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[閒聊] LUK(幸運值)對一款遊戲的重要性?
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-06-05 00:29:29
RPG SLG 或混合之RSLG...etc
等等顯示個角 部隊能力的遊戲類別,LUK(幸運)是常見的數值
跟力量 防禦 敏捷等等可計算會影響角色呈現效果的數值有所差異,
LUK是最摸不透計算公式der數值惹
如果是"亂數"這東東決定的話,
幸運值可否看作是玩家自己的運氣呢?
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2015-06-05 00:30:00
一般來說 LUK會影響的大概就
作者:
uraeus
(~丫民~)
2015-06-05 00:30:00
掉寶率?!
作者:
dolphintail
(呆豚)
2015-06-05 00:30:00
RO luk就萬用素質呀
作者:
vincent0728
(Vincent)
2015-06-05 00:30:00
爆擊率
作者:
lulanee
(蠢滷蛋簡稱蠢蛋)
2015-06-05 00:31:00
看看那邊那隻槍兵 你就能感受到幸運的重要
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2015-06-05 00:31:00
爆擊率 掉寶率 迴避率比較少不過也有看過
作者:
ko27tye
(好滋好滋)
2015-06-05 00:31:00
遊戲是不清楚啦 但對英靈是挺重要的
作者: oscarsf (小胖)
2015-06-05 00:32:00
幸運E槍兵表示
作者:
a502152000
(欸五)
2015-06-05 00:33:00
%%% 爆擊率
作者:
Rhime19
(失控人生)
2015-06-05 00:34:00
爆擊率
作者:
Ricrollp
(J.M.M.)
2015-06-05 00:34:00
爆擊率 完全迴避率 好像要湊30的倍數吧
作者:
a12073311
(沒有)
2015-06-05 00:35:00
比較常見的就爆擊 迴避 掉寶吧 RM的是影響狀態跟抵抗
作者:
chigo520
(CHIGO)
2015-06-05 00:35:00
鳥飛的機率啊
作者:
luckykey
(阿噓)
2015-06-05 00:36:00
會影響老馬的機率 像是那個槍兵
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2015-06-05 00:37:00
請不要讓玩家在二次元裡面想到自己在三次元有多慘
作者:
er89t3g
(球就是鍵)
2015-06-05 00:37:00
生存率 在戰場上決定你能否活下來的不是槍法的好壞 也不是你有多會殺人 而是你夠不夠好運活下來
作者:
ken841520
(WEIWEI)
2015-06-05 00:37:00
當你組到豬隊友的時候,有沒有辦法活下去
作者:
killua12703
(Fermion)
2015-06-05 00:39:00
艦娘會影響命中嗎?cut-in以外....也許有爆擊吧
作者:
shadowblade
(影刃)
2015-06-05 00:39:00
明確的好像就是咖印率吧另外體感上也沒有幸運高的比較會閃這種事情
作者:
koukasen
(夜星子)
2015-06-05 00:40:00
瑪奇幸運很重要啊
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2015-06-05 00:41:00
100%
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-06-05 00:41:00
DOTA系遊戲->敏捷高的有高機率全閃or減傷D2的亞馬遜迴避 亞馬遜:厚~(歪頭閃)
作者:
mimihalo
(冬音)
2015-06-05 00:44:00
製作道具的成功率
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 00:46:00
克蘇魯TRPG中 幸運是由精神決定的
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2015-06-05 00:46:00
mimi~~~
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 00:47:00
而影響的事情就很多了..像是遇敵率 石頭掉下來時誰被打到等等..
作者:
mimihalo
(冬音)
2015-06-05 00:47:00
拉芙怎麼了?
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 00:48:00
還有車禍時是否有受傷等等..
作者:
gundammkiv
(長距離吐槽用MS)
2015-06-05 00:48:00
黑暗靈魂 第一隻黑騎士是否掉劍那可是天地之別
作者:
mimihalo
(冬音)
2015-06-05 00:49:00
我的確大多選工匠類角色..
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2015-06-05 00:49:00
像平常一樣需要躺在棺材裡充能
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-06-05 00:50:00
那麼多冰櫃 你偏偏選不保溫的棺材...
