神
作者: gn00399745 (Michael)   2015-06-06 22:57:00
另外一種像是一拳超人這樣的操作也是很棒
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-06 22:57:00
太可惜了 因為死神跟你說得幾乎一模一樣
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2015-06-06 22:57:00
佐島:可是賣的很好耶? 反正這年頭能爽虐反派就好
作者: backzerg (Blackzerg)   2015-06-06 23:00:00
This way
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-06-06 23:11:00
死神:我本來不想用這招der
作者: IMPMatthew (大帝)   2015-06-06 23:25:00
那不是落敗flag嗎
作者: brianexa   2015-06-07 12:03:00
死神大多是解說完後被秒吧

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