作者:
ezoboy
(不屑)
2015-06-05 00:50:00
TRPG中的幸運還蠻重要的~
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 00:53:00
一般來說 無法用力量 敏捷 或技能決定的就是用幸運決定..
作者:
yeuling9300
(姬髮式)
2015-06-05 00:53:00
艦娘會呀 之前就測過小天使命中比另外一隻金剛型(忘記誰)高出一大截
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-06-05 00:54:00
Table game? 那應該跟擲骰的玩家運氣有關吧 非設定
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2015-06-05 00:55:00
Dice for dice god.戰錘最有名的一句話其實夏天的話 棺材裡很涼耶
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 00:59:00
TRPG是有"幸運" 這個能力值得阿..而且大部分的世界觀都有設定這個能力直那跟玩家本身的丟骰子是另一回事
作者:
dragonfly667
(沙漠蜻蜓沒有MEGA)
2015-06-05 01:02:00
elona開局直接選三次幸運
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 01:02:00
具體來說 走在路上問路 問到的人能不能回答問題就是用幸運來判定因為這個跟 體力 力量 敏捷 啥的都無關..就真的是運氣 所以就由幸運來判定
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-06-05 01:03:00
這樣說遊戲公司不知道怎麼歸類的丟給幸運值 就對了XD
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-05 01:03:00
結果玩家自己幸運E,角色能力再強都只能骰1
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2015-06-05 01:04:00
永遠不要相信你的骰子 LUK再高會暴的還是會暴
作者:
Inkthink
(墨想)
2015-06-05 01:04:00
TRPG隨規則不同 真的有不少規則有把幸運寫入設定
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 01:04:00
實際上幸運不就是這樣的屬性嗎XD
作者:
yaowei2010
(yaowei)
2015-06-05 01:05:00
%%%爆擊率
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 01:05:00
以劍與魔法的世界觀為例 迷宮掉寶就可以用幸運
作者:
Inkthink
(墨想)
2015-06-05 01:05:00
不過上面的問路例子 本人只支持魅力處理派 魅力是最強低
作者:
miha80425
(ohsialay)
2015-06-05 01:07:00
RO舊版LUCK超猛阿 完迴 製作系 爆擊不看DEX
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 01:08:00
由於TRPG會把屬性如何決定事項的實際過程顯現出來故哪些屬性影響哪些事情就很容易判別
作者:
defendant
(被告)
2015-06-05 01:08:00
喝井水時用的
作者:
miha80425
(ohsialay)
2015-06-05 01:08:00
新版好像變平均數據 不清楚多強
作者:
dulinove
(退休老人-杜里諾夫)
2015-06-05 01:09:00
FULLOUT系列 LUCK 點滿就是神
作者: dffa3491 (捲捲)
2015-06-05 01:11:00
楓之谷盜賊的攻擊力
作者:
morning79
(morning)
2015-06-05 01:30:00
玩TRPG的時候 Luck還蠻有用的 很多判定會用到
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2015-06-05 01:37:00
一般來說 跟腳色本身無關的判定都是用幸運應該說跟本身可量化的能力值無關的判定..
作者:
kenyun
(中肯阿皮)
2015-06-05 02:08:00
仙劍 處男處女一炮就中獎
作者:
bluejark
(藍夾克)
2015-06-05 02:16:00
以前玩遊戲有幸運是開寶箱或裝備用的要超過一定值才行
作者:
shuten
( [////>)
2015-06-05 02:17:00
槍兵表示 :...............
作者:
bluejark
(藍夾克)
2015-06-05 02:17:00
而不是算機率就是直接看數值
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2015-06-05 02:29:00
勇者系列就是爆擊率
作者:
rex0423
(rex)
2015-06-05 02:36:00
幸運高 對偷竊也有好處 可以偷到妹子的內褲
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2015-06-05 03:51:00
但是猜拳還是要輸的
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2015-06-05 07:52:00
FE的話有些作品是直接扣對手的幸運值變真實命中率的一環.
作者:
SGBA
(SGBA)
2015-06-05 11:24:00
那30倍數是取RO遊戲設定 3跟10的最小公倍數 3點+A 10點+B
作者:
As1649
(I'm here)
2015-06-05 13:49:00
cri3的倍數 幸運迴避10的倍數
